一:B/S结构,浏览器端到服务器端通信依赖http协议

交互过程:

1:在浏览器地址栏输入http://ip:port/应用/资源路径

2:浏览器根据ip和服务器建立连接,port确定和那个应用进行交互,因为ip主机上面有

很多应用程序。

3:浏览器端发送请求以及参数到服务器端,就是url(同一资源定位器),确定请求资源。

4:服务器处理请求,将处理后的结果响应发送到浏览器。

5:浏览器得到资源后,渲染到界面,显示给用户。

优点:B/S交互可以省去客户端部署升级的风险,降低了成本,只需要关注服务器开发。

二:C/S结构,客户端到服务器端通信也是依赖HTTP协议

主要是java应用程序与服务器的交互,交互过程:

1:根据请求url创建URL对象

2:创建连接对象URLConnection,设置连接参数,建立连接。

3:发送请求到服务器,服务器进行处理

4:服务器发送响应到客户端。

三:get请求与post请求的异同点

1:get请求会将请求参数显示在请求地址的后面,post不会,所以post相较于get更安全,但是安全是相对的,

如果追求安全发送请求还是要加密。

2:get请求发送数据理论上是4kb,而post理论上可以发送任意大的数据

3:如果是C/S结构,post请求在建立连接前,要设置DoInput和DoOutput的值

四:java程序请求服务器实例

get请求案例:

 /**
* 发送get请求,参数放在url后面
*/
public static String sendGetRequest(String url, String params) {
StringBuilder result = new StringBuilder();
String realUrl = url + "?" + params;
InputStream in = null;
BufferedReader br = null;
try {
// 与服务器建立连接
URL u = new URL(realUrl);
URLConnection conn = u.openConnection();
conn.setRequestProperty("accept", "*/*");
conn.setRequestProperty("connection", "keep-alive");
conn.connect(); // 获取响应头
Map<String, List<String>> map = conn.getHeaderFields();
Set<String> set = map.keySet();
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
String key = it.next();
System.out.println(key + ":::" + map.get(key));
} // 获取响应数据
in = conn.getInputStream();
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in, "utf-8"));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
result.append(line);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (null != in) {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (null != br) {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return result.toString();
}

post请求案例:

     /**
* 发送post请求,参数单独发送到服务器端
*/
public static String sendPostRequest(String url, String params) {
StringBuilder result = new StringBuilder();
String realUrl = url;
InputStream in = null;
BufferedReader br = null;
try {
// 与服务器建立连接
URL u = new URL(realUrl);
URLConnection conn = u.openConnection();
conn.setRequestProperty("accept", "*/*");
conn.setRequestProperty("connection", "keep-alive"); // post请求必须设置请求头
conn.setDoInput(true);
conn.setDoOutput(true);
conn.connect(); // 发送参数到服务器
OutputStream out = conn.getOutputStream();
PrintWriter pw = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(out,
"utf-8"));
pw.print(params);
pw.flush();
pw.close(); // 获取响应头
Map<String, List<String>> map = conn.getHeaderFields();
Set<Entry<String, List<String>>> entry = map.entrySet();
Iterator<Entry<String, List<String>>> it = entry.iterator();
while (it.hasNext()) {
Entry<String, List<String>> en = it.next();
System.out.println(en.getKey() + ":::" + en.getValue());
} // 获取响应数据
in = conn.getInputStream();
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(in, "utf-8"));
String line;
while ((line = br.readLine()) != null) {
result.append(line);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (null != in) {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (null != br) {
try {
br.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
return result.toString();
}

测试案例:

 // 测试发送请求
public static void main(String[] args) {
String url = "http://localhost:8080/healthcare/dataAnalysis/search.do";
String params = "tname=employee";
// 测试get请求
System.out.println(SendGetAndPost.sendGetRequest(url, params));
// 测试post请求
System.out.println(SendGetAndPost.sendPostRequest(url, params));
}

以上代码均已经过验证。

网络编程(发送get和post请求到服务器端,并获取响应)的更多相关文章

  1. iOS开发网络篇—发送GET和POST请求(使用NSURLSession)

    iOS开发网络篇—发送GET和POST请求(使用NSURLSession) 说明: 1)该文主要介绍如何使用NSURLSession来发送GET请求和POST请求 2)本文将不再讲解NSURLConn ...

