重载操作符,只是另外一种调用函数的方法和表现方式,在某些情况它可以让代码更简单易读。注意不要过度使用重载操作符,除非它让你的类更简单,让你的代码更易读。

1语法

如下:

其中友元,关键字不是必须的,但是当你需要读参数类的内部变量时候,声明就需要加上friend.

friend Money operator +(const Money & amount1,const Money& amount2);
friend bool operator ==(const Money & amount1,const Money& amount2); friend Money operator -(const Money & amount1,const Money& amount2);
friend Money operator -(const Money & amount1);
//

参数写成上面的形式,在上篇博客中解释到,是为了提高效率,同时保证不改变该类的参数。

2重载操作符的一些规则:

a.重载一个操作符时,至少一个参数属于类的类型

b.重载的操作符,可以是一个类的友元,也可以是该类的成员,也可以是一个普通(非友元)函数。

c.不能新建一个操作符,只能对现有操作符进行重载,如:+,-,*,/,%等

d.不能改变操作符接受的参数数目。如上文,都是对 ‘-’ 进行重载,当有两个参数时候,进行的是a-b的重载,有一个参数时候,进行的是-a的重载。

3重载>>  and <<

语法和上面类似。注意,返回的是一个流,对于一个流,就不能简单的返回留的值,它的值可能是一个文件,或一个屏幕等,所以你要返回流本身,而不是流的值。所以必须在返回类型的名称末尾添加&,即“引用”。这表示返回的是对象本身,而不是对象的值。

friend istream& operator >>(istream& ins,Money& amount);
friend ostream& operator <<(ostream& out,Money& amount);

4示例代码

//下面是一个小实例,表示moeny类,并重载了一些操作符,供参考

// Money.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
// #include "stdafx.h"
#include<iostream>
#include<cstdlib>
#include<cctype> using namespace std; class Money{
public: friend Money operator +(const Money & amount1,const Money& amount2);
friend bool operator ==(const Money & amount1,const Money& amount2); friend Money operator -(const Money & amount1,const Money& amount2);
friend Money operator -(const Money & amount1); friend istream& operator >>(istream& ins,Money& amount);
friend ostream& operator <<(ostream& out,Money& amount); Money(){all_cents=;} Money(long dollars,int cents){
all_cents=dollars*+cents;
} Money(long dollars):all_cents(dollars*){} double get_value() const{ return all_cents;} void input(istream& ins);
void output(ostream& outs) const; private:
long all_cents;
};
Money operator +(const Money & amount1,const Money& amount2){ return Money(,amount1.all_cents+amount2.all_cents);
}
bool operator ==(const Money & amount1,const Money& amount2){ return amount1.all_cents == amount2.all_cents;
}
void Money::input(istream& ins){
cout<<"please enter dollars:";
long dol,cent;
ins>>dol;
cout<<endl<<"please enter cents:";
ins>>cent; all_cents=cent+dol*; }
istream& operator >>(istream& ins,Money& amount){ cout<<"please enter dollars:";
long dol,cent;
ins>>dol;
cout<<endl<<"please enter cents:";
ins>>cent; amount.all_cents=cent+dol*;
return ins;
} void Money::output(ostream& out) const{
out<<"all the money you have is:"<<all_cents<<" cents"<<endl;
} ostream& operator <<(ostream& out,Money& amount){ out<<"all the money you have is:"<<amount.all_cents<<" cents"<<endl;
return out; }
Money operator -(const Money & amount1,const Money & amount2){ return Money(,amount1.all_cents-amount2.all_cents); }
Money operator -(const Money & amount1){
return Money(,-amount1.all_cents); }
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{ Money a(),b(,); Money c=a+b; Money d=c-b; cout<<a<<b<<c<<d<< (d==a);
return ;
}

5返回值优化 Return optimization

如果’+’重载,如果如下实现,那么要经历3个过程:

a.  temp调用构造函数

b.   temp把值赋给要返回的值,需要调用“复制构造函数”

c.函数结束时候,temp调用析构函数

Money operator +(const Money & amount1,const Money& amount2)
{
Money temp;
temp.all_cents=amount1.all_cents+amount2.all_cents;
return temp;
}

如程序改下成如下形式(上面示例代码的形式):

Money operator +(const Money & amount1,const Money& amount2){

    return Money(,amount1.all_cents+amount2.all_cents);
}

这样,编译器会直接调用构造函数用于返回的对象,它甚至不需要调用析构函数,因为你没有真正构造一个本地的对象。这种直接返回值得方法,叫做“返回值优化(return value optimization)”.

