OMXCodec与OMX事件处理流程
学习了解Mutilmedia Framework有一段时间了,今天闲下来稍微整理整理。OMXCodec.cpp类属于libstagefright,在整个MM PF 相当OMX的适配层,供awesomeplayer调用,而OMX.cpp,OMXNoteInstance.cpp等相当于OpenMax中的OpenMax IL,首先讲下OMXCodec与OMX callback事件的处理流程。先看整个流程的时序图吧:
从时序图看,首先我们要建立个OMXCodecObserver,该类是OMXCodec的内部类,在create函数中被创建,并把对应的OMXCodec加入都自己的观察范围内,具体代码如下:
framework/base/media/libstagefright/OMXCodec.cpp
sp<MediaSource> OMXCodec::Create(
const sp<IOMX> &omx,
const sp<MetaData> &meta, bool createEncoder,
const sp<MediaSource> &source,
const char *matchComponentName,
uint32_t flags) {
.....
sp<OMXCodecObserver> observer = new OMXCodecObserver;
...............
observer->setCodec(codec);
...................
}
其次初始化它的callback事件和事件的派发处理函数
OMX主要的callback事件有哪些呢?在framework/base/media/libstagefright/omx/OMXNodeInstance.cpp中的kCallbacks函数有如下定义:
// static
OMX_CALLBACKTYPE OMXNodeInstance::kCallbacks = {
&OnEvent, &OnEmptyBufferDone, &OnFillBufferDone
};
callback在哪定义呢?看framework/base/media/libstagefright/omx/OMX.cpp中的
status_t OMX::allocateNode(
.......................
OMXNodeInstance *instance = new OMXNodeInstance(this, observer);
OMX_COMPONENTTYPE *handle;
OMX_ERRORTYPE err = mMaster->makeComponentInstance(
name, &OMXNodeInstance::kCallbacks,
instance, &handle);
..............
mDispatchers.add(*node, new CallbackDispatcher(instance));
...................
}
即每个component对应一组callback事件。
这些callback由哪些函数返回呢?具体的定义在framework/base/media/libstagefright/openmax/OMX_Core.h
callback EventHandler()
#define OMX_SendCommand( \
hComponent, \
Cmd, \
nParam, \
pCmdData) \
((OMX_COMPONENTTYPE*)hComponent)->SendCommand( \
hComponent, \
Cmd, \
nParam, \
pCmdData)
EmptyBufferDone call back.
#define OMX_EmptyThisBuffer( \
hComponent, \
pBuffer) \
((OMX_COMPONENTTYPE*)hComponent)->EmptyThisBuffer( \
hComponent, \
pBuffer) /* Macro End */
FillBufferDone call back
#define OMX_FillThisBuffer( \
hComponent, \
pBuffer) \
((OMX_COMPONENTTYPE*)hComponent)->FillThisBuffer( \
hComponent, \
pBuffer) /* Macro End */
有了callback事件,如何dispatch呢?其实我们在allocateNote函数已经定义好了我们的dispatch函数
mDispatchers.add(*node, new CallbackDispatcher(instance));
有了oberser, callback event , callbackdispatcher,那么一个callback event 如何从OMX传到OMXCodec呢?下面我们以emptybuffer流程来具体看下,时序图如下:
是不是有点像Handle :)
OMXCodec与OMX事件处理流程的更多相关文章
- Android Multimedia框架总结(十二)CodeC部分之OMXCodec与OMX事件回调流程
转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/52629449 前言:上篇文中分析 ...
- Cocoa Touch事件处理流程--响应者链
Cocoa Touch事件处理流程--响应者链 作者:wangzz 原文地址:http://blog.csdn.net/wzzvictory/article/details/9264335 转载请注明 ...
- View的事件处理流程
一直对view的事件处理流程迷迷糊糊,今天花了点时间写了个栗子把它弄明白了. 1.view的常用的事件分为:单击事件(onClick).长按事件(onLongClick).触摸事件(onTouch), ...
- Python+Qt学习随笔:PyQt图形界面应用的事件处理流程
图形界面的事件处理是界面操作的核心,经过编写测试程序验证,基本确认PyQt图形界面应用程序的事件处理流程如下: 1.操作系统或其他应用发送消息给应用主程序: 2.应用主程序调用notify将消息队列中 ...
- Android touch事件处理流程
前面我们看了key事件的处理流程,相信大家对此已经有了新的认识,这篇文章我打算带领大家来看看稍微复杂些的touch 事件的处理流程.说它复杂是因为key事件本身就key down,up,long pr ...
- Android按键事件处理流程 -- KeyEvent
刚接触Android开发的时候,对touch.key事件的处理总是一知半解,一会是Activity里的方法,一会是各种View 中的,自己始终不清楚到底哪个在先哪个在后,总之对整个处理流程没能很好的把 ...
- Nginx事件管理之事件处理流程
1. 概述 事件处理要解决的两个问题: "惊群" 问题,即多个 worker 子进程监听相同端口时,在 accept 建立新连接时会有争抢,引发不必要的上下文切换, 增加系统开销. ...
- libevent(十三)evhttp事件处理流程
在libevent(六)http server中,作为一个单线程http server,不仅要监听每个连接的到来,还要监听每个连接上的I/O事件. 查看源码可知,在evhttp_bind_socket ...
- The Runtime Interaction Model for Views-UI布局事件处理流程
The Runtime Interaction Model for Views Any time a user interacts with your user interface, or any t ...
随机推荐
- CentOS 6.8编译安装httpd2.2.31+MySQL5.6.31+PHP5.3.27
CentOS 6.8编译安装httpd2.2.31+MySQL5.6.31+PHP5.3.27 说明: 操作系统:CentOS 6.8 32位 准备篇: 一.系统约定 软件源代码包存放位 ...
- sealed 修饰符
当对一个类应用 sealed 修饰符时,此修饰符会阻止其他类从该类继承. 在下面的示例中,类 B 从类 A 继承,但是任何类都不能从类 B 继承. class A {} sealed class B ...
- int.Tryparse() 、int.parse()、Convert.To32() 的区别
int.Tryparse() Int32.TryParse(source, result)则无论如何都不抛出异常,只会返回true或false来说明解析是否成功,如果解析失败,调用方将会得到0值. ...
- RegExp子模式- "()"
读书笔记 把JavaScript权威指南拿出来瞅瞅,正巧看到了第十章 正则表达式的模式匹配 最初接触js的时候,基本上都是在做验证.什么数字验证.命名验证.身份证格式验证.电话号码验证.都是用正则表达 ...
- String类的使用说明
(1)Length()取一个字符串的长度:public int length(); public calss StringLength1{ public static void main(String ...
- UVA10305 拓扑排序
网址:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=117863#problem/B 思路分析:裸的拓扑排序,注释在代码中. 代码: #i ...
- javascript中遍历EL表达式List集合中的值
http://www.cnblogs.com/limeiky/p/6002900.html
- Java语言中有4种访问修饰符
转载:http://wuhaidong.iteye.com/blog/851754 Java语言中有4种访问修饰符 在Java语言中有4中访问修饰符:package(默认).private.publi ...
- XJOI网上同步训练DAY3 T2
考试的时候已经想出来怎么做了,但是没有时间打了T_T 思路:我们考虑将询问以lim排序,然后树链剖分,把边作为线段树的节点,然后随着询问lim的增大,改变线段树中节点的信息,然后每次询问我们用树链剖分 ...
- Page Controller页面控制器实现
A Page Controller is one object or file declaration designed to handle the request for one logical w ...