视频以及图片修复技术是一项具有挑战性的AI视觉任务,它涉及在视频或者图片序列中填补缺失或损坏的区域,同时保持空间和时间的连贯性。该技术在视频补全、对象移除、视频恢复等领域有广泛应用。近年来,两种突出的方案在视频修复中崭露头角:flow-based propagation和spatiotemporal Transformers。尽管两套方案都还不错,但它们也存在一些局限性,如空间错位、时间范围有限和过高的成本。

说白了,你通过AI技术移除水印或者修复一段不清晰的视频,但结果却没法保证连贯性,让人一眼能看出来这个视频或者图片还是缺失状态,与此同时,过高的算力成本也是普通人难以承受的。

本次,我们通过ProPainter框架来解决视频去水印任务,该框架引入了一种称为双域传播的新方法和一种高效的遮罩引导视频Transformers。这些组件共同增强了视频修复的性能,同时保持了计算效率,成本更低,让普通人也能完成复杂的水印去除任务,正所谓:清水出芙蓉,天然去雕饰。

安装配置ProPainter

老规矩,首先克隆项目:

git clone https://github.com/sczhou/ProPainter.git

该项目基于CUDA框架,请确保本地环境的CUDA版本大于9.2。

执行命令查看本地的CUDA版本:

nvcc --version

输出:

PS C:\Users\zcxey> nvcc --version
nvcc: NVIDIA (R) Cuda compiler driver
Copyright (c) 2005-2022 NVIDIA Corporation
Built on Tue_Mar__8_18:36:24_Pacific_Standard_Time_2022
Cuda compilation tools, release 11.6, V11.6.124
Build cuda_11.6.r11.6/compiler.31057947_0

截至本文发布,笔者的版本是11.6,关于本机配置CUDA和cudnn,请移玉步至:声音好听,颜值能打,基于PaddleGAN给人工智能AI语音模型配上动态画面(Python3.10),囿于篇幅,这里不再赘述。

随后进入项目:

cd ProPainter

安装依赖:

pip3 install -r requirements.txt

接着下载ProPainter的预训练模型:https://github.com/sczhou/ProPainter/releases/tag/v0.1.0

将其放入项目的weights目录中,模型放入之后的目录结构如下:

weights
|- ProPainter.pth
|- recurrent_flow_completion.pth
|- raft-things.pth
|- i3d_rgb_imagenet.pt (for evaluating VFID metric)
|- README.md

至此,ProPainter就配置好了。

对象移除

ProPainter很贴心地在项目中放入了一些示例,我们直接在项目的根目录运行命令:

python3 inference_propainter.py

程序输出:

E:\work\ProPainter>python inference_propainter.py
Pretrained flow completion model has loaded...
Pretrained ProPainter has loaded...
Network [InpaintGenerator] was created. Total number of parameters: 39.4 million. To see the architecture, do print(network). Processing: bmx-trees [80 frames]...
100%|██████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████| 16/16 [00:10<00:00, 1.52it/s] All results are saved in results\bmx-trees

ProPainter就会自动演示一段80帧的视频对象移除功能,输出在项目的results文件夹中:

可以看到,脚本将画面里骑自行车的小孩以及自行车给移除了。

具体操作就是将要移除的物体遮罩以及原画面放入到项目的inputs文件夹中,随后预训练模型会根据遮罩完成移除和补全动作。

生成遮罩(mask)

为了防止不法者的滥用,项目作者移除了水印的示例,现在我们来进行演示如何移除水印,首先我有一张带水印的视频或者图片:

可以看到该水印十分巨大,将原始画面的沙发,桌子以及床都遮住了一部分,那么第一步我们需要生成水印的遮罩,让程序可以容易的识别水印轮廓。

首先安装Open-cv库:

pip3 install opencv-python

随后编写代码,将logo提取并产生遮罩:

import cv2
import numpy as np room = cv2.imread('D:/Downloads/room.png' )
logo = cv2.imread('D:/Downloads/logo.png' ) #--- Resizing the logo to the shape of room image ---
logo = cv2.resize(logo, (room.shape[1], room.shape[0])) #--- Apply Otsu threshold to blue channel of the logo image ---
ret, logo_mask = cv2.threshold(logo[:,:,0], 0, 255, cv2.THRESH_BINARY|cv2.THRESH_OTSU)
cv2.imshow('logo_mask', logo_mask)
cv2.waitKey()
cv2.imwrite('D:/Downloads/logo_mask.png', logo_mask)

运行效果:

当然,如果不想通过代码来完成,也可以通过Photoshop来做,直接通过Photoshop的的内容选取-》反向选择-》填充黑色-》随后再次反向选择-》填充白色,来完成:

最后效果和Open-cv的处理结果是一样的。

去除水印

如此,我们得到了原画面以及水印的遮罩,在项目的inputs目录创建test目录,随后创建img和mask目录,分别将原画和水印遮罩放入目录:

