我们都知道JQ的 $(document).ready(fn) 方法。可以在页面准备就绪后才执行脚本,该方法相比传统的window.onload 事件,它的优势体现于onload事件是需要等到页面中所有资源都加载完毕后才会触发,而JQ的ready方法则会判断DOM树是否构建完毕。

  onload相比较onreadystate事件的区别是,onreadystatechange事件是IE独有的,并且在IE11之后不再支持,该事件是IE浏览器为特定的需要判断资源加载的DOM元素指定的事件。
支持onreadystatechange事件的DOM元素必然有一个readyState属性,该属性的返回值,用于说明资源的加载情况。
一般而言,onreadystatechange事件更多用于Iframe的加载判断。

  最后我们需要了解的是当页面包含iframe后,DOM树的生成,以及DOMContentLoaded事件的触发,onload事件的触发,其流程对于IE非IE是不同的。
一般来说:
    IE :解析index页面 -> 解析iframe页面 -> 触发iframe的DOMContentLoaded事件 -> 触发iframe页面 onload事件 -> 触发Index页面的DOMContentLoaded事件 -> 触发index页面的onload事件。
    !IE : 解析index页面 -> 触发index页面的DOMContentLoaded事件 -> 解析iframe页面 -> 触发iframe页面的DOMContentLoaded事件 -> 触发iframe的onload事件 -> 触发index页面的onload事件。
  从这个流程,我们可以看出IE中,必须等待当前页面的iframe加载解析完毕,当前页面才能加载解析完毕,而在非IE中,iframe的加载与解析对当前页面来言更多的是异步执行。

  下面是具体的代码:

  

 (function(win){

     'use strict';

     var document = win.document,
readList = [], // 等待执行的函数堆栈
flag = false; var removeEvent = function(){ if(document.addEventListenner){
window.removeEventListenner('load',handle,false);
}else if(document.attachEvent){
window.detachEvent('onload',handle)
document.detachEvent('onreadystatechange',readyState);
}else{
window.onload = null;
} },
handle = function(){ if(!flag){ while(readList.length){
readList[0].call(); //执行函数
readList.shift(); //删除第一个数组元素
}
flag = true;
removeEvent();
} },
readyState = function(){
if(document.readyState == 'complete'){
handle();
}
},
DOMContentloaded=function(){ if(document.readyState == 'complete'){
setTimeout(handle); // setTimeout 会使用最短时间,该时间不同系统并不一样。
}else if(document.addEventListenner){
document.addEventListenner('DOMContentLoaded',fn,false);
window.addEventListenner('load',handle,false);
}else if(document.attachEvent){
window.attachEvent('onload',handle);
document.attachEvent('onreadystatechange',readyState); //onreadystatechange 事件在页面中含有iframe的时候,它会等待iframe加载完毕才会触发。 if(self === self.top){ // 当页面不在iframe中则使用此种方式检测doScroll方法是否可用。如果再iframe中则用onreadstatechange事件进行判断。
(function(){
try{
document.documentElement.doScroll('left');
}catch(e){
setTimeout(arguments.callee,50); //arguments.callee 是对当前函数的引用。
return ;
}
handle();
}());
} }else{
window.onload = handle;
}
},
ready = function(fn){
readList.push(fn); // 加入待处理的堆栈中。
DOMContentloaded();
}; win.domReady = ready; }(window));

代码调用:

 domReady(function(){
document.getElementById('box').innerHTML = (new Date().getTime() - date)/1000;
});

domReady的实现的更多相关文章

  1. 谈谈DOMContentLoaded:Javascript中的domReady引入机制

    一.扯淡部分 回想当年,在摆脱写页面时js全靠从各种DEMO中copy出来然后东拼西凑的幽暗岁月之后,毅然决然地打算放弃这种处处“拿来主义”的不正之风,然后开启通往高大上的“前端攻城狮”的飞升之旅.想 ...

  2. understand dojo/domReady!

    require(["dojo/dom", "dojo/domReady!"], function(dom){ dom.byId("helloworld ...

  3. [转] 主流JS框架中DOMReady事件的实现

    在实际应用中,我们经常会遇到这样的场景,当页面加载完成后去做一些事情:绑定事件.DOM操作某些结点等.原来比较常用的是window的onload 事件,而该事件的实际效果是:当页面解析/DOM树建立完 ...

  4. domReady方法(dom加载完成执行回调)

    var domReady = function( fn ) { var isReady = false, ready = function(){ if(!isReady){ typeof fn === ...

  5. IE9或以上的浏览器flash值为空时,导致domready不触发

    在前些时间开发中遇到一个问题当flash值<param name="movie" value=""/>为空时,IE版本>=9不会触发domre ...

  6. 第二课:判断js变量的类型以及domReady的原理

    1.类型的判断: js五种简单数据类型有:null,undefined,boolean,number,string. 还有复杂的数据类型:Object,Function,RegExp,Date,自定义 ...

  7. jQuery的domReady

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  8. javascript之DOMReady

    DOMReady实现策略    * 在页面的DOM树创建完成后(即HTML解析第一步完成)就触发,而无需等待其他资源的加载,即DOMReady实现策略    * 支持DOMContentLoaded事 ...

  9. domReady source code, domready源码

    domready源码,domready实现代码,js实现domready的源代码. jquery的domready源码,require.js的domready源代码 . [domReady sourc ...

随机推荐

  1. MVC通过路由实现URL重写

    public static class WebApiConfig { public static void Register(HttpConfiguration config) { config.Ro ...

  2. javaScript之BOM操作1

    <!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. CSS三个定位——常规、浮动、绝对定位

    .dage { width: 868px; background: #5B8C75; border: 10px solid #A08C5A; margin-top: -125px; margin-le ...

  4. 设计模式之工厂模式VS抽象工厂

    一.工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的. 工厂模式在<Java与模式>中分为三类:1)简单工厂模式(Simple Factor ...

  5. Tomcat 部署我的第一个程序

    idea 生成war包.先双击clean,再双击package.生成成功之后就会产生war包. 第二步:将生成好的war文件复制到tomcat文件夹下. 第三步:配置tomcat的server.xml ...

  6. Linux初识

    在这篇文章中你讲看到如下内容: 计算机的组成及功能: Linux发行版之间的区别和联系: Linux发行版的基础目录及功用规定: Linux系统设计的哲学思想: Linux系统上获取命令帮助,及man ...

  7. linux-linux top 命令各参数详解

    简介 top命令是Linux下常用的性能分析工具,能够实时显示系统中各个进程的资源占用状况,类似于Windows的任务管理器. top显示系统当前的进程和其他状况,是一个动态显示过程,即可以通过用户按 ...

  8. 不得不知的CLR中的GC

    引言 GC 作为CLR的垃圾回收器,让程序员可以把更多的关注度放在业务上而不是垃圾回收(内存回收)上.其实很多语言也有类似的东东, 如Java也有JIT 等等 GC基本概念 垃圾回收机制的算法有好多种 ...

  9. C++模板编程:如何使非通用的模板函数实现声明和定义分离

    我们在编写C++类库时,为了隐藏实现,往往只能忍痛舍弃模版的强大特性.但如果我们只需要有限的几个类型的模版实现,并且不允许用户传入其他类型时,我们就可以将实例化的代码放在cpp文件中实现了.然而,当我 ...

  10. TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口

    TODO:Golang语言TCP/UDP协议重用地址端口 这是一个简单的包来解决重用地址的问题. go net包(据我所知)不允许设置套接字选项. 这在尝试进行TCP NAT时尤其成问题,其需要在同一 ...