那么在Windows下有什么好的内存泄漏检测工具呢?微软提供Visual Studio开发工具本身没有什么太好的内存泄漏检测功能,我们可以使用第三方工具Visual Leak Detector(以下简称vld)。

vld工具是VC++环境下一款小巧易用、免费开源的内存泄漏检测工具,vld可以显示导致内存泄漏的完整内存分配调用堆栈。vld的检测报告能够对每个内存泄漏点提供完整的堆栈跟踪,并且包含其源文件及行号信息。

安装过程是,先在到地址http://vld.codeplex.com/下载vld安装文件,然后进行安装,安装过程中需要安装程序会配置环境变量。我们需要记住安装目录。

安装完成后打开要检测的Visual Studio工程,我们需要在工程中配置:vld头文件目录和vld库目录。

选中游戏工程,打开菜单“项目”→ “属性”弹出工程属性对话框,如图所示,选择“配置属性”→“VC++目录” →“常规”,在右边的“包含目录”中添加C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector\include,其中C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector是我的vld安装目录。“库目录”中添加C:\Program Files (x86)\Visual Leak Detector\lib\Win32,注意配置目之间需要用分号分隔开。

配置完成之后点击确定按钮关闭对话框,然后我们需要在程序代码中引入头文件#include <vld.h>,但是这个头文件在哪里引入比较好?如果是普通的一个VC++工程在哪里引入都无所谓,但是Cocos2d-x的工程就不同了,我们需要考虑跨平台,#include <vld.h>代码不宜添加到Classes目录下的h或cpp文件中,这个目录下的文件是要在其它平台编译运行的,而#include <vld.h>只是在Windrows平台才有效。我们可以在Win32目录(见图)下的main.cpp或main.h文件引入头文件。这些文件是与Win32平台有关的,不同平台移植的时候不需要。

如果在main.cpp中引入代码如下:

  1. #include "main.h"
  2. #include "AppDelegate.h"
  3. #include "cocos2d.h"
  4. #include <vld.h>
  5. USING_NS_CC;
  6. int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,
  7. HINSTANCE hPrevInstance,
  8. LPTSTR    lpCmdLine,
  9. int       nCmdShow)
  10. {
  11. UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);
  12. UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);
  13. // create the application instance
  14. AppDelegate app;
  15. return Application::getInstance()->run();
  16. }

引入之后,就测试一下了,我们来人为制造一个内存泄漏,与20.1.1一节一样在HelloWorldScene.cpp中修改代码:

  1. bool HelloWorld::init()
  2. {
  3. if ( !Layer::init() )
  4. {
  5. return false;
  6. }
  7. __String *s = new __String();
  8. log("%s",s->getCString());
  9. … …
  10. return true;
  11. }

运行工程,需要注意的是在程序运行过程中vld是没有堆栈输出的,但是日志会有输出vld的安装信息,日志信息如下:

Visual Leak Detector Version 2.4RC2 installed.

Ready for GLSL

Ready for OpenGL 2.0

… …

从日志中可以看到vld是否安装成功,以及安装的版本。要想看到vld检测报告需要退出程序后,才会在日志中输出信息。使用Cocos2d-x会输出很多日志信息,信息如下:

---------- Block 526166 at 0x0821FA80: 84 bytes ----------

Leak Hash: 0x780B2033, Count: 1, Total 84 bytes

Call Stack (TID 4660):

... ...

---------- Block 526214 at 0x08224378: 8 bytes ----------

Leak Hash: 0xE1DC1852, Count: 1, Total 8 bytes

Call Stack (TID 4660):

... ...

Data:

63 6F 63 6F    73 32 64 20    61 75 74 6F    72 65 6C 65     cocos2d. autorele

61 73 65 20    70 6F 6F 6C    00 CD CD CD    CD CD CD CD     ase.pool ........

Visual Leak Detector detected 33 memory leaks (2892 bytes).

Largest number used: 3204961 bytes.

Total allocations: 69022415 bytes.

Visual Leak Detector is now exiting.

