Handy是一个简洁优雅的C++11网络库,适用于linux与Mac平台。十行代码即可完成一个完整的网络服务器。

下面是echo服务器的代码:

#include <handy/handy.h>

using namespace std;
using namespace handy; int main(int argc, const char* argv[]) {
EventBase bases; //事件分发器
Signal::signal(SIGINT, [&]{ bases.exit(); }); //注册Ctrl+C的信号处理器--退出事件分发循环
TcpServer echo(&bases); //创建服务器
int r = echo.bind("", 99); //绑定端口
exitif(r, "bind failed %d %s", errno, strerror(errno));
echo.onConnRead([](const TcpConnPtr& con) {
con->send(con->getInput()); // echo 读取的数据
});
bases.loop(); //进入事件分发循环
}

其中EventBase是事件分发器,内部使用epoll/kqueue进行IO事件分发。

EventBase功能丰富,还包含了定时任务等功能。

网络编程中全异步处理请求的难度较高,特别是涉及业务逻辑,涉及数据库使用等情况。大家使用的最常见的模型是用异步处理IO,保证大的并发量,使用多线程处理业务请求,简化业务逻辑的编写。这种半同步半异步的编程模型我们简称为HSHA(half sync half async)。

Handy能够支持HSHA,下面是一个完整的服务器例子:

#include <handy/handy.h>

using namespace std;
using namespace handy; 
int main(int argc, const char* argv[]) {
    EventBase base;
    HSHA hsha(&base, 4); //启动4个线程进行同步处理
    int r = hsha.bind("", 99);
    exitif(r, "bind failed");
   //注册Ctrl+C的信号处理
    Signal::signal(SIGINT, [&]{ base.exit(); hsha.exit(); signal(SIGINT, SIG_DFL);});
   // 消息处理函数
    hsha.onMsg(new LineCodec, [](const TcpConnPtr& con, const string& input){
        int ms = rand() % 1000;
        info("processing a msg");
        usleep(ms * 1000);
        return util::format("%s used %d ms", input.c_str(), ms);
    });
    base.loop();
}

其中onMsg注册消息处理函数,onMsg的第一个参数为消息解码器,该解码器把tcp连接的输入字节流解码为一个个消息,对每个完整的消息调用onMsg传入的第二个cb参数。

cb参数的原型为string cb (const TcpConnPtr& con, const string& input),用户只需要编写这个cb函数,处理输入,返回处理结果即可。cb函数在线程池中调用,因此处理函数中的sleep等操作不会堵塞网络IO。上述例子中,用户可以使用telnet登陆到这个hsha例子服务器上,发送消息给服务器,服务器端的日志里可以发现输出‘processing a msg’的线程并非IO线程。

如果用户需要更加灵活的处理,可以返回空字符串表示未处理完,可以直接操作con这个连接。

Handy还具备更多的功能,如定时处理,清理空闲连接等等,详情参见https://github.com/yedf/handy

C++11网络编程的更多相关文章

  1. 六星经典CSAPP-笔记(11)网络编程

    六星经典CSAPP-笔记(11)网络编程 参照<深入理解计算机系统>简单学习了下Unix/Linux的网络编程基础知识,进一步深入学习Linux网络编程和TCP/IP协议还得参考Steve ...

  2. python学习笔记11 ----网络编程

    网络编程 网络编程需要知道的概念 网络体系结构就是使用这些用不同媒介连接起来的不同设备和网络系统在不同的应用环境下实现互操作性,并满足各种业务需求的一种粘合剂.网络体系结构解决互质性问题彩是分层方法. ...

  3. 11. Go 语言网络编程

    Go 语言网络编程 Go语言在编写 web 应用方面非常得力.因为目前它还没有 GUI(Graphic User Interface 图形化用户界面)的框架,通过文本或者模板展现的 html 界面是目 ...

  4. Java网络编程与NIO详解11:Tomcat中的Connector源码分析(NIO)

    本文转载 https://www.javadoop.com 本系列文章将整理到我在GitHub上的<Java面试指南>仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看 https://github.c ...

  5. 《Unix 网络编程》11:名字和地址转换

    名字和地址转换 系列文章导航:<Unix 网络编程>笔记 域名系统 简介 域名系统主要用于主机名字和 IP 地址之间的映射.主机名可以是: 简单名字,如:centos01 全限定域名(FQ ...

  6. Python Socket 网络编程

    Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ ...

  7. iOS网络编程

    今天的重点是UIWebView.NSURLSession.JSon. 网络编程联网准备:1.在Info.plist中添加AppTransportSecurity类型Dictionary:2.在AppT ...

  8. python网络编程-socket编程

     一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层 ...

  9. Java 基础高级2 网络编程

    1.协议的概念:通信双方事先约定好的通信规则 2七层网络通信协议:应用成,表示层,会话层,传输层,网络层,数据链路层 3.TCP/IP协议:点对点通信,三层握手,安全有保证 4.UDP协议;广播协议, ...

随机推荐

  1. Android指纹解锁

    Android6.0及以上系统支持指纹识别解锁功能:项目中用到,特此抽离出来,备忘. 功能是这样的:在用户将app切换到后台运行(超过一定的时长,比方说30秒),再进入程序中的时候就会弹出指纹识别的界 ...

  2. 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析之基本方法的运用实例

    前面的文章:多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类) 多线程爬坑之路-Thread和Runable源码解析 前面 ...

  3. html中如何添加提示信息

    提示:在标签中添加title属性 1.文本中如何添加提示信息? 1.1直接在标签中加title="值": 例如:<p title="爱笑,爱哭,爱生活"& ...

  4. SSH实战 · 用spring框架下的hibernatetemplate的get方法出现的问题

    用get方法查询:      return this.getHibernateTemplate().get(Product.class, pid); 出现错误为:id to load is requi ...

  5. ASP.NET Core应用针对静态文件请求的处理[2]: 条件请求与区间请求

    通过调用ApplicationBuilder的扩展方法UseStaticFiles注册的StaticFileMiddleware中间件帮助我们处理针对文件的请求.对于StaticFileMiddlew ...

  6. 算法与数据结构(七) AOV网的拓扑排序

    今天博客的内容依然与图有关,今天博客的主题是关于拓扑排序的.拓扑排序是基于AOV网的,关于AOV网的概念,我想引用下方这句话来介绍: AOV网:在现代化管理中,人们常用有向图来描述和分析一项工程的计划 ...

  7. 读书笔记汇总 - SQL必知必会(第4版)

    本系列记录并分享学习SQL的过程,主要内容为SQL的基础概念及练习过程. 书目信息 中文名:<SQL必知必会(第4版)> 英文名:<Sams Teach Yourself SQL i ...

  8. CSS知识总结(七)

    CSS常用样式 5.背景样式 1)背景颜色 background-color : transparent | color 常用值:①英文单词,②十六进制,③RGB或RGBA 另外,还有一种是 渐变色彩 ...

  9. Mybatis批量删除

    <delete id="deleteByStandardIds"> delete from t_standard_catalog where standard_id i ...

  10. PHP static静态属性和静态方法

    这里分析了php面向对象中static静态属性和静态方法的调用.关于它们的调用(能不能调用,怎么样调用),需要弄明白了他们在内存中存放位置,这样就非常容易理解了.静态属性.方法(包括静态与非静态)在内 ...