Class文件是一组以8位字节为基础单位的二进制流,各个数据项目严格按照顺序紧凑的排列在Class文件中,中间没有任何分隔符。Class文件的结构只有两种数据类型:无符号数和表。无符号数以u1、u2、u4和u8来代表1个字节、两个字节、四个字节和八个字节的无符号数,可以用来描述数字、索引引用、数值量或者按UTF-8编码的字符串值。表是有多个无符号数或者其他表作为数据项构成的复合数据类型,习惯性以“_info”结尾。下面是Class文件的结构:

类 型 名 称 数 量
u4 magic 1
u2 minor_version 1
u2 major_version 1
u2 constant_pool_count 1
cp_info constant_pool constant_pool_count-1
u2 access_flag 1
u2 this_class 1
u2 super_class 1
u2 interfaces_count 1
u2 inferfaces interfaces_count
u2 fields_count 1
field_info fields fields_count
u2 methods_count 1
method_info methods methods_count
u2 attributes_count 1
attributes_info attributes attributes_count

1.魔数magic与Java版本号

  每个Class前四个字节称为魔数,唯一作用是确定这个文件是否为一个能被虚拟机接受的Class文件,该魔数为0xCAFEBABE。

  紧接着魔数的四个字节存储的是Class的版本号。

2.常量池constant_pool

  常量池入口放置容量计数值,该计数值是从1而不是从0开始的。

  主要存放两大类常量:字面量和符号引用。字面量接近于Java语言层面的常量概念,如文本字符串,声明为final的常量值等。符号引用是编译原理方面的概念,包括三类常量:类和接口的全限定名,字段的名称和描述符,方法的名称和描述符。常量池的每一项常量都是一个表,JDK1.7总用有14种表,表开始都是一个u1类型的标志位,代表这种常量属于哪种常量类型。这14种表又各有自己的结构。

3.访问标志access_flag

  用于识别类或接口层次的访问信息,包括:这个Class是类还是接口;是否定义为public类型;是否定义为abstract类型;是否声明为final等。

4.类索引、父类索引与接口索引集合

  这三项数据确定了这个类的继承关系。

  类索引和父类索引用两个u2类型的索引值表示,它们各自指向一个类型为Constant_Class_info的类描述符常量,通过Constant_Class_info类型的常量中的索引值可以找到定义在Constant_Utf8_info类型的常量中的全限定名字符串。下面是类索引查找过程:

  

5.字段表集合

  字段表用来描述接口或类中声明的变量。下面是字段表的格式

类 型 名 称 数 量
u2 access_flags 1
u2 name_index 1
u2 descriptor_index 1
u2 attributes_count 1
attribute_info attributes attributes_count

  描述符的作用是用来描述字段的数据类型、方法的参数列表和返回值。基本数据类型以及代表无返回值的void类型都用一个大写字符表示,而对象类型则用字符L加对象的全限定名来表示。对于数组类型,每一维度增加一个“[”前缀来表示,如定义一个java.lang.String[][]类型的二维数组,则被记录为“[[java/lang/String;”,后面的分号是为了隔开连续的多个全限定名。

  用描述符来描述方法时,按照先参数列表后返回值的顺序描述,参数列表按照参数的严格顺序放在一组小括号“()”中。例如

int indexOf(char[] source, int sourceOffset, int sourceCount,
char[] target, int targetOffset, int targetCount, int fromIndex) { ... }
//描述符为
//([CII[CIII)I

6.方法表集合

  方法表结构与字段表完全相同。

  如果子类没有重写父类的方法,方法表集合就不会出现父类的方法。编译器可能自动添加方法,最典型的是类构造器“<clinit>”方法和实力构造器“<init>”方法。

7.属性表集合

  在Class文件、字段表、方法表中都可以携带自己的属性表集合,用于描述某些场景专有的信息。

  

Class类文件的结构的更多相关文章

  1. 类文件结构-----Class类文件的结构

    ①无关性的基石 “与平台无关的”得理想最终实现在操作系统的应用层上:Sun公司和其他虚拟机提供商发布了许多可以在各种不同平台上的虚拟机,这些虚拟机都可以载入和执行同一种平台无关的字节码,从而实现了程序 ...

  2. JVM(五) class类文件的结构

    概述 class类文件的结构可见下面这样图(出处见参考资料),可以参照下面的例子,对应十六进制码,找出找出相应的信息. 其中u2 , u4 表示的意思是占用两个字节和占用四个字节,下面我们将会各项说明 ...

