void GetChildrenAndSetActive()
{
Transform[] imageTargetObjects = GetComponentsInChildren<Transform>();
//注意:index=0的时候获取的是它自身,因此遍历要从1开始
for (int index = 1; index < imageTargetObjects.Length; index++)
{
imageTargetObjects[index].gameObject.SetActive(true);
Debug.Log(imageTargetObjects[index].name);
}
}

Unity中激活子物体的更多相关文章

  1. unity中实现物体在一定角度范围内来回旋转

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Rotate : ...

  2. Unity中Instantiate物体失效问题

    才开始学Unity,开始总是这样用Instantiate函数: GameObject temp = (GameObject)Instantiate(bulletSource, transform.po ...

  3. Unity中获取物体的子物体

    如果想获取一级子节点 foreach (Transform child in this.transform) { Debug.Log(child.name); } 如果想获取所有子节点 foreach ...

  4. Unity中使物体自动寻路的方法

    在做一个FPS游戏时,需要敌方自动找到玩家方位并向玩家移动,在查找资料(并走了不少坑)后,我试了三个方法,经测试,这三个方法都能实现自动寻路功能. 方法一:使用Mathf.Lerp()方法 代码很简单 ...

  5. unity中让物体移动到鼠标点击地面任一点的位置(单击移动和双击暂停移动)并生成图标

    using UnityEngine; using System.Collections.Generic; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngi ...

  6. Unity中通过深度优先算法和广度优先算法打印游戏物体名

    前言:又是一个月没写博客了,每次下班都懒得写,觉得浪费时间.... 深度优先搜索和广度优先搜索的定义,网络上已经说的很清楚了,我也是看了网上的才懂的,所以就不在这里赘述了.今天讲解的实例,主要是通过自 ...

  7. 在unity中用鼠标实现在场景中拖动物体,用鼠标滚轮实现缩放

    在场景中添加一个Plan,Camera,Directional Light,Cube.添加两个脚本scrollerScirpt(挂在Camera),CubeDragScript(挂在Cube上). 1 ...

  8. Unity中各种查找物体的方法

    本文转自博主:Teng的世界 https://blog.csdn.net/teng_ontheway/article/details/47188141 GameObject.Find().Transf ...

  9. 解读Unity中的CG编写Shader系列八(镜面反射)

    转自http://www.itnose.net/detail/6117378.html 讨论完漫反射之后,接下来肯定就是镜面反射了 在开始镜面反射shader的coding之前,要扩充一下前面提到的知 ...

随机推荐

  1. 基于国内某云的 Domain Fronting 技术实践

    发布时间:2019-12-16 11:30:53 一.简介 Domain Fronting,中文译名 “域前置” 或 “域名前置”,是一种用于隐藏真实C2服务器IP且同时能伪装为与高信誉域名通信的技术 ...

  2. HDU 1233 最小生成树模板题,练练模板

    还是畅通工程 Time Limit: 4000/2000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Sub ...

  3. Unix的I/O模型

    对于一次I/O操作(以read为例),数据首先被拷贝到内核的某个缓冲区,然后再从内核缓冲区拷贝到应用进程缓冲区. 因此,一次I/O操作通常包含两个阶段: (1) 等待数据准备好 (2) 从内核向进程复 ...

  4. 使用Codemirror打造Markdown编辑器

    前几天突然想给自己的在线编译器加一个Markdown编辑功能,于是花了两三天敲敲打打初步实现了这个功能. 一个Markdown编辑器需要有如下常用功能: 粗体 斜体 中划线 标题 链接 图片 引用 代 ...

  5. Pytorch使用分布式训练,单机多卡

    pytorch的并行分为模型并行.数据并行 左侧模型并行:是网络太大,一张卡存不了,那么拆分,然后进行模型并行训练. 右侧数据并行:多个显卡同时采用数据训练网络的副本. 一.模型并行 二.数据并行 数 ...

  6. 解决:com.mysql.cj.jdbc.exceptions.CommunicationsException: Communications link failure(真实有效)

    数据库连接失败 一.例如我在SpringBoot项目中使用了阿里的数据库连接池Driud. 有次在启动的时候,会报这样的错: Caused by: com.mysql.cj.exceptions.CJ ...

  7. HTML简单的伪装与造假

    利用浏览器制止台能简单的修改内容,致使其造成伪装. 打开网页控制台后,不要管那些眼花撩乱的代码,我们直接寻找控制台顶部的 Tab 栏 找到 Console 这个 Tab,点击它,把代码 documen ...

  8. SpringBoot + react app 项目,解决跨域问题的配置(跳坑含泪总结,亲测有效)

    方法一: 对某一接口配置,可以在方法上添加 @CrossOrigin 注解 @CrossOrigin(origins = {"http://localhost:8110", &qu ...

  9. Asp.net Core 3.1 Razor视图模版动态渲染PDF

    Asp.net Core 3.1 Razor视图模版动态渲染PDF 前言 最近的线上项目受理回执接入了电子签章,老项目一直是html打印,但是接入的电子签章是仅仅对PDF电子签章,目前还没有Html电 ...

  10. vue-cli搭建vue项目

    1 安装node,npm  npm i node npmnode -v npm -v 2 查看webpack版本,这里要注意,webpack如果为4.0,可能不兼容vue-cli 先卸载 npm un ...