写一个Demo来自定义一个长触屏事件,自定义长按手势。

实现步骤:

1.创建一个自定义手势类,命名为LongPressGestureRecognizer,在创建的时候继承UIGestureRecognizer

LongPressGestuRecognizer.h:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface LongPressGestureRecognizer : UIGestureRecognizer

@end

LongPressGestuRecognizer.m:


#import "LongPressGestureRecognizer.h"
#import <UIKit/UIGestureRecognizerSubclass.h>
#import <time.h> NSInteger timer1;
NSInteger timer2;
@implementation LongPressGestureRecognizer -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[super touchesBegan:touches withEvent:event];
NSDate *nowDate = [NSDate date];
NSDateFormatter *dateformatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
[dateformatter setDateFormat:@"ss"]; timer1 = [[dateformatter stringFromDate:nowDate] integerValue];
[dateformatter release];
NSLog(@"%d",timer1);
} -(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[super touchesEnded:touches withEvent:event];
NSDate *nowDate = [NSDate date];
NSDateFormatter *dateformatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
[dateformatter setDateFormat:@"ss"]; [dateformatter release];
NSLog(@"%d",timer1); if ((timer2 -timer1) >= 2)
{
self.state = UIGestureRecognizerStateEnded;
} } @end

2.修改主ViewController

ViewController.h:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface DXWViewController : UIViewController<UIGestureRecognizerDelegate>

@end

ViewController.m:

#import "DXWViewController.h"

#import "LongPressGestureRecognizer.h"

@interface DXWViewController ()

@end

@implementation DXWViewController

- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad]; LongPressGestureRecognizer * longPress = [[LongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(LongPress:)];
[self.view addGestureRecognizer:longPress];
} -(void)LongPress:(LongPressGestureRecognizer *)my
{
NSLog(@"OK");
} @end

3.ViewController中的触屏事件touchesBegan和自定义手势中的touchesBegan区别:

ViewController中的touchesBegan是针对整个View而言的,而自定义中的手势是要绑定到某个特定的view,只针对这个view才相应的手势事件



[IOS]自定义长触屏事件的更多相关文章

  1. cocos2d-x触屏事件(单点触屏)

    转自:http://blog.csdn.net/onerain88/article/details/7550009 一般经常用到的触屏的情况有两种:一种是Layer统一接收触屏消息,然后由程序根据需要 ...

  2. 移动端touch触屏滑动事件、滑动触屏事件监听!

    一.触摸事件 ontouchstart.ontouchmove.ontouchend.ontouchcancel 目前移动端浏览器均支持这4个触摸事件,包括IE.由于触屏也支持MouseEvent,因 ...

  3. 转:Android随笔之——使用Root权限实现后台模拟全局按键、触屏事件方法(类似按键精灵)

    本文转载自CSDN的jzj1993,原文连接:http://blog.csdn.net/jzj1993/article/details/39158865 有时我们需要使用安卓实现在后台模拟系统按键,比 ...

  4. HTML5学习总结-09 拖放和手机触屏事件

    一 拖放 拖放(Drag 和 drop)是 HTML5 标准的组成部分.拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置.在 HTML5 中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放. 课程参考 ht ...

  5. (转)js的左右滑动触屏事件

    原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6a0a183f0100zsfk.html (2012-01-20 08:55:53) 转载▼ 标签: 移动设备 触屏事件 杂谈 分 ...

  6. js触屏事件

    js的左右滑动触屏事件,主要有三个事件:touchstart,touchmove,touchend.这三个事件最重要的属性是 pageX和 pageY,表示X,Y坐标. touchstart在触摸开始 ...

  7. Android:触屏事件

    Android触屏事件包含两种: 1)屏幕触屏事件:重写onTouchEvent(MotionEvent event): 2)控件触屏事件:给控件注册触屏事件,setOnTouchEventListe ...

  8. 从零开始学 Web 之 移动Web(二)JD移动端网页,移动触屏事件

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...

  9. 【Cocos2dx 3.3 Lua】触屏事件

    cocos2dx 3.x触屏时间分为单点触摸和多点触摸:     单点触摸:(即只有注册的Layer才能接收触摸事件)      多点触摸点单用法(多个Layer获取屏幕事件):           ...

随机推荐

  1. ubuntu12.10设置thunderbird开机自启动

    sudo gedit eclipse.desktop #创建一个thnuderbird.desktop文件 [Desktop Entry] Type=Application Exec=/usr/bin ...

  2. 浅淡C/C++中的typedef和#define

    在C/C++中,我们平时写程序可能经常会用到typedef关键字和#define宏 定义命令,在某些情况下使用它们会达到相同的效果,但是它们是有实质性的区别,一个是C/C++的关键字,一个是C/C++ ...

  3. TestNG传参的几种方式

    1. 通过parameter传参 java代码部分: import org.testng.annotations.Parameters; import org.testng.annotations.T ...

  4. "_ITERATOR_DEBUG_LEVEL"的不匹配项: 值"0"不匹配值"2"

    error: 1>vtkCommon.lib(vtkDebugLeaksManager.obj) : error LNK2038: 检测到“_ITERATOR_DEBUG_LEVEL”的不匹配项 ...

  5. 解决Windows 7删除执行过的 EXE、Bat文件有延迟的问题

    解决了困扰已久的问题,真是大快人心啊! Win7删除exe文件刷新重现及删除慢问题解决方法 - DragonCheng的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET Win7删除exe文件刷新重现及删除慢 ...

  6. c#基类 常用数据验证的封装,数字,字符,邮箱的验证

    #region 常用数据验证的封装,数字字符的验证       /// <summary>       /// 常用数据验证的封装,数字字符的验证       /// </summa ...

  7. 【转】Yahoo!团队:网站性能优化的35条黄金守则

    Yahoo!的 Exceptional Performance团队为改善 Web性能带来最佳实践.他们为此进行了一系列的实验.开发了各种工具.写了大量的文章和博客并在各种会议上参与探讨.最佳实践的核心 ...

  8. (转载)OC学习篇之---@class关键字的作用以及#include和#import的区别

    前一篇文章说到了OC中类的三大特性,今天我们来看一下在学习OC的过程中遇到的一些问题,该如何去解决,首先来看一下我们之前遗留的一个问题: 一.#import和#include的区别 当我们在代码中使用 ...

  9. Ubuntu 12.04 中安装ubuntu-tweak出错

    错误信息: ubuntu-tweakE: Sub-process /usr/bin/dpkg returned an error code (1) 解决办法: 第一步:删除 /usr/share/py ...

  10. 超简单fedora20(linux)下JDK1.8的安装

    (博客园-番茄酱原创) 去官网下载linux版本的jdk,如果你的fedora是64位,就选择64位的jdk,jdk-8u20-linux-x64.tar.gz. 将下载好的jdk解压到当前目录下,解 ...