operator 是 C++ 的(运算符的)重载操作符。用作扩展运算符的功能。

它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将  【operator+运算符】 整体上视为一个函数名。

要注意的是:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的)。

使用时:

【返回类型】 【operator+运算符】 (const ElemType&a)const  {...}

为什么需要重载操作符?

系统的所有操作符,一般情况下,只支持基本数据类型和标准库中提供的class。

而针对用户自己定义的类型,如果需要其支持基本操作,如’+’,‘-’,‘*’,‘/’,‘==’等等,则需要用户自己来定义实现(重载)这个操作符在此新类型的具体实现。

例:

创建一个point类并重载‘+’,‘-’运算符;

struct point
{
double x;
double y;
point() {};
//初始化
point(double a,double b)
{
x = a;
y = b;
};
//重载+运算符
point operator + (const point& a) const
{
return point (x+ a.x, y+ a.y);
}
//重载-运算符
point operator - (const point& a)const
{
return point(x-a.x, y-a.y);
}
};

检验;

int main()
{
point w(, ), v(, );
printf("w与v的坐标分别为:\n");
printf("w = (%.2f, %.2f)\nv = (%.2f, %.2f)\n", w.x, w.y, v.x, v.y);
point z = w+ v;
printf("w+v 的值z = (%.2f, %.2f)\n", z.x, z.y);
z = w- v;
printf("w-v 的值z = (%.2f, %.2f)\n", z.x, z.y);
return ;
}

检验结果;

end;

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