其中一个Block表示一个内存泄漏点,在众多Block如果能够找到关于我们自己类的日志信息呢?我们可以查找关键字“helloworldscene.cpp”,这就可以定位到HelloWorld场景中的内存泄漏的Block了,我们找到如下日志信息:

---------- Block 1153 at 0x01533C70: 48 bytes ----------

Leak Hash: 0x5545A5ED, Count: 1, Total 48 bytes

Call Stack (TID 2088):

f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\new.cpp (57): MSVCR110D.dll!operator new

d:\helloworld\classes\helloworldscene.cpp (33): HelloWorld.exe!HelloWorld::init + 0x7 bytes

d:\helloworld\classes\helloworldscene.h (37): HelloWorld.exe!HelloWorld::create + 0xB1 bytes

d:\helloworld\classes\helloworldscene.cpp (12): HelloWorld.exe!HelloWorld::createScene + 0x5 bytes

d:\helloworld\classes\appdelegate.cpp (30): HelloWorld.exe!AppDelegate::applicationDidFinishLaunching + 0x5 bytes

d:\helloworld\cocos2d\cocos\2d\platform\win32\ccapplication.cpp (74): HelloWorld.exe!cocos2d::Application::run + 0xF bytes

d:\helloworld\proj.win32\main.cpp (19): HelloWorld.exe!wWinMain + 0xC bytes

f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crtexe.c (528): HelloWorld.exe!__tmainCRTStartup + 0x15 bytes

f:\dd\vctools\crt_bld\self_x86\crt\src\crtexe.c (377): HelloWorld.exe!wWinMainCRTStartup

0x7563850D (File and line number not available): KERNEL32.DLL!BaseThreadInitThunk + 0xE bytes

0x77B7BF39 (File and line number not available): ntdll.dll!RtlInitializeExceptionChain + 0x85 bytes

0x77B7BF0C (File and line number not available): ntdll.dll!RtlInitializeExceptionChain + 0x58 bytes

Data:

1C 34 07 01    01 00 00 00    27 00 00 00    00 00 00 00     .4...... '.......

2C 34 07 01    A0 77 01 03    00 CD CD CD    CD CD CD CD     ,4...w.. ........

CD CD CD CD    CD CD CD CD    00 00 00 00    0F 00 00 00     ........ ........

从这个日志中能看到内存泄漏点,从日志的堆栈中找到我们自己编写的类,点击那一行打开代码窗口,定位内存泄漏点代码,如图所示。

定位内存泄漏点

找到哪一个有可能有内存泄漏,解决就不是问题了。

更多内容请关注国内第一本Cocos2d-x 3.2版本图书《Cocos2d-x实战:C++卷》
本书交流讨论网站:http://www.cocoagame.net
更多精彩视频课程请关注智捷课堂Cocos课程:http://v.51work6.com
欢迎加入Cocos2d-x技术讨论群:257760386
欢迎关注智捷iOS课堂微信公共平台

Cocos开发中性能优化工具介绍之Visual Studio内存泄漏检测工具——Visual Leak Detector的更多相关文章

  1. Cocos性能优化工具的开发介绍Visual Studio内存泄漏检测工具——Visual Leak Detector

    然后,Windows下有什么好的内存泄漏检測工具呢?微软提供Visual Studio开发工具本身没有什么太好的内存泄漏检測功能.我们能够使用第三方工具Visual Leak Detector(下面简 ...

  2. Cocos开发中性能优化工具介绍之使用Windows任务管理器

    说到Windows平台,我们很快就想到了Visual Studio 2012,然而Visual Studio 2012在这方面没有很好的工具.如果我们只是想知道大体上内存.CPU等在某一事件前后变化情 ...

  3. Cocos开发中性能优化工具介绍之Xcode中Instruments工具使用

    Instruments是动态分析工具,它与Xcode集成在一起,可以在Xcode中通过菜单Product→Profile启动.启动如图所示,Instruments有很多跟踪模板可以动态分析和跟踪内存. ...

