ios开发小技巧之摇一摇截屏
1、 监控摇一摇动作
1> 让当前视图控制器成为第一响应者
// 必须先让当前视图控制器成为第一响应者才能响应动作时间
[self becomeFirstResponder];
2> 实现响应方法-继承自UIResponder的方法
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
// 如果动作类型是摇一摇[震动]
if (motion == UIEventSubtypeMotionShake) { // 调用截屏方法
[self snapshot];
}
}
2、 截屏
注意: 1 > 在获取图像时,必须先开启图像上下文,再获取上下文
2 > 保存成功后执行的方法必须是固定格式的,也就是下面代码所展示的格式
#pragma mark - 点击截屏按钮
- (IBAction)snapshot
{
// 1. 开启图像上下文[必须先开开启上下文再执行第二步,顺序不可改变]
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.bounds.size); // 2. 获取上下文
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 3. 将当前视图图层渲染到当前上下文
[self.view.layer renderInContext:context]; // 4. 从当前上下文获取图像
UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); // 5. 关闭图像上下文
UIGraphicsEndImageContext(); // 6. 保存图像至相册
UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(image, self, @selector(image:didFinishSavingWithError:contextInfo:), nil);
} #pragma mark 保存完成后调用的方法[格式固定]
- (void)image:(UIImage *)image didFinishSavingWithError:(NSError *)error contextInfo:(void *)contextInfo
{
if (error) {
NSLog(@"error-%@", error.localizedDescription);
}else{
NSLog(@"保存成功");
}
}
以上就是摇一摇截屏的简单使用!
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