1.px (pixels)像素 – 是像素,就是屏幕上实际的像素点单位。

dip或dp (device independent pixels)设备独立像素, 与设备屏幕有关。

sp (scaled pixels — best for text size):类似dp, 主要处理字体的大小。
 
dpi(dot per inch):屏幕像素密度,每英寸多少像素
 
density:density表示每英寸有多少个显示点(逻辑值),它的单位是dpi
 
2.dpi是屏幕像素密度。就是1英寸上像素点的个数。对于屏幕来说,dpi越大,屏幕的精细度越高,屏幕看起来就越清楚。比如iphone4的视网膜级的屏幕肯定比iphone 3gs的屏幕像素密度高的多。
 
3.sp由于是放大像素,主要是用于字体显示,由此根据google的建议,TextView的字体大小最好用sp做单位
 
4.dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成了320。那么原来TextView的宽度设成160px,在密度为320的3.2寸屏幕里看要比在密度为160的3.2寸屏幕上看短了一半。但如果设置成160dp或160sp的话。系统会自动将width属性值设置成320px的。也就是160 * 320 / 160。其中320 / 160可称为密度比例因子。也就是说,如果使用dp和sp,系统会根据屏幕密度的变化自动进行转换。 
 
5.dip值 =(dpi值/160)* pixel值
 
6.像素密度和分辨率是两个不同的概念,分辨率是总的像素点,像素密度是单位长度的像素点
 
HVGA屏density=160;QVGA屏density=120;WVGA屏density=240;WQVGA屏density=120
 
VGA:Video Graphics Array,即:显示绘图矩阵,相当于640×480 
 
HVGA:Half-size VGA;即:VGA的一半,分辨率为480×320;
 
QVGA:Quarter VGA;即:VGA的四分之一,分辨率为320×240;
 
WVGA:Wide Video Graphics Array;即:扩大的VGA,分辨率为800×480像素;
 
WQVGA:Wide Quarter VGA;即:扩大的QVGA,分辨率比QVGA高,比VGA低,一般是:400×240,480×272

【Android】关于pix,dip,dip,sp等相关概念的更多相关文章

  1. Android的px、dip、sp的区别

    Android的px.dip.sp的区别 我们在页面布局的时候,经常会设置容器的长度,但是到底该使用哪个作为长度的单位而懊恼. 在Android中支持的描述大小区域的类型有以下几种:   px(pix ...

  2. android手机屏幕分辨率 及 sp dip(dp) px 区别 及高中低分辨率时处理

    分辨率,是指单位长度内包含的像素点的数量,它的单位通常为像素/英寸(ppi).以分辨率为1024×768的屏幕来说,即每一条水平线上包含有1024个像素点,共有768条线,即扫描列数为1024列,行数 ...

  3. Android中如何将dp,dip,sp与px相互转化

    Android中有很多度量单位:比如常用的dp,dip,sp,px等,有时候需要将他们相互转换,有下面非常方便的方法: 比如sp转换成px: TypedValue.applyDimension(Typ ...

  4. 我的Android进阶之旅------>Android关于dp(dip)、sp转px的工具类

    下面是一个工具类,提供了dp.sp.px之间相互转化的方法. import android.content.Context; /** * dp.sp 转换为 px 的工具类<br> * & ...

  5. Android中px和dip的区别

    在Android手机的诞生之初,由于Android系统是开源的,一开始便有众多的OEM厂商对Android手机进行深度定制,于是乎Android手机的皮肤和屏幕大小都变得百花齐放,这可苦逼了我们这群开 ...

  6. 显示单位px和dip以及sp的区别

    显示单位px和dip以及sp的区别(转) dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA.HVG ...

  7. android 解释dp,px,pt,sp单位

    1.dp(dip):不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关系,一般我们为了支持WVGA,HVGA和QVGA对剑使用这个,它是不依赖像素的 2.px:pixels(像素),不同设备显示效果相同,一 ...

  8. android中dx、dp、dip、sp单位的区别

    1.dp=dip 2.px基于像素,后两者基于像素密度. 3.px既可用于宽度高度,也可用于字体,dp用于宽高,sp用于字体4.android中以320*480屏幕为基准.在相同值的px和dp,在32 ...

  9. Android视觉规范-间距规范与文字规范单位换算(dip、sp与px)

    http://blog.csdn.net/shimiso/article/details/29826073 1.dip与px Android工程师在写页面时,margin值的单位是dip,而视觉设计师 ...

随机推荐

  1. 【hdu3065】病毒侵袭持续中

    题意: 求目标串中每个模式串出现几次 目标串长度<=2000000 模式串<=1000个 模式串长度<=50 题解: 这不就是AC自动机的模板题吗! 求fail树中模式串的子树中有几 ...

  2. HDU1890 Robotic Sort Splay tree反转,删除

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1890 题目中涉及数的反转和删除操作,需要用Splay tree来实现.首先对数列排序,得到每个数在数列 ...

  3. JNI: Passing multiple parameters in the function signature for GetMethodID

    http://stackoverflow.com/questions/7940484/jni-passing-multiple-parameters-in-the-function-signature ...

  4. 集合框架工具类--Collections排序

    package ToolCollectionsDemo; import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.u ...

  5. 【AwayPhysics学习笔记】:Away3D物理引擎的简介与使用

    首先我们要了解的是AwayPhysics这个物理引擎并不是重头开始写的新物理引擎,而是使用Flascc技术把一个已经很成熟的Bullet物理引擎引入到了Flash中,同时为了让as3可以使用这个C++ ...

  6. Oracle- 查询误删数据

    使用flashback table能恢复误删数据. flashback table CONTAINER_CONTENT to timestamp to_timestamp('2010-06-30 22 ...

  7. Linux基本操作 9----- 认识与学习bash

    一 认识bash这个shell 1 管理整个计算机硬件的其实就是操作系统的内核,这个内核是需要被保护的,所以我们一般用户就只能通过shell来跟内核通信,以让内核达到我们所想打到的工作. 2 只要能够 ...

  8. 按要求编写一个Java应用程序: (1)定义一个类,描述一个矩形,包含有长、宽两种属性,和计算面积方法。 (2)编写一个类,继承自矩形类,同时该类描述长方体,具有长、宽、高属性, 和计算体积的方法。 (3)编写一个测试类,对以上两个类进行测试,创建一个长方体,定义其长、 宽、高,输出其底面积和体积。

    package jvxing; public class Jvxing { //成员变量 private double width; private double chang; public doub ...

  9. linux makefile: c++ 编程_基础入门_如何开始?

    学习android 终究还是需要研究一下其底层框架,所以,学习c++很有必要. 这篇博客,算是linux(ubuntu) 下学习 c++ 的一个入门. 刚开始学习编程语言的时候,最好还是使用命令行操作 ...

  10. ThinkPHP CURD方法盘点:page方法

    page方法也是模型的连贯操作方法之一,是完全为分页查询而诞生的一个人性化操作方法. 用法 我们在前面已经了解了关于limit方法用于分页查询的情况,而page方法则是更人性化的进行分页查询的方法,例 ...