第二章 开始学习C++
第二章 开始学习C++
2.1 main函数
简单代码如下:
#include <iostream>
int main()
{
//This is my first program
using namespace std;
cout << "Hello C++!" << endl;
return 0;
}
C++中所有的语句都以分号(;)结束。return 0;叫做返回语句。
2.1.1 作为接口的函数头
函数头描述了函数与调用它的函数的接口。函数头包含函数返回类型、函数名和参数列表。
在C++中int main(void)和int main()等效。
在C中int main()意味着对是否接受参数保持沉默。
2.1.2 为什么main不能用其他名称
C++程序必须包含一个名称为main的函数,这个名称为main的函数为程序的入口。
不过也存在例外。Windows编程中,程序并不是以main函数作为入口。
2.1.3 C++注释
C++风格的注释采用//
C风格的注释采用/*…*/,后来C++也融合了这种方式。但是应当尽量避免使用这种风格的注释,因为这样的注释会要求左右的匹配,容易出现问题。
2.1.4 预处理器
程序中#include <iostream>是预处理指令,表示编译之前要包含iostream这个文件到程序的开始位置。
2.1.5 头文件的命名
C++虽然完全融合了C语言,不过应当尽量使用C++风格的文件。下表为旧式风格的文件命名和新风格的文件命名。
|
C++旧式风格 |
以.h结尾 |
例如iostream.h |
|
C旧式风格 |
以.h结尾 |
例如string.h |
|
C++新风格 |
没有扩展名 |
例如iostream |
|
C新风格 |
没有扩展名,加上前缀c |
例如cstring |
2.1.6 命名空间
为了解决不同厂商提供的函数库可能存在同名函数的问题,C++提出命名空间的解决方案。上述代码中using指令显示指定要采用std名称空间。如果使用using指令,要在每个函数或者变量之前加入std::前缀(作用域限定符)。
2.2 C++语句
2.2.1 声明语句
C++是类型严格的编程语言,在使用变量之前要先声明变量,以告知编译器该变量的类型,声明语句一般为:type name; 如int i;
2.2.2 赋值语句
赋值语句的作用是为变量提供数值。赋值语句的格式为:name = express; 如i = i + 1;
2.2.3 其他语句
其他语句还有函数调用语句,表达式语句等。
2.3 函数
2.3.1 函数格式
函数的一般格式为
type functionname(argumentlist)
{
Statements
}
2.3.2 函数声明
如果在函数体的定义之前调用该函数,编译器会报出未识别的标识符的错误。原因是编译器不能提前预知函数名。解决方案是在函数的调用之前加入该函数的函数头,来声明该函数。这样编译器就会提前知道所使用的标识符为函数,并且知道函数的返回类型和参数列表。
第二章 开始学习C++的更多相关文章
- 逆向基础 C++ Primer Plus 第二章 开始学习C++
C++ Primer Plus 第二章 开始学习C++ 知识点梳理 本章从一个简单的C++例子出发,主要介绍了创建C++程序的步骤,以及其所包含的预处理器编译指令.函数头.编译指令.函数体.注释等组成 ...
- 《C++Primer》第五版习题答案--第二章【学习笔记】
C++Primer第五版习题解答---第二章 ps:答案是个人在学习过程中书写,可能存在错漏之处,仅作参考. 作者:cosefy Date: 2020/1/9 第二章:变量和基本类型 练习2.1: 类 ...
- [第二章]c++学习笔记6(复制构造函数在各个编译器中的表现)
visual studio结果 dev c++结果 两者的输出有所不同 原因:dev c++编译对这个过程进行了优化,因为直接return对象给a,为节省时间所以不生成临时对象,所以结果为10. 注: ...
- [第二章]c++学习笔记5(构造函数和析构函数调用时机)
示例函数 注:输出并不一定从main函数开始,如全局对象的初始化在main函数前执行,如构造函数中存在输出,则从构造函数的输出开始 此处6被类型转换构造函数的存在转换为临时对象赋值,而在这个过程结束后 ...
- [第二章]c++学习笔记5(类型转换构造函数)
使用例 析构函数 使用例 析构函数和数组 delete运算符导致析构函数的调用
- [第二章]c++学习笔记4(复制构造函数)
性质 (1)只有一个参数,即被同类对象的引用. 注 起作用的三种情况 注 常量引用参数
- [第二章]c++学习笔记3(构造函数)
成员函数的一种 (1)名字与类名相同,可以有参数,不能有返回值(void也不行) (2)作用是对对象初始化,如给成员变量赋初值 (3)如果定义类时没写构造函数,则编译器生成一个默认的无参数的构造函数( ...
- [第二章]c++学习笔记2(类和对象的基础3)
隐藏的概念 隐藏的作用 使用例 成员函数的重载与缺省(附使用例) 注意事项
- [第二章]c++学习笔记1(类和对象的基础2)
类的成员函数可和类的定义分开写 类成员的可访问范围(private,public,protected) 具体使用方法 使用例
随机推荐
- 0c-33-@class,循环retain
2个对象互相有着引用,A中有B,B中有A. // 对于循环retain的情况,对象不能够释放,此时只能让一方使用assign一方使用retain,retain用于对象assign用于基本类型,assi ...
- POJ1651:Multiplication Puzzle(区间DP)
Description The multiplication puzzle is played with a row of cards, each containing a single positi ...
- Linux 2.4调度系统分析--转
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/kernel/l-k24sch/index.html 杨沙洲 (pubb@163.net)国防科技大学计算机学院 ...
- JavaScript 获取当前时间戳的代码
avaScript 获取当前时间戳: 第一种方法: 复制代码代码如下: var timestamp = Date.parse(new Date()); 结果:1280977330000 第二种方法: ...
- 1.6.2 Uploading Data with Index Handlers
1.Uploading Data with Index Handlers 索引处理器就是Request Handlers,用于添加,更新,删除索引中的文档.另外,使用Tika抽取富文档数据,使用Dat ...
- 机顶盒Demux
主页http://www.videolan.org/vlc/ 机顶盒软件开发仿真平台的设计与实现http://max.book118.com/html/2012/0311/1260745.shtm
- cocosbuilder中使用字体描边时,字符重叠,间距过小问题
cocosbuilder中使用字体描边时,字符重叠,间距过小问题 cocos2d-x 3.7 v3.7解析cocosbuilder中描边字体的代码如下: void LabelTTFLoader::pa ...
- Java基础知识强化之IO流笔记82:NIO之 Pipe(管道)
1. Java NIO 管道是2个线程之间的单向数据连接.Pipe有一个source通道和一个sink通道.数据会被写到sink通道,从source通道读取. 这里是Pipe原理的图示: 2. Pip ...
- 【开源项目9】ImageLoaderConfiguration详解
ImageLoader类中包含了所有操作.他是一个单例,为了获取它的一个单一实例,你需要调用getInstance()方法.在使用 ImageLoader来显示图片之前,你需要初始化它的配置-Imag ...
- 自定义EditText实现一键删除数据
转载请注明出处http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/11066685 自定义EditText带删除小图标, 实现的功能: 点击删除小图标,删除当 ...