本人水平有限,怀着分享学习的态度发表此文,欢迎大家批评,交流。感谢您的阅读。

欢迎转载本文,转载时请附上本文地址:  http://www.cnblogs.com/Dzhouqi/p/3393257.html

另外:欢迎访问我的博客 http://www.cnblogs.com/Dzhouqi/

重载操作符 operator overloading 学习笔记的更多相关文章

  1. C++重载操作符operator

    operator是C++关键字,用于对C++进行扩展: 1.可以被重载的操作符:new,new[],delete,delete[],+,-,*,/,%,^,&,|,~,!,=,<,> ...

  2. 重载操作符 'operator'

    operator 是 C++ 的(运算符的)重载操作符.用作扩展运算符的功能. 它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将  [operator+运算符] 整体上视为一个函数名. 要注意的是: ...

  3. C++学习笔记-操作符重载

    操作符重载(operator overloading)是一种形式的C++多态,C++将操作符重载扩展到用户自定义的类型,如允许使用+将两个自定义的对象相加,编译器将根据操作数的数目和类型决定使用那种加 ...

  4. c++学习笔记之函数重载和模板理解

    1.函数重载: C++ 不允许变量重名,但是允许多个函数取相同的名字,只要参数表不同即可,这叫作函数的重载(其英文是 overload).重载就是装载多种东西的意思,即同一个事物能完成不同功能. 所谓 ...

  5. 《Think Python》第17章学习笔记

    目录 <Think Python>第17章学习笔记 17.1 面向对象的特性(Object-oriented features) 17.2 打印对象(Printing objects) 1 ...

  6. boost uuid 学习笔记

    #include <vector>#include <iostream>#include <boost/uuid/uuid.hpp>#include <boo ...

  7. Kotlin语言学习笔记(6)

    运算符重载(Operator overloading) 一元运算符 Expression Translated to +a a.unaryPlus() -a a.unaryMinus() !a a.n ...

  8. [置顶] operator overloading(操作符重载,运算符重载)运算符重载,浅拷贝(logical copy) ,vs, 深拷贝(physical copy)

    operator overloading(操作符重载,运算符重载) 所谓重载就是重新赋予新的意义,之前我们已经学过函数重载,函数重载的要求是函数名相同,函数的参数列表不同(个数或者参数类型).操作符重 ...

  9. C++基础学习笔记----第十三课(操作符重载-下)

    本节主要讲使用成员函数重载操作符,包括[],=,(),->四种操作符的重载以及&&和||的问题. 类的成员函数进行操作符重载 基本概念 类的成员函数也可以进行操作符的重载.类的普 ...

随机推荐

  1. 最全 Adobe 系列产品 CS6版本 序列号/注册码

    最全 Adobe 系列产品 CS6版本 序列号/注册码: 1.Adobe Photoshop CS6 Extended 序列号/注册码 2.Adobe After Effects CS6 序列号/注册 ...

  2. ng-src作用

    ... <ul class="phones"> <li ng-repeat="phone in $ctrl.phones | filter:$ctrl. ...

  3. 手写一个自己的简单MVC框架myPHP

    myPHP框架 采用的是MVC 思想,应用纯面向对象及项目单一入口,实现的一个自定义的框架.(自己兴趣的练习) 一.项目单一入口 入口文件 myphp\index.php前台 一个网站所有的请求都请求 ...

  4. (转)《深入理解java虚拟机》学习笔记7——Java虚拟机类生命周期

    C/C++等纯编译语言从源码到最终执行一般要经历:编译.连接和运行三个阶段,连接是在编译期间完成,而java在编译期间仅仅是将源码编译为Java虚拟机可以识别的字节码Class类文件,Java虚拟机对 ...

  5. PDF合并

    要求:将多个table导出到一个PDF里,然后打印. 问题分析:要求将四个table放一个PDF打印,四个table的列各不相同,第一个是表头,其他三个是列表,列比表头多很多,如果直接生成一个exce ...

  6. 【android-cocos2d-X iconv.h】在android下使用iconv

    (1) 下载文件 首先下载iconv文件  下载地址:http://download.csdn.net/detail/dingkun520wy/6703113 把解压后的iconv文件夹放到cocos ...

  7. Multi-Device Hybrid Apps (Preview)

    Today, we released a preview of Visual Studio tooling support for Apache Cordova http://msdn.microso ...

  8. WebUploader API

    Uploader new Uploader( opts ) ⇒ Uploader 上传入口类. var uploader = WebUploader.Uploader({ swf: 'path_of_ ...

  9. why you write code so slow.

    今天我们要写一个日历表,用以存储所有的节假日. 虽然这个表设计的并不是很妙.但是将就着继续了. 让小弟把该表数据初始化3-5年的,结果一上午还没有出来,着急了,自己写了一个初始化的工具. 分享出来. ...

  10. uc/os初始化

        操作系统初始化函数OS_INIT是操作系统在开始运行的最初,对全局变量.任务控制块.就绪表.事件及消息队列等重要数据结构进行的初始化操作,并创建空闲任务.统计任务等系统任务.该函数必须在创建用 ...