├─inputs
│ ├─test
│ │ ├─img
│ │ └─mask

注意,由于该项目是基于视频的,所以最少也得有两帧的画面,如果只有1帧的画面,会报错。

运行命令:

python3 inference_propainter.py --video inputs/test/img --mask inputs/test/mask

程序返回:

E:\work\ProPainter>python inference_propainter.py --video inputs/test/img --mask inputs/test/mask
Pretrained flow completion model has loaded...
Pretrained ProPainter has loaded...
Network [InpaintGenerator] was created. Total number of parameters: 39.4 million. To see the architecture, do print(network). Processing: img [2 frames]...
100%|████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████████| 1/1 [00:54<00:00, 54.30s/it]
IMAGEIO FFMPEG_WRITER WARNING: input image is not divisible by macro_block_size=16, resizing from (1227, 697) to (1232, 704) to ensure video compatibility with most codecs and players. To prevent resizing, make your input image divisible by the macro_block_size or set the macro_block_size to 1 (risking incompatibility).
[swscaler @ 0000025d0a1b5900] Warning: data is not aligned! This can lead to a speed loss
IMAGEIO FFMPEG_WRITER WARNING: input image is not divisible by macro_block_size=16, resizing from (1227, 697) to (1232, 704) to ensure video compatibility with most codecs and players. To prevent resizing, make your input image divisible by the macro_block_size or set the macro_block_size to 1 (risking incompatibility).
[swscaler @ 000001b30eb858c0] Warning: data is not aligned! This can lead to a speed loss All results are saved in results\img

可以看到,程序将处理后的两帧视频结果输出到了项目的results/img目录中,去除水印后的结果:

移除效果可谓是非常惊艳了。

当然,我们只处理了视频的其中两帧画面,如果是10分钟左右的视频通常需要大量的GPU内存。通过下面的参数输入,可以有效解决本地的“爆显存”错误:

通过减少--neighbor_length(默认为10)来减少局部长度的数量。
通过增加--ref_stride(默认为10)来减少全局参考帧的数量。
通过设置--resize_ratio(默认为1.0)来调整处理视频的大小。
通过指定--width和--height来设置较小的视频尺寸。
设置--fp16,在推理过程中使用fp16(半精度)。
通过减少子视频的帧数--subvideo_length(默认为80),有效地分离了GPU内存成本和视频长度。

结语

ProPainter毫无疑问是伟大的项目,但需要注意的是,移除水印可能涉及侵犯版权或违反合同条款,具体是否违法取决于您所在的国家或地区的法律法规以及相关合同的规定。

在许多情况下,水印是版权保护的一种方式,用于标识作品的所有权归属或授权情况。如果您未经授权移除水印,可能会侵犯原创作者的版权权益,这可能违反了版权法。

此外,如果您在使用某个服务或软件时同意了相关的使用条款和隐私政策,这些条款和政策通常会规定您不得移除或修改任何水印或版权信息。违反这些合同条款可能导致法律责任。

因此,建议在涉及水印的情况下,您应该遵守适用的法律法规和合同条款,并尊重原始作品的版权和知识产权。

铅华洗尽,粉黛不施,人工智能AI基于ProPainter技术去除图片以及视频水印(Python3.10)的更多相关文章

  1. 好饭不怕晚,Google基于人工智能AI大语言对话模型Bard测试和API调用(Python3.10)

    谷歌(Google)作为开源过著名深度学习框架Tensorflow的超级大厂,是人工智能领域一股不可忽视的中坚力量,旗下新产品Bard已经公布测试了一段时间,毁誉参半,很多人把Google的Bard和 ...

  2. 人工智能AI库Spleeter免费人声和背景音乐分离实践(Python3.10)

    在视频剪辑工作中,假设我们拿到了一段电影或者电视剧素材,如果直接在剪辑的视频中播放可能会遭遇版权问题,大部分情况需要分离其中的人声和背景音乐,随后替换背景音乐进行二次创作,人工智能AI库Spleete ...

  3. 人工智能AI智能加速卡技术

    人工智能AI智能加速卡技术 一. 可编程AI加速卡 1. 概述: 这款可编程AI加速器卡具备 FPGA 加速的强大性能和多功能性,可部署AI加速器IP(WNN/GNN,直接加速卷积神经网络,直接运行常 ...

  4. 数据挖掘(data mining),机器学习(machine learning),和人工智能(AI)的区别是什么? 数据科学(data science)和商业分析(business analytics)之间有什么关系?

    本来我以为不需要解释这个问题的,到底数据挖掘(data mining),机器学习(machine learning),和人工智能(AI)有什么区别,但是前几天因为有个学弟问我,我想了想发现我竟然也回答 ...

