绘制虚线

虚线绘制主要调用CGContextSetLineDash函数。
这个函数有4个参数,除了一个是上下文外,phase为初始跳过几个点开始绘制,第三个参数为一个CGFloat数组,指定你绘制的样式,绘几个点跳几个点(下面为绘10个点,跳过5个),最后一个参数是上个参数数组元素的个数。

- (void)drawLineDash
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(context);
CGContextSetLineWidth(context, 2.0f);
CGContextSetLineDash(context, 0, (CGFloat[]){10, 5}, 2);//绘制10个跳过5个
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [[UIColor brownColor] CGColor]);
CGContextMoveToPoint(context, 0, 20);
CGContextAddLineToPoint(context, 320, 20);
CGContextStrokePath(context);
CGContextRestoreGState(context);
}

效果如下:





绘制椭圆与圆


CGContextAddEllipseInRect函数
函数比较简单,只需要上下文和一个矩形参数。默认系统会绘制填充这个矩形内部的最大椭圆,若矩形为正方形,则为圆。

- (void)drawEllipse
{
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(context);
CGContextAddEllipseInRect(context, CGRectMake(40, 180, 240, 120));
CGContextSetLineWidth(context, 3.0f);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [[UIColor blueColor] CGColor]);
CGContextStrokePath(context);
CGContextRestoreGState(context);
}

效果





绘制弧,饼图(Pie Chart)


CGContextAddArc函数是一个画弧的函数,使用并不难,与其他一样,按照参数要求给其赋值就可以了,而且这个函数也十分好用,可以借助其实现绘制扇形,绘制饼图。
简单的看下这个函数
void CGContextAddArc (
CGContextRef c,
CGFloat x,圆心点坐标的x和y
CGFloat y,
CGFloat radius,半径
CGFloat startAngle,绘制起始点的弧度值,一般在IOS绘图里都使用弧度这个概念
CGFloat endAngle,绘制终点的弧度值
int clockwise1为顺时针,0为逆时针。
);

首先为了方便,我写了一个绘制饼图各个部分的函数。

void drawPieChart(CGContextRef context, CGPoint point, float start_angel, float end_angle, double radius, CGColorRef color)
{
CGContextMoveToPoint(context, point.x, point.y);
CGContextSetFillColorWithColor(context, color);
CGContextAddArc(context, point.x, point.y, radius, start_angel, end_angle, 0);
CGContextFillPath(context);
}

然后进行绘制

#define RADIANS(x) ((x)*(M_PI)/180)获取弧度

- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
// Drawing code
// [self drawLineDash];
// [self drawEllipse]; CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSaveGState(context);
CGContextSetShadow(context, CGSizeMake(0, 10), 10); //简单的设置了一个阴影
double radius = 120; float start = RADIANS(0);
float end = RADIANS(120);
drawPieChart(context, self.center, start, end, radius, [[UIColor orangeColor] CGColor]); start = end;
end = RADIANS(194);
drawPieChart(context, self.center, start, end, radius, [[UIColor yellowColor] CGColor]); start = end;
end = RADIANS(231);
drawPieChart(context, self.center, start, end, radius, [[UIColor purpleColor] CGColor]); start = end;
end = RADIANS(360);
drawPieChart(context, self.center, start, end, radius, [[UIColor blueColor] CGColor]); CGContextRestoreGState(context);
}

效果




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