  4. C++内存泄漏检测工具

    C++内存泄漏检测工具 1.VC自带的CRT:_CrtCheckMemory   调试器和 CRT 调试堆函数 1.1用法: /************************************ ...

  5. C/C++的内存泄漏检测工具Valgrind memcheck的使用经历

    Linux下的Valgrind真是利器啊(不知道Valgrind的请自觉查看参考文献(1)(2)),帮我找出了不少C++中的内存管理错误,前一阵子还在纠结为什么VS 2013下运行良好的程序到了Lin ...

  6. android 内存泄漏检测工具 LeakCanary 泄漏金丝雀

    韩梦飞沙 yue31313 韩亚飞 han_meng_fei_sha 313134555@qq.com 内存泄漏检测工具 android 内存泄漏检测工具 ======== 内存泄漏 就是  无用的对 ...

  7. 内存泄漏检测工具VLD在VS2010中的使用举例

    Visual LeakDetector(VLD)是一款用于Visual C++的免费的内存泄露检测工具.它的特点有:(1).它是免费开源的,采用LGPL协议:(2).它可以得到内存泄露点的调用堆栈,可 ...

  8. 【转】Unix下C程序内存泄漏检测工具Valgrind安装与使用

    Valgrind是一款用于内存调试.内存泄漏检测以及性能分析的软件开发工具. Valgrind的最初作者是Julian Seward,他于2006年由于在开发Valgrind上的工作获得了第二届Goo ...

  9. Linux C/C++内存泄漏检测工具:Valgrind

    Valgrind 是一款 Linux下(支持 x86.x86_64和ppc32)程序的内存调试工具,它可以对编译后的二进制程序进行内存使用监测(C语言中的malloc和free,以及C++中的new和 ...

随机推荐

  1. 从零开始学android开发- layout属性介绍

    android:id 为控件指定相应的ID android:text 指定控件当中显示的文字,需要注意的是,这里尽量使用strings.xml文件当中的字符串 android:gravity 指定Vi ...

  2. c# ado 连接数据库 六步曲

    建立连接分为六步:1.定义连接字符串,oracle 的连接字符串为: private static string connString = "Data Source=192.168.1.13 ...

  3. CopyU!v2 已经收录到腾讯软件管家!

    腾讯软件管家已经正式收录了CopyU!,这样大家又多了一个安全快速下载软件的好途径!腾讯渠道的CopyU!更新将会保持与官方同步,现有下载CopyU!软件的渠道中,官方保证同步的主要有: 1.非凡软件 ...

  4. pydev+python+Eclipse环境搭建+ 调试快捷键汇总

    http://www.cnblogs.com/Bonker/p/3584707.html 编辑器: Eclipse + pydev插件 1. Eclipse是写JAVA的IDE, 这样就可以通用了,学 ...

  5. maven学习(二)

    为了兼容之前基于ant构建的项目发布包结构,在基于maven做构建的时候,需要自定义打包方式. maven的maven-assembly-plugin插件支持任意格式的打包,比如:dir,zip等形式 ...

  6. DataPackage-数据库、表的区域设置和系统不一致导致处理失败

    问题描述:       最近学习Datapackage,创建完之后,部署处理但总是提示某某字段的区域设置和目标字段的区域设置不一致,具体如图:             测试发现其它的数据库表又没有这类 ...

  7. Redis 有序集合(sorted set)

    Redis 有序集合和集合一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员. 不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数.redis正是通过分数来为集合中的成员进行从小到大的排序. 有序 ...

  8. start.s中的.balignl 16,0xdeadbeef

    转载:http://blog.csdn.net/l_thread/article/details/6020036 开始看start.s中的代码,又一句.balignl 16,0xdeadbeef,不知 ...

  9. super 和this的用法

    class Person { public static void prt(String s) { System.out.println(s); // 打印出来结果 } Person() { prt( ...

  10. 小白日记40:kali渗透测试之Web渗透-SQL手工注入(二)-读取文件、写入文件、反弹shell

    SQL手工注入 1.读取文件[load_file函数] ' union  SELECT null,load_file('/etc/passwd')--+ burpsuite 2.写入文件 ' unio ...