  2. iOS开发网络篇—发送GET和POST请求(使用NSURLSession) - 转

    说明: 1.该文主要介绍如何使用NSURLSession来发送GET请求和POST请求 2.本文将不再讲解NSURLConnection的使用,如有需要了解NSURLConnection如何发送请求. ...

  3. 【TCP/IP网络编程】:04基于TCP的服务器端/客户端

    摘要:结合前面所讲述的知识,本篇文章主要介绍了简单服务器端和客户端实现的框架流程及相关函数接口. 理解TCP和UDP 根据数据传输方式的不同,基于网络协议的套接字一般分为TCP套接字和UDP套接字(本 ...

  4. 【TCP/IP网络编程】:06基于UDP的服务器端/客户端

    本篇文章简单描述了UDP传输协议的工作原理及特点. 理解UDP UDP和TCP一样同属于TCP/IP协议栈的第二层,即传输层. UDP套接字的特点 UDP的工作方式类似于传统的信件邮寄过程.寄信前应先 ...

  5. 《Python网络编程》学习笔记--使用谷歌地理编码API获取一个JSON文档

    Foundations of Python Network Programing,Third Edition <python网络编程>,本书中的代码可在Github上搜索fopnp下载 本 ...

  6. Linux C 网络编程——多线程的聊天室实现(服务器端)

    服务器端的主要功能: 实现多用户群体聊天功能(此程序最多设定为10人,可进行更改),每个人所发送的消息其他用户均可以收到.用户可以随意的加入或退出(推出以字符串"bye"实现),服 ...

  7. netty例子-客户端每隔5秒发送查询时间的请求,服务器端响应请求

    netty是jboss公司开发的,基于异步的.事件驱动的网络应用程序框架,快速开发高性能.高可靠性的服务器和客户端程序 public class TimeServer { ; public void ...

  8. C++11网络编程

    Handy是一个简洁优雅的C++11网络库,适用于linux与Mac平台.十行代码即可完成一个完整的网络服务器. 下面是echo服务器的代码: #include <handy/handy.h&g ...

  9. JAVA的网络编程

    网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编 ...

随机推荐

  1. ES 基础

    You Know, for Search 安装es时 , jdk最低版本需要 jdk7 默认端口 : 9200 启动后浏览器访问 : localhost:9200 角色关系对照 elasticsear ...

  2. 对"一维最大子数组和"问题的思考(homework-01)

    一维最大子数组和问题,即给定一个数组,在它所有的连续子数组的和中,求最大的那个和.“最大子数组和”是一个很好的IT面试考题,在<编程之美>一书中同时阐述了一维数组和二维数组的讨论.本篇博客 ...

  3. Hibernate之基于外键映射的一对一(1-1)关联关系

    1.对于基于外键的1-1关联,其外键可以存放在任意一边,在需要存放外键一端,增加many-to-one元素.为many-to-one元素增加unique="true"属性来表示为1 ...

  4. 排序算法之快速排序(java实现)

    package com.javaTest300; public class Test039 { public static void main(String[] args) {// 快速排序 int ...

  5. sping配置文件中引入properties文件方式

    <!-- 用于引入 jdbc有配置文件参数 可以使用PropertyPlaceholderConfigurer 或者PropertyOverrideConfigurer --> <b ...

  6. mysql 报错之创建自定义函数

    I experienced this error while trying to alter one of my stored procedures remotely on a master serv ...

  7. IIS支持其他类型下载

    路径:IIS--默认网站属性-->http 头-->MIME映射 -->文件类型 -->新类型

  8. 【转】Android真机抓屏- Android Screen Monitor

    http://www.cnblogs.com/xiaofeixiang/p/4086092.html 一般运行Android应用程序有两种方式一种是设置Android虚拟设备模拟器,通过Android ...

  9. linux重启oracle 各种方法

    在linux下重启oracle数据库及监听器总结: 方法1: 用root以ssh登录到linux,打开终端输入以下命令: cd $ORACLE_HOME   #进入到oracle的安装目录 dbsta ...

  10. 【转】linux中的常见目录及文件

    1. /proc目录 Linux 内核提供了一种通过 /proc 文件系统,在运行时访问内核内部数据结构.改变内核设置的机制.proc文件系统是一个伪文件系统,它只存在内存当中,而不占用外存空间.它以 ...