dotnet C# 只创建对象不调用构造函数方法
有时我期望只是创建出对象,但是不要调用对象的构造方法,可以通过使用 FormatterServices 的 GetUninitializedObject 函数来实现只创建对象不调用构造函数方法
这个 FormatterServices.GetUninitializedObject 方法大部分是用在做序列化使用的,然而在很多 IOC 容器,也都使用此方法来创建对象,而通过其他方法拿到构造函数
在 WPF 的 XAML 创建对象,也有用到此方法,详细请看 dotnet 读 WPF 源代码笔记 XAML 创建对象的方法
以下是一个实现的例子
Foo foo = null;
try
{
foo = (Foo) FormatterServices.GetUninitializedObject(typeof(Foo));
var constructorInfo = typeof(Foo).GetConstructor(new Type[0]);
constructorInfo!.Invoke(foo, null);
}
catch
{
}
class Foo
{
}
此方法可以用来处理在构造函数时,如果抛出了异常,但是此对象的 Dispose 需要被显式调用的问题。因为如果在构造函数抛出异常,那么在 C# 代码层面将拿不到此对象,也就无法调用对应的 Dispose 释放
如以下代码,可以看到 Foo 对象依然是空
private void F1()
{
Foo foo = null;
try
{
foo = new Foo();
}
catch
{
// 忽略
}
}
class Foo : IDisposable
{
public Foo()
{
throw new Exception("lindexi is doubi");
}
~Foo()
{
}
public void Dispose()
{
GC.SuppressFinalize(this);
}
}
此时如果期望调用 Foo 对象的 Dispose 方法,将会因为拿不到对象而无法调用
解决此方法的做法就是通过只创建对象而不调用构造的方法,先拿到对象然后再调用构造,如果构造出错,依然还可以调用对象的 Dispose 方法
private void F2()
{
Foo foo = null;
try
{
foo = (Foo) FormatterServices.GetUninitializedObject(typeof(Foo));
var constructorInfo = typeof(Foo).GetConstructor(new Type[0]);
constructorInfo!.Invoke(foo, null);
}
catch
{
// 忽略
}
finally
{
try
{
foo?.Dispose();
}
catch
{
// 可以调用到 Dispose 方法
}
}
}
class Foo : IDisposable
{
public Foo()
{
throw new Exception("lindexi is doubi");
}
~Foo()
{
Dispose();
}
public void Dispose()
{
GC.SuppressFinalize(this);
throw new Exception($"lsj is doubi");
}
}
这个设计可以用来解决,如果对象的构造函数还没完全完成,调用释放函数将会抛出异常。如果没有使用如上方法,那么在释放函数的异常将会在 GC 回收线程抛出,而让应用程序退出
这就是为什么有很多容器和底层库喜欢使用此方法创建对象的原因
可以通过如下方式获取本文的源代码,先创建一个空文件夹,接着使用命令行 cd 命令进入此空文件夹,在命令行里面输入以下代码,即可获取到本文的代码
git init
git remote add origin https://gitee.com/lindexi/lindexi_gd.git
git pull origin 11077dd21a4ee5314757536ca379ecca6956b040
以上使用的是 gitee 的源,如果 gitee 不能访问,请替换为 github 的源
git remote remove origin
git remote add origin https://github.com/lindexi/lindexi_gd.git
获取代码之后,进入 HojeneceabuHallwhallhebo 文件夹
FormatterServices.GetUninitializedObject(Type) Method (System.Runtime.Serialization)
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