强化学习:reward function shaping —— 着陆器(lander)游戏中的奖励函数的设计
lander 游戏是强化学习问题中常使用的一个游戏场景,不同人对该问题都设置了不同的reward function,一直也没有对该游戏的各种reward function的设计做一个记录,正好看视频看到了一个该游戏的reward function的设计,这里mark下。
资料来源:
https://www.youtube.com/watch?v=0R3PnJEisqk
==============================================
给出了第一种 reward function 设计,该种设计为复杂设计:

第二种设计,简单设计的 reward function:

强化学习:reward function shaping —— 着陆器(lander)游戏中的奖励函数的设计的更多相关文章
- C语言写猜拳游戏中遇到的函数循环小问题
各位可能在初学C语言的时候都有写过猜拳游戏.但在写猜拳的函数时,避免不了会使用循环. 当函数被套在一个循环中的时候,你的计分变量可能就会被重置为函数体里的初始值.那么怎么解决这个问题? 其实很简单,你 ...
- 强化学习论文(Scalable agent alignment via reward modeling: a research direction)
原文地址: https://arxiv.org/pdf/1811.07871.pdf ======================================================== ...
- ICML论文|阿尔法狗CTO讲座: AI如何用新型强化学习玩转围棋扑克游戏
今年8月,Demis Hassabis等人工智能技术先驱们将来到雷锋网“人工智能与机器人创新大会”.在此,我们为大家分享David Silver的论文<不完美信息游戏中的深度强化学习自我对战&g ...
- 【整理】强化学习与MDP
[入门,来自wiki] 强化学习是机器学习中的一个领域,强调如何基于环境而行动,以取得最大化的预期利益.其灵感来源于心理学中的行为主义理论,即有机体如何在环境给予的奖励或惩罚的刺激下,逐步形成对刺激的 ...
- 深度强化学习(Deep Reinforcement Learning)入门:RL base & DQN-DDPG-A3C introduction
转自https://zhuanlan.zhihu.com/p/25239682 过去的一段时间在深度强化学习领域投入了不少精力,工作中也在应用DRL解决业务问题.子曰:温故而知新,在进一步深入研究和应 ...
- 【转载】 强化学习(十一) Prioritized Replay DQN
原文地址: https://www.cnblogs.com/pinard/p/9797695.html ------------------------------------------------ ...
- David Silver强化学习Lecture1:强化学习简介
课件:Lecture 1: Introduction to Reinforcement Learning 视频:David Silver深度强化学习第1课 - 简介 (中文字幕) 强化学习的特征 作为 ...
- 【转载】 准人工智能分享Deep Mind报告 ——AI“元强化学习”
原文地址: https://www.sohu.com/a/231895305_200424 ------------------------------------------------------ ...
- 深度强化学习:Deep Q-Learning
在前两篇文章强化学习基础:基本概念和动态规划和强化学习基础:蒙特卡罗和时序差分中介绍的强化学习的三种经典方法(动态规划.蒙特卡罗以及时序差分)适用于有限的状态集合$\mathcal{S}$,以时序差分 ...
- 强化学习(十五) A3C
在强化学习(十四) Actor-Critic中,我们讨论了Actor-Critic的算法流程,但是由于普通的Actor-Critic算法难以收敛,需要一些其他的优化.而Asynchronous Adv ...
随机推荐
- window.onload()函数和jQuery中的document.ready()有什么区别?
a.执行时间:window.onload必须等到页面内包括图片的所有元素加载完毕后才能执行.$(document).ready()是DOM结构绘制 完毕后就执行,不必等到加载完毕.$(doc ...
- 一个常见的 JavaScript 解构陷阱
在日常的 JavaScript 编码中,我们经常使用解构语法来提取对象中的属性.假设我们有一个名为 fetchResult 的对象,代表从接口返回的数据,其中包含一个字段名为 data. const ...
- 3个线程分别交替输出xyz字符,输出10遍
一位群友分享的**公司面试题 3个线程分别交替输出xyz字符,输出10遍 public class XYZ implements Runnable { private static AtomicInt ...
- 时间格式化转换及时间比较compareTo,Controller层接收参数格式化,从数据源头解决时间格式错误数据对接口的影响
时间格式化转换及时间比较compareTo,Controller层接收参数格式化,从数据源头解决时间格式错误数据对接口的影响 /** * 时间格式的转换:在具体报错的地方做转换,可能不能从根本上面解决 ...
- CUDA程序优化-1.基础介绍
简介 本合集主要介绍我在开发分布式异构训练框架时的CUDA编程实践和性能优化的相关内容.主要包含以下几个部分: 介绍CUDA的基本概念和架构,帮助读者建立对CUDA的初步认识,包括硬件架构/CUDA基 ...
- 实验8.Vlan Hybrid实验
# 实验8.Vlan Hybrid实验 本实验用于测试华为独有的混合式接口类型hybrid 实验组 配置交换机 对交换机sw1与sw2做具体配置 SW1 vlan ba 10 20 100 int g ...
- Spring MVC 获取三个域(request请求域,session 会话域,application 应用域)对象的方式
1. Spring MVC 获取三个域(request请求域,session 会话域,application 应用域)对象的方式 @ 目录 1. Spring MVC 获取三个域(request请求域 ...
- 浅谈k8s中cni0和docker0的关系和区别
最近在复习k8s网络方面的知识,查看之前学习时整理的笔记和文档还有过往自己总结的博客之后发现一个问题,就是在有关flannel和calico这两个k8s网络插件的文章和博客中,会涉及到cni0和doc ...
- 【资料分享】全志科技T507-H开发板规格书
1 评估板简介 创龙科技TLT507-EVM是一款基于全志科技T507-H处理器设计的4核ARM Cortex-A53国产工业评估板,主频高达1.416GHz,由核心板和评估底板组成.核心板CPU.R ...
- PromQL全方位解读:监控与性能分析的关键技术
本文全面探索PromQL,从基础语法到高级操作,详细介绍了数据聚合.时间序列分析及内置函数应用,旨在提升用户构建复杂监控策略和性能分析的能力. 关注[TechLeadCloud],分享互联网架构.云服 ...