代码随想录算法训练营

回溯

什么是回溯法

回溯法也可以叫做回溯搜索法,它是一种搜索的方式。

在二叉树系列中,我们已经不止一次,提到了回溯,例如二叉树:以为使用了递归,其实还隐藏着回溯

回溯是递归的副产品,只要有递归就会有回溯。

回溯法的效率

回溯法的性能如何呢,这里要和大家说清楚了,虽然回溯法很难,很不好理解,但是回溯法并不是什么高效的算法

因为回溯的本质是穷举,穷举所有可能,然后选出我们想要的答案,如果想让回溯法高效一些,可以加一些剪枝的操作,但也改不了回溯法就是穷举的本质。

那么既然回溯法并不高效为什么还要用它呢?

因为没得选,一些问题能暴力搜出来就不错了,撑死了再剪枝一下,还没有更高效的解法。

回溯法解决的问题

回溯法,一般可以解决如下几种问题:

  • 组合问题:N个数里面按一定规则找出k个数的集合
  • 切割问题:一个字符串按一定规则有几种切割方式
  • 子集问题:一个N个数的集合里有多少符合条件的子集
  • 排列问题:N个数按一定规则全排列,有几种排列方式
  • 棋盘问题:N皇后,解数独等等

    相信大家看着这些之后会发现,每个问题,都不简单!

    另外,会有一些同学可能分不清什么是组合,什么是排列?

    组合是不强调元素顺序的,排列是强调元素顺序

    例如:{1, 2} 和 {2, 1} 在组合上,就是一个集合,因为不强调顺序,而要是排列的话,{1, 2} 和 {2, 1} 就是两个集合了。

    记住组合无序,排列有序,就可以了。

如何理解回溯法

回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构,是的,我指的是所有回溯法的问题都可以抽象为树形结构!

因为回溯法解决的都是在集合中递归查找子集,集合的大小就构成了树的宽度,递归的深度,都构成的树的深度

递归就要有终止条件,所以必然是一棵高度有限的树(N叉树)。

这块可能还不太理解,后面的回溯算法解决的所有题目中,都会强调这一点并画图举相应的例子,现在有一个印象就行。

回溯法模板

回溯三部曲

  • 回溯函数模板返回值及参数

    回溯算法中函数返回值一般为void。

    伪代码:
void backtracking(参数)
  • 回溯函数终止条件

    回溯函数仍是树形结构,所以一定要有终止条件,满足条件时即可
  • 回溯搜索的遍历过程

    回溯法一般是集合中递归搜索,集合的大小构成了树的宽度。

回溯函数遍历过程伪代码为:

for(选择:本层集合中元素(书中节点孩子的数量就是集合的大小)){
处理节点;
backtracking(路径,选择列表);//递归
回溯,撤销处理结果
}

for循环就是遍历集合区间,可以理解一个节点有多少个孩子,for就执行多少次。

backtracking在这里自己调用自己,实现递归。

for循环可以理解是横向遍历,backtracking是纵向遍历。

框架如下:

void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
} for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}

77.组合

题目链接:77.组合

给定两个整数 n 和 k,返回范围 [1, n] 中所有可能的 k 个数的组合。

你可以按 任何顺序 返回答案。

示例:
输入: n = 4, k = 2
输出:
[
[2,4],
[3,4],
[2,3],
[1,2],
[1,3],
[1,4],
]

总体思路

最直接的想法是用两个for循环进行输出,但k的值就是循环的层数,当k越大时就越难进行使用,所以本题应该使用回溯。

回溯搜索法来了,虽然回溯法也是暴力,但至少能写出来,不像for循环嵌套k层让人绝望。(回溯也是暴力,只不过更文明)

那么回溯法怎么暴力搜呢?

上面我们说了要解决 n为100,k为50的情况,暴力写法需要嵌套50层for循环,那么回溯法就用递归来解决嵌套层数的问题

递归来做层叠嵌套(可以理解是开k层for循环),每一次的递归中嵌套一个for循环,那么递归就可以用于解决多层嵌套循环的问题了

此时递归的层数大家应该知道了,例如:n为100,k为50的情况下,就是递归50层。

本题可称为如下树状结构:



回溯三部曲

  • 回溯函数返回值及参数

    首先定义两个全局变量,一个用来储存符合条件的单一结果,另一个存放符合条件结果的集合
vector<vector<int>> result; // 存放符合条件结果的集合
vector<int> path; // 用来存放符合条件结果

函数里一定有两个参数,既然是集合n里面取k个数,那么n和k是两个int型的参数。

然后还需要一个参数,为int型变量startIndex,这个参数用来记录本层递归的中,集合从哪里开始遍历(集合就是[1,...,n] )。

为什么要有这个startIndex呢?startIndex 就是防止出现重复的组合

从下图中红线部分可以看出,在集合[1,2,3,4]取1之后,下一层递归,就要在[2,3,4]中取数了,那么下一层递归如何知道从[2,3,4]中取数呢,靠的就是startIndex。



所以需要startIndex来记录下一层递归,搜索的起始位置。

vector<vector<int>> result; // 存放符合条件结果的集合
vector<int> path; // 用来存放符合条件单一结果
void backtracking(int n, int k, int startIndex)
  • 回溯函数的终止条件

    什么时候到达所谓的叶子节点了呢?

    path这个数组的大小如果达到k,说明我们找到了一个子集大小为k的组合了,在图中path存的就是根节点到叶子节点的路径。

    此时用result二维数组,把path保存起来,并终止本层递归。

    所以终止条件代码如下:
if (path.size() == k) {
result.push_back(path);
return;
}
  • 回溯函数的遍历过程

    回溯法的搜索过程就是一个树型结构的遍历过程,在如下图中,可以看出for循环用来横向遍历,递归的过程是纵向遍历。



    for循环每次从startIndex开始遍历,然后用path保存取到的节点i。

    代码如下:
for (int i = startIndex; i <= n; i++) { // 控制树的横向遍历
path.push_back(i); // 处理节点
backtracking(n, k, i + 1); // 递归:控制树的纵向遍历,注意下一层搜索要从i+1开始
path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
}

可以看出backtracking(递归函数)通过不断调用自己一直往深处遍历,总会遇到叶子节点,遇到了叶子节点就要返回。

backtracking的下面部分就是回溯的操作了,撤销本次处理的结果。

最终代码实现:

class Solution {
private:
vector<vector<int>> result; // 存放符合条件结果的集合
vector<int> path; // 用来存放符合条件结果
void backtracking(int n, int k, int startIndex) {
if (path.size() == k) {
result.push_back(path);
return;
}
for (int i = startIndex; i <= n; i++) {
path.push_back(i); // 处理节点
backtracking(n, k, i + 1); // 递归
path.pop_back(); // 回溯,撤销处理的节点
}
}
public:
vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
result.clear(); // 可以不写
path.clear(); // 可以不写
backtracking(n, k, 1);
return result;
}
};

回溯模板:

void backtracking(参数) {
if (终止条件) {
存放结果;
return;
} for (选择:本层集合中元素(树中节点孩子的数量就是集合的大小)) {
处理节点;
backtracking(路径,选择列表); // 递归
回溯,撤销处理结果
}
}

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