  3. 类文件的结构、JVM 的类加载过程、类加载机制、类加载器、双亲委派模型

    一.类文件的结构 我们都知道,各种不同平台的虚拟机,都支持 "字节码 Byte Code" 这种程序存储格式,这构成了 Java 平台无关性的基石.甚至现在平台无关性也开始演变出 ...

  4. Java类文件的结构

    Class文件是以8位字节为基础单位的二进制流,各部分中间没有分隔符.遇到8位字节以上的空间数据项时,则会按照高位在前的方式分割成若干个8位字节进行存储. Class文件采用类似C语言的伪结构体来存储 ...

  5. jvm——class类文件的结构

    class类文件并不一定以磁盘的形式存在,也可以是由类加载器直接生成的二进制流,他其实是一种数据结构,类似于c语言结构体,这种数据结构只有两种数据类型:无符号数和表. 1.魔数:类似于文件拓展名,CA ...

  6. JVM-Class文件的结构

    Class类文件的结构 Class文件是一株以8个字节为单位的二进制流.各个数据项目严格按照顺序紧凑的排列在文件之中,中间没有任何的分隔符,当遇到占用的空间大于8个字节时,会按照高位在前的方式进行分割 ...

  7. [工具类]文件或文件夹xx已存在,则重命名为xx(n)

    写在前面 最近在弄一个文件传输的一个东东,在接收文件的时候,如果文件已经存在,该如何处理?提示?删除?感觉直接删除实在不太合适,万一这个文件对用户来说很重要,你给他删除了肯定不行.然后就想到了,win ...

  8. Java_类文件及加载机制

    类文件及类加载机制 标签(空格分隔): Java 本篇博客的重点是分析JVM是如何进行类的加载的,但同时我们会捎带着说一下Class类文件结构,以便对类加载机制有更深的理解. 类文件结构 平台无关性 ...

  9. 如何组织较大项目的MVC文件夹结构

    现在还用不到,拷贝下来备用,原文链接 2016 年 9 月 第 31 卷,第 9 期 ASP.NET Core - ASP.NET Core MVC 的功能切分 作者 Steve Smith | 20 ...

随机推荐

  1. 实例:ABAP Tree Control 使用与ALV Grid对象关联

    Tree Control 是最常用的Windows控件之一,在其他语言中成为"Tree View"等,ABAP的 Tree Contiol 能实现类似的功能. 本文主要介绍一下内容 ...

  2. Asp.net中使用资源文件实现网站多语言

    首先需要新建一个ASP.NET Web Application.然后右键项目文件Add->Add ASP.NET Folder->App-GlobalResources. 新建好资源文件夹 ...

  3. Codeforces Round #325 (Div. 2) B. Laurenty and Shop 前缀和

    B. Laurenty and Shop Time Limit: 1 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://codeforces.com/contest/586/p ...

  4. SAP交货单过账自动生产采购订单、采购订单自动收货入库

    公司间需要买卖操作,由于发货和收货都是同一批人在操作,为了减少业务人员的工作量,提高工作效率,特实现以上功能 1.增强实现:增强点为交货单过账成功时触发,在提交前触发,如果遇到不可预知问题,可能造成数 ...

  5. linux实例 批量修改图片文件名

    1.如10.11一批这样的目录,10.11 10.12等等 然后里面的图片.jpg文件要修改成对应的日期.jpg,也就是说 编程1011.jpg这样的文件名 示例如下: #!/bin/bashfor ...

  6. Android 自定义View修炼-自定义弹幕效果View

    一.概述 现在有个很流行的效果就是弹幕效果,满屏幕的文字从右到左飘来飘去.看的眼花缭乱,看起来还蛮cool的 现在就是来实现这一的一个效果,大部分的都是从右向左移动漂移,本文的效果中也支持从左向右的漂 ...

  7. 利用动画+div的前后切换实现轮播

    可以利用两块div(分别设为前和后),用绝对定位使两块div重合,再利用z-index实现两块div的堆叠顺序(即显示的变换),利用动画和定时器实现轮播,这就是基本的思路. 完整的顺序如下: 1.先设 ...

  8. OC中-数组是如何遍历的?

    #import <Foundation/Foundation.h> int main (int argc, const char * argv[]) { NSAutoreleasePool ...

  9. Linux与windows文件乱码问题

    Linux与windows文件乱码问题 */--> Linux与windows文件乱码问题 Table of Contents 1. 简介 2. iconv详解 2.1. iconv –help ...

  10. plot函数功能总结

    基本形式 >> y=[1 2 3 4 5 6]; >> plot(y) 生成的图形是以序号为横坐标.数组y的数值为纵坐标画出的折线. >> x=linspace(0 ...