定义一个帮助类 实际上就是为了设置以下这两种属性 安全性信任和从html中可见的属性

 即: 在html的javaScript中可用 window.external.方法名来调用C#方法

   [PermissionSet(SecurityAction.Demand, Name = "FullTrust")]

   [ComVisible(true)]

   public class ObjectForScriptingHelper

   {

       MainWindow mExternalWPF;

       public ObjectForScriptingHelper(MainWindow w)

       {

           this.mExternalWPF = w;

       }

       //自己写的方法 显示返回的文字

       public void ChangeText(string message)

       {

           this.mExternalWPF.button1.Content = message;

       }

   }

//WPF window 窗口

  public partial class MainWindow : Window

    {

     

        public MainWindow()

        {

            InitializeComponent();

            //这里定义帮助类 參数是当前window

            ObjectForScriptingHelper helper = new ObjectForScriptingHelper(this);

           //这里定义页面脚本可调用的类对象

            webBrowser1.ObjectForScripting = helper;

        }

        private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)

        {//载入时候给个链接 链接到unity3d控件

               webBrowser1.Navigate(new Uri(@"N:\Communications\bin\Debug\WebPlayer.html", UriKind.RelativeOrAbsolute));

        } 

    }

-----------------------------------下面是网页内方法------------------------------------------

    <script type="text/javascript">

//这个是给u3d控件调用的方法

        function ShowTestMessage(message) {

            window.external.ChangeText(message);

        }

//这个是外面调用u3d控件的方法

    function ChangeMode() {

          //要传递的參数  这里假设要传递大量參数 我是用XML格式传送的 把类型转换成string 类型的 xml格式 然后u3d内部再转回来直接面向对象操作。

var mode = 0;

           ( 依据id得到)控件.SendMessage("脚本所在物体名称 PS:能够无论物体所在层次", "要调用的方法名", mode);

            }

  </script>

unity3d中调用外界方法就不说明了  是用Application.ExternalCall 不会的去查u3d手冊

wpf后台调用u3d中方法 就是在wpf中调用 页面中js脚本 然后 得到u3d控件.SendMessage 即可

最初做这个交互的初衷是想做个本地项目 可从指定路径获得新模型样板 然后通过载入数据库数据 载入场景、模型 和保存。

之所以用webbroswer数据加载中实现互动,而不是u3d的winform activex控制 到期 对照后去实现它遇到的几个问题  1.路径来动态地设置这样做  2.设置正确的屏蔽,并没有发现如何切换加载图标集    希望能有答案的朋友给我发短信 凑合完成的项目说。

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