大家都知道,C++空类的内存大小为1字节,为了保证其对象拥有彼此独立的内存地址。非空类的大小与类中非静态成员变量和虚函数表的多少有关。

而值得注意的是,类中非静态成员变量的大小与编译器内存对齐的设置有关。

成员变量在类中的内存存储并不一定是连续的。它是按照编译器的设置,按照内存块来存储的,这个内存块大小的取值,就是内存对齐。

 一、引入问题。

#include<iostream>
using namespace std;
class test {
private : char c='';//1byte
int i;//4byte
short s=;//2byte
}; int main(){
cout << sizeof(test) << endl;
return ;
}

输出:12

class test2 {
private:
int i;//4byte
char c = '';//1byte
short s = ;//2byte
}; int main(){
cout << sizeof(test2) << endl;
return ;
}

输出:8

我们可以看到。类test和test2的成员变量完全一样,只是定义顺序不一样,却造成了2个类占用内存大小不一样。而这就是编译器内存对齐的缘故。

二、规则

1、第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员自身长度中,比较小的那个进行。

2、在数据成员完成各自对齐之后,类(结构或联合)本身也要进行对齐,对齐将按照#pragma pack指定的数值和结构(或联合)最大数据成员长度中,比较小的那个进行。

  很明显#pragma pack(n)作为一个预编译指令用来设置多少个字节对齐的。值得注意的是,n的缺省数值是按照编译器自身设置,一般为8,合法的数值分别是1、2、4、8、16。

  即编译器只会按照1、2、4、8、16的方式分割内存。若n为其他值,是无效的。

三、问题分析

(1)对于类test的内存空间是这样的:

内存分配过程:

1、char和编译器默认的内存缺省分割大小比较,char比较小,分配一个字节给它。

2、int和编译器默认的内存缺省分割大小比较,int比较小,占4字节。只能空3个字节,重新分配4个字节。

3、short和编译器默认的内存缺省分割大小比较,short比较小,占2个字节,分配2个字节给它。

4、对齐结束类本身也要对齐,所以最后空余的2个字节也被test占用。

(2)对于类test2的内存空间是这样的:

1、int和编译器默认的内存缺省分割大小比较,int比较小,占4字节。分配4个字节给int。

2、char和编译器默认的内存缺省分割大小比较,char比较小,分配一个字节给它。

3、short和编译器默认的内存缺省分割大小比较,short比较小,此时前面的char分配完毕还余下3个字节,足够short的2个字节存储,所以short紧挨着。分配2个字节给short。

4、对齐结束类本身也要对齐,所以最后空余的1个字节也被test占用。

(3)使用#pragma pack(n)

#include<iostream>
using namespace std;
#pragma pack(1)//设定为 1 字节对齐
class test {
private : char c='';//1byte
int i;//4byte
short s=;//2byte
}; class test2 {
private:
int i;//4byte
char c = '';//1byte
short s = ;//2byte
};
int main(){
cout << sizeof(test) << endl;
cout << sizeof(test2) << endl;
return ;
}

输出:

可以看到,当我们把编译器的内存分割大小设置为1后,类中所有的成员变量都紧密的连续分布。

至此,C++内存对齐总结已经差不多了。想要更多了解C++对象内存分配推荐陈浩的2篇文章:

http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081328

和http://blog.csdn.net/haoel/article/details/1948051

陈浩大神写的太透彻了。

参考:http://www.cppblog.com/snailcong/archive/2009/03/16/76705.html

http://www.jb51.net/article/45406.htm

C++内存对齐总结的更多相关文章

  1. C/C++: C++位域和内存对齐问题

    1. 位域: 1. 在C中,位域可以写成这样(注:位域的数据类型一律用无符号的,纪律性). struct bitmap { unsigned a : ; unsigned b : ; unsigned ...

  2. C/C++ 知识点1:内存对齐

    预备知识:基本类型占用字节 在32位操作系统和64位操作系统上,基本数据类型分别占多少字节呢? 32位操作系统: char : 1    int :4    short : 2    unsigned ...

  3. Windows+GCC下内存对齐的常见问题

    结构/类对齐的声明方式 gcc和windows对于modifier/attribute的支持其实是差不多的.比如在gcc的例子中,内存对齐要写成: class X { //... } __attrib ...

