文章来自:http://blog.csdn.net/ryantang03/article/details/7877120

MBProgressHUD是一个开源项目,实现了很多种样式的提示框,使用上简单、方便,并且可以对显示的内容进行自定义,功能很强大,很多项目中都有使用到。到GitHub上可以下载到项目源码https://github.com/jdg/MBProgressHUD,下载下来后直接把MBProgressHUD.h和MBProgressHUD.m拖入工程中就行,别忘了选择拷贝到工程。完了在需要使用的地方导入头文件就可以开始使用了。首先看下工程截图:

接下来是整个Demo的完整界面,这里我只选择出了几个常用的对话框,其他样式的在源码提供的Demo里可以找到,要用的话直接参考就可以。

接下来直接上代码了,头文件部分:

  1. #import <UIKit/UIKit.h>
  2. #import "MBProgressHUD.h"
  3. @interface ViewController : UIViewController
  4. {
  5. //HUD(Head-Up Display,意思是抬头显示的意思)
  6. MBProgressHUD *HUD;
  7. }
  8. - (IBAction)showTextDialog:(id)sender;
  9. - (IBAction)showProgressDialog:(id)sender;
  10. - (IBAction)showProgressDialog2:(id)sender;
  11. - (IBAction)showCustomDialog:(id)sender;
  12. - (IBAction)showAllTextDialog:(id)sender;
  13. @end

实现文件(按钮实现部分):

  1. - (IBAction)showTextDialog:(id)sender {
  2. //初始化进度框,置于当前的View当中
  3. HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
  4. [self.view addSubview:HUD];
  5. //如果设置此属性则当前的view置于后台
  6. HUD.dimBackground = YES;
  7. //设置对话框文字
  8. HUD.labelText = @"请稍等";
  9. //显示对话框
  10. [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{
  11. //对话框显示时需要执行的操作
  12. sleep(3);
  13. } completionBlock:^{
  14. //操作执行完后取消对话框
  15. [HUD removeFromSuperview];
  16. [HUD release];
  17. HUD = nil;
  18. }];
  19. }
  20. - (IBAction)showProgressDialog:(id)sender {
  21. HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
  22. [self.view addSubview:HUD];
  23. HUD.labelText = @"正在加载";
  24. //设置模式为进度框形的
  25. HUD.mode = MBProgressHUDModeDeterminate;
  26. [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{
  27. float progress = 0.0f;
  28. while (progress < 1.0f) {
  29. progress += 0.01f;
  30. HUD.progress = progress;
  31. usleep(50000);
  32. }
  33. } completionBlock:^{
  34. [HUD removeFromSuperview];
  35. [HUD release];
  36. HUD = nil;
  37. }];
  38. }
  39. - (IBAction)showProgressDialog2:(id)sender {
  40. HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
  41. [self.view addSubview:HUD];
  42. HUD.labelText = @"正在加载";
  43. HUD.mode = MBProgressHUDModeAnnularDeterminate;
  44. [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{
  45. float progress = 0.0f;
  46. while (progress < 1.0f) {
  47. progress += 0.01f;
  48. HUD.progress = progress;
  49. usleep(50000);
  50. }
  51. } completionBlock:^{
  52. [HUD removeFromSuperview];
  53. [HUD release];
  54. HUD = nil;
  55. }];
  56. }
  57. - (IBAction)showCustomDialog:(id)sender {
  58. HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
  59. [self.view addSubview:HUD];
  60. HUD.labelText = @"操作成功";
  61. HUD.mode = MBProgressHUDModeCustomView;
  62. HUD.customView = [[[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:@"Checkmark"]] autorelease];
  63. [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{
  64. sleep(2);
  65. } completionBlock:^{
  66. [HUD removeFromSuperview];
  67. [HUD release];
  68. HUD = nil;
  69. }];
  70. }
  71. - (IBAction)showAllTextDialog:(id)sender {
  72. HUD = [[MBProgressHUD alloc] initWithView:self.view];
  73. [self.view addSubview:HUD];
  74. HUD.labelText = @"操作成功";
  75. HUD.mode = MBProgressHUDModeText;
  76. //指定距离中心点的X轴和Y轴的偏移量,如果不指定则在屏幕中间显示
  77. //    HUD.yOffset = 150.0f;
  78. //    HUD.xOffset = 100.0f;
  79. [HUD showAnimated:YES whileExecutingBlock:^{
  80. sleep(2);
  81. } completionBlock:^{
  82. [HUD removeFromSuperview];
  83. [HUD release];
  84. HUD = nil;
  85. }];
  86. }

依次实现的效果如下:

               

               

下面这个效果就类似Android中的Toast:

以上就简单介绍了MBProgressHUD的使用,这里都是采用block的形式来操作的,这样写起代码来更直观也更高效。

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