  5. 【转】人工智能(AI)资料大全

    这里收集的是关于人工智能(AI)的教程.书籍.视频演讲和论文. 欢迎提供更多的信息. 在线教程 麻省理工学院人工智能视频教程 – 麻省理工人工智能课程 人工智能入门 – 人工智能基础学习.Peter ...

  6. 人工智能--AI篇

    AI背景 在当今互联网信息高速发展的大背景下,人工智能(AI)已经开始走进了千家万户,逐渐和我们的生活接轨,那具体什么是AI呢? 什么是人工智能(AI)? 人工智能:简单理解就是由人制造出来的,有一定 ...

  7. 解读 --- 基于微软企业商务应用平台 (Microsoft Dynamics 365) 之上的人工智能 (AI) 解决方案

    9月25日微软今年一年一度的Ignite 2017在佛罗里达州奥兰多市还是如期开幕了.为啥这么说?因为9月初五级飓风厄玛(Hurricane Irma) 在佛罗里达州登陆,在当地造成了挺大的麻烦.在这 ...

  8. 人工智能AI芯片与Maker创意接轨(下)

    继「人工智能AI芯片与Maker创意接轨」的(上)篇中,认识了人工智能.深度学习,以及深度学习技术的应用,以及(中)篇对市面上AI芯片的类型及解决方案现况做了完整剖析后,系列文到了最后一篇,将带领各位 ...

  9. 人工智能AI芯片与Maker创意接轨 (中)

    在人工智能AI芯片与Maker创意接轨(上)这篇文章中,介绍人工智能与深度学习,以及深度学习技术的应用,了解内部真实的作业原理,让我们能够跟上这波AI新浪潮.系列文来到了中篇,将详细介绍目前市面上的各 ...

  10. 国家制定人工智能(AI)发展战略的决策根据

    在今年两会上,李彦宏的提案有何道理?提案的依据是什么?这个问题必须说清楚,对社会公众有个交代. 回想过去,早在上世纪九十年代,用"电子网络"模拟人脑的想法已经出现.这样的" ...

随机推荐

  1. 解决redis从服务器未配置主服务器密码导致数据未同步&磁盘饱满问题

    问题前置场景 本人前几天买了一台2核4G+40G磁盘空间的云服务器用来学习使用,在服务器上安装了docker.为了学习redis主从架构,使用docker-compose部署了一主二从三台redis服 ...

  2. React框架学习基础篇-HelloReact-01

    一直想掌握一门前端技术,于是想跟着张天宇老师学习,便开始学习React,以此来记录一下我的学习之旅. 学习一门新的技术首先是去官网看看,React官网链接是[https://zh-hans.react ...

  3. 完全兼容DynamoDB协议!GaussDB(for Cassandra)为NoSQL注入新活力

    摘要:DynamoDB是一款托管式的NoSQL数据库服务,支持多种数据模型,广泛应用于电商.社交媒体.游戏.IoT等场景. 本文分享自华为云社区<完全兼容DynamoDB协议!GaussDB(f ...

  4. http请求其他接口的utils

    首先在pom中加入 关于http需要的jar包 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.httpcomponents/httpcor ...

  5. .Net8的AOT引导程序BootStrap

    前言 .Net8的本地预编机器码AOT,它几乎进行了100%的自举.微软为了摆脱C++的钳制,做了很多努力.也就是代码几乎是用C#重写,包括了虚拟机,GC,内存模型等等.而需要C++做的,也就仅仅是引 ...

  6. ABP VNext添加全局认证(如何继承AuthorizeFilter)

    前言 目前公司采用的开发框架是ABP VNext微服务框架 最近突然发现一个问题,ABP中如果控制器或服务层没有加 Authorize特性的话,则不会走身份认证,且不会认证Token 如图: 但是项目 ...

  7. 部署 rsyslog 日志服务

    ubuntu 服务端 + Centos 客户端 参考文档: ubuntu 20.04 搭建 rsyslog 服务器 CentOS7下搭建Rsyslog Server记录远程主机系统日志

  8. Node: Module not found: Can't resolve 'xlsx'

    报错信息 解决方案 npm install xlsx --save 参考链接 https://github.com/securedeveloper/react-data-export/issues/8 ...

  9. Unity Shader编辑器工具类ShaderUtil 常用函数和用法

    Unity Shader编辑器工具类ShaderUtil 常用函数和用法 Unity的Shader编辑器工具类ShaderUtil提供了一系列函数,用于编译.导入和管理着色器.本文将介绍ShaderU ...

  10. 【Unity3D】运动模糊特效

    1 运动模糊原理 ​ 开启混合(Blend)后,通过 Alpha 通道控制当前屏幕纹理与历史屏幕纹理进行混合,当有物体运动时,就会将当前位置的物体影像与历史位置的物体影像进行混合,从而实现运动模糊效果 ...