C++大量的手动分配、回收内存是存在风险的,也许一个函数中一小块内存泄漏被重复放大之后,最后掏空内存。

这里介绍一种在debug模式下测试内存泄漏的方法。

首先在文件的开头以确定的顺序写下这段代码:

 #define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include <crtdbg.h>
#include <stdlib.h>

第1行定义了宏,实现一些内存分配函数向debug模式的映射。

打开<crtdbg.h>我们可以找到这么一段代码:

可以看到,定义了_DEBUG情况下,定义_CRTDBG_MAP_ALLOC会将函数映射为_dbg的版本。

第二个步骤,对new做一个重定义

 #define NEW_WITH_MEMORY_LEAK_CHECKING new(_NORMAL_BLOCK,__FILE__,__LINE__)
#define new NEW_WITH_MEMORY_LEAK_CHECKING

这里new采用的是VC++对operator new的一个重载,可以在<vcruntime_new_debug.h>中找到,这里不多讲了。

完成以上两步之后,程序中new和delete回收的过程便被VC++监视了,在程序退出的地方采用

 _CrtDumpMemoryLeaks();

便可以在“输出”窗口查看报告了。

举个栗子

 #define _CRTDBG_MAP_ALLOC
#include <stdlib.h>
#include <crtdbg.h>
#define NEW_WITH_MEMORY_LEAK_CHECKING new(_NORMAL_BLOCK,__FILE__,__LINE__)
#define new NEW_WITH_MEMORY_LEAK_CHECKING int main()
{
auto p = new int[];
_CrtDumpMemoryLeaks();
return ;
}

这里还有一点,VC++的编译器cl.exe在delete之后会将内存置为0xcdcd防止再次利用,这里显然是程序结束时对p进行了回收。

此外,还要介绍一个new的玩法。

(尤其标准库中很突出)C++程序使用了placement new,这里我不是要介绍这个用法,想了解的自行。

placement new在new后边跟了括号,这会和上面提到的VC++重载的new冲突,那么怎么避免,在其他地方宏定义了新的new而和placement new冲突的情况?

相信大家一定见过像下面的代码

 #pragma push_macro("new")
#undef new
//using the raw new
#pragma pop_macro("new")

#pragma push/pop_macro将宏定义名压/弹栈,这里现将宏new压栈,保留原来的定义,之后取消定义,使用原生的new,使用完毕后弹栈恢复宏定义。

以上是我介绍的对new出来的内存进行泄漏检测的简单方法,以及延伸出的一点常用技巧。

感谢阅读

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