Delphi重定义消息结构随心所欲,只需要前4个字节是消息编号就行了,跟Windows消息虽然尽量保持一致,但其实相互没有特别大的关系。有了这个,就有了主动,带不带句柄完全看需要。

比如这个结构就带句柄(放到了第二个参数):

  TWMContextMenu = packed record
Msg: Cardinal;
hWnd: HWND;
case Integer of
: (
XPos: Smallint;
YPos: Smallint);
: (
Pos: TSmallPoint;
Result: Longint);
end;

这个也带,因为确实需要:

  TWMDropFiles = packed record
Msg: Cardinal;
Drop: THANDLE;
Unused: Longint;
Result: Longint;
end;

这里甚至带了2个句柄:

  TWMSizeClipboard = packed record
Msg: Cardinal;
Viewer: HWND;
RC: THandle;
Result: Longint;
end;

而大多数消息都是不带句柄的:

  TWMSize = packed record
Msg: Cardinal;
SizeType: Longint; { SIZE_MAXIMIZED, SIZE_MINIMIZED, SIZE_RESTORED,
SIZE_MAXHIDE, SIZE_MAXSHOW }
Width: Word;
Height: Word;
Result: Longint;
end; TWMTimer = packed record
Msg: Cardinal;
TimerID: Longint;
TimerProc: TFarProc;
Result: Longint;
end;

但是看了一遍Messages.pas定义的消息结构,几乎全都是16字节大小,没有找到例外,这是为什么呢?

甚至即使明明不使用那么多空间,还要加一个Unused:

  TWMSystemError = packed record
Msg: Cardinal;
ErrSpec: Word;
Unused: Longint;
Result: Longint;
end;

最后,忽然想起来,Delphi消息结构这个的Result的作用,很像QT里中止信号的Q_UNUSED,例如 :

void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,
QWidget *widget)
{
Q_UNUSED(option);
Q_UNUSED(widget);
// ...
}

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