NX二次开发-设置对象名称函数UF_OBJ_set_name
NX9+VS2012 #include <uf.h>
#include <uf_modl.h>
#include <uf_obj.h> UF_initialize(); //创建块
UF_FEATURE_SIGN Sign = UF_NULLSIGN;
double Corner_Pt[] = {0.0, 0.0, 0.0};
char *Edge_Len[] = {"", "", ""};
tag_t BlkTag = NULL_TAG;
UF_MODL_create_block1(Sign, Corner_Pt, Edge_Len, &BlkTag); //特征找体
tag_t BodyTag = NULL_TAG;
UF_MODL_ask_feat_body(BlkTag, &BodyTag); //设置对象名称
UF_OBJ_set_name(BodyTag, "Hello"); UF_terminate();
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