1. iOS两种自适应布局方式:(修正说明:)

-AutoLayout(自动布局) + SizeClasses(尺寸类别)

-Autoresizing (自动调整尺寸/弹簧式调整尺寸)

前者 AutoLayout 是从iOS6出现,通过创建视图约束实现自适应,SizeClasses是iOS8 开始出现,用于配合AutoLayout使用,为解决所有(包括iPhone,iPad)iOS设备屏幕尺寸和屏幕旋转时UI的适配。

后者是早期开发使用的适配界面的方式,现在仍然保留。通过弹簧式调整控件尺寸,使其适应屏幕的尺寸变化。

苹果官方建议使用AutoLayout。

Autoresizing 缺点:

> 其描述界面变化规则不够灵活,很多变化规则根本无法精确描述。autoresizingMask缩放比例是UIKit内部计算的,开发者无法指定缩放比例的精确值。

  • > 变化规则只能基于父视图与子视图之间,无法建立同级视图或者跨级视图之间的关系。

AutoLayout 的核心原理:

> view具有自我计算尺寸,布局的能力。通过它自身的内容,能够得到尺寸。

> view的布局位置,确定于它与superview及其他view的关系。

> 与传统的autoresizingmask自适应相比,AutoLayout更精确,能绝对的确定view的布局。

> view不一定需要一个初始的rect。AutoLayout中,view如果有足够的constraint,便可以确定自己的尺寸和位置,并且知道自己和其他view的关系。即,想确定view的布局,就给它(们)添加constraint。

2. AutoLayout 自动布局 有三种方式:

> 在Xcode 可视化界面 Interface Builder 中右下角添加并设置约束

> 纯代码添加约束

> 纯代码通过可视化格式语言VFL(Visual Format Language) 添加约束

2.1 可视化设置约束

Interface Builder中,右下角,依次是Alignment(布局),Pin(固定),Resolve(解决约束错误)

以下列出三项中常用的项

Alignment: Horizontally in Container  在容器中水平中心,值为0,设置其他值时,表示水平方向偏移中心位置量

Vertially in Container 在容器中竖直中心,值为0,设置其他值时,表示水平方向偏移中心位置量

Pin:

上方四个值,从左侧顺时针依次是:

Leading Space to Superview // 相对于父视图的左间距 leading:首部

Top Space to Superview       // 相对于父视图的上间距

Trailing Space to Superview  // 相对于父视图的右间距 trailing:尾部

Bottom Space to Superview  // 相对于父视图的底间距

Width : 固定自身宽度

Height : 固定自身高度

若要使多个视图相同的宽度,高度,则先同时选中多个视图,然后在Pin中选择:

  EqualWidths: 多个视图相同宽度;EqualHeights: 多个视图相同高度

若要使两个视图水平方向或垂直方向上相互之间的距离固定,先选中其中一个视图,同时按住键盘上control键,拉线到另一个视图,在弹出框中:

选中 Horizontal Spacing (水平方向间距) 或 Vertical Spacing(竖直方向间距),然后在被选中视图的Size Inspector(右侧倒数第二个选项卡) 中Constraints 栏目下,如图所示: 点击“Edit”,

弹出     在 constant中输入固定间距值

Resolve: 主要使用到 Clear Constraints 清除视图的约束

2.2 纯代码设置约束

NSLayoutConstraint 布局约束类

> 纯代码方式添加视图,不指定frame(若可视化下添加其位置,大小对约束有影响,会产生冲突)

> 设置禁止自动尺寸转换成约束,否则会产生约束冲突

被约束的视图.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = NO

在可视化下Interface Builder 上默认设置就是关闭的

> 创建约束

[NSLayoutConstraint constraintWithItem:lb attribute:NSLayoutAttributeLeft relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeLeft multiplier:1.0 constant:100]

// 参数一:被约束的视图:view1

// 参数二:指定在被约束的视图哪个属性上约束,位置或大小

// 参数三:被约束的视图与参照视图指定属性之间的关系

// 参数四:参照视图:view2

// 参数五:参照视图的属性

// 参数六: multiplier:被约束视图指定属性是参照视图指定属性的多少倍

// 参数七:被约束视图的指定属性需要加的浮点数 value

计算公式:view1.attr [=,>=,<=] view2.attr * multiplier + value;

> 添加约束

注意:约束是添加到参照视图上。

[view2 addConstraint: ]

[扩展] 第三方库实现约束 Masonry

官网: https://github.com/SnapKit/Masonry

2.3 VFL设置约束

通过 NSLayoutConstraint 类方法:

+ (NSArray<__kindof NSLayoutConstraint *> *)constraintsWithVisualFormat:(NSString *)format options:(NSLayoutFormatOptions)opts metrics:(nullable NSDictionary<NSString *,id> *)metrics views:(NSDictionary<NSString *, id> *)views;

示例:

NSArray *constraints=[NSLayoutConstraint constraintsWithVisualFormat:@"V:[button]-[button1(==height)]"

                         options:0

                         metrics:@{@"height":@30}

                         views:NSDictionaryOfVariableBindings(button1,button2)];

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