  4. c++内存对齐

    内存对齐原则: 1.数据成员对齐规则:struct, union的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,之后的数据成员的存储起始位置都是放在该数据成员大小的整数倍位置.如在32bit的机 ...

  5. C语言中内存对齐

    今天一考研同学问我一个问题,一个结构体有一个int类型成员和一个char类型成员,问我这个结构体类型占多少个字节,我直接编个程序给他看结果.这个结构体占八个字节,咦,当时我蛮纳闷的,一个int类型四个 ...

  6. 内存对齐 和 sizeof小结

    数据对齐(内存对齐)指该数据所在的地址必须是该数据长度的整数倍.X86CPU能直接访问对齐的数据,当它试图访问未对齐的数据时,会在内部进行一系列的调整,降低运行速度.数据对齐一般出现在结构体和类中,在 ...

  7. 解析C语言结构体对齐(内存对齐问题)

    C语言结构体对齐也是老生常谈的话题了.基本上是面试题的必考题.内容虽然很基础,但一不小心就会弄错.写出一个struct,然后sizeof,你会不会经常对结果感到奇怪?sizeof的结果往往都比你声明的 ...

  8. C语言再学习之内存对齐

    昨天看Q3的代码,看到有个_INTSAIZEOF的宏,着实晕了一阵.一番google后,终于明白,这个宏的作用是求出变量占用内存空间的大小,先看看_INTSAIZEOF的定义吧: #define _I ...

  9. C结构体中数据的内存对齐问题

    转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一 ...

随机推荐

  1. Concepts:Request 和 Task

    当SQL Server Engine 接收到Session发出的Request时,SQL Server OS将Request和Task绑定,并为Task分配一个Workder.在TSQL Query执 ...

  2. HTML 事件(一) 事件的介绍

    本篇主要介绍HTML中的事件知识:事件相关术语.DOM事件规范.事件对象. 其他事件文章 1. HTML 事件(一) 事件的介绍 2. HTML 事件(二) 事件的注册与注销 3. HTML 事件(三 ...

  3. [开发笔记]yum错误

    yum 错误TypeError: rpmdb open failed 解决办法 是因为RPM数据库出现损坏导致的,它导致所有的软件的升级.安装甚至是删除都会出现问题,终端出现乱码,YUMEX也用不成, ...

  4. angluarjs2项目生成内容合并到asp.net mvc4项目中一起发布

    应用场景 angular2(下文中标注位NG2)项目和.net mvc项目分别开发,前期采用跨域访问进行并行开发,后期只需要将NG2项目的生产版本合并到.net项目. NG2项目概述 ng2项目采用的 ...

  5. Cesium简介以及离线部署运行

    Cesium简介 cesium是国外一个基于JavaScript编写的使用WebGL的地图引擎,一款开源3DGIS的js库.cesium支持3D,2D,2.5D形式的地图展示,可以自行绘制图形,高亮区 ...

  6. Visual Studio Code——Angular2 Hello World 之 2.0

    最近看到一篇用Visual Studio Code开发Angular2的文章,也是一篇入门教程,地址为:使用Visual Studio Code開發Angular 2專案.这里按部就班的做了一遍,感觉 ...

  7. 海鑫智圣:物联网漫谈之MQTT协议

    什么是MQTT协议 MQTT(消息队列遥测传输协议)是IBM在1999年专门针对物联网等应用场景来制订的轻量级双向消息传输协议,它主要是为了解决物联网上使用到的设备的互相通信的问题,以及这些设备与后端 ...

  8. 【Update】C# 批量插入数据 SqlBulkCopy

    SqlBulkCopy的原理就是通过在客户端把数据都缓存在table中,然后利用SqlBulkCopy一次性把table中的数据插入到数据库中. SqlConnection sqlConn = new ...

  9. nginx启动报错:/usr/local/nginx/sbin/nginx: error while loading shared libraries: libcrypto.so.1.1: cannot open shared object file: No such file or directory

    查看依赖库:

  10. 解除win7网络限速.

    在电脑刚买或者系统重装了的时候,win7系统会默认限制20%的网络速度,限制了我们的上网速度,我们可以解决这个限制,让上网变得更快 下面是操作步骤 1.开始>运行 2.输入以下命令,然后确定 g ...