iOS开发——数据持久化Swift篇&使用Core Data进行数据持久化存储
使用Core Data进行数据持久化存储
- 1,Core Data是iOS5之后才出现的一个数据持久化存储框架,它提供了对象-关系映射(ORM)的功能,即能够将对象转化成数据,也能够将保存在数据库中的数据还原成对象。
- 2,虽然其底层也是由类似于SQL的技术来实现,但我们不需要编写任何SQL语句,有点像Java开发中的Hibernate持久化框架
- 3,Core Data数据最终的存储类型可以是:SQLite数据库,XML,二进制,内存里,或自定义数据类型。
- 4,与SQLite区别:只能取出整个实体记录,然后分解,之后才能得到实体的某个属性。







import Foundation
import CoreData
@objc(User)
class User: NSManagedObject {
@NSManaged var password: String
@NSManaged var username: String
@NSManaged var id: NSNumber
}
三,Core Data的使用
1,首先在代码中引入CoreData库
2,插入(保存)数据操作
//获取管理的数据上下文 对象
let app = UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate
let context = app.managedObjectContext!
var error:NSError?
//创建User对象
var user = NSEntityDescription.insertNewObjectForEntityForName("User",
inManagedObjectContext: context) as! User
//对象赋值
user.
user.username = "hangge"
user.password = "
//保存
if !context.save(&error){
println("不能保存:\(error?.localizedDescription)")
}
3,查询数据操作
//获取管理的数据上下文 对象
let app = UIApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate
let context = app.managedObjectContext!
var error:NSError?
//声明数据的请求
var fetchRequest:NSFetchRequest = NSFetchRequest()
fetchRequest.fetchLimit = //限定查询结果的数量
fetchRequest.fetchOffset = //查询的偏移量
//声明一个实体结构
var entity:NSEntityDescription? = NSEntityDescription.entityForName("User",
inManagedObjectContext: context)
//设置数据请求的实体结构
fetchRequest.entity = entity
//设置查询条件
let predicate = NSPredicate(format: "id= '1' ", "")
fetchRequest.predicate = predicate
//查询操作
var fetchedObjects:[AnyObject]? = context.executeFetchRequest(fetchRequest, error: &error)
//遍历查询的结果
for info:User in fetchedObjects as! [User]{
println("id=\(info.id)")
println("username=\(info.username)")
println("password=\(info.password)")
}
4,修改数据操作
//遍历查询的结果
for info:User in fetchedObjects as! [User]{
//修改密码
info.password = "abcd"
//重新保存
if !context.save(&error){
println("不能保存:\(error?.localizedDescription)")
}
}
5,删除数据操作
//遍历查询的结果
for info:User in fetchedObjects as! [User]{
//删除对象
context.deleteObject(info)
}
//重新保存-更新到数据库
if !context.save(&error){
println("删除后保存:\(error?.localizedDescription)")
}
四,数据的存放位置

iOS开发——数据持久化Swift篇&使用Core Data进行数据持久化存储的更多相关文章
- iOS开发——技术精华Swift篇&Swift 2.0和Objective-C2.0混编之第三方框架的使用
swift 语言是苹果公司在2014年的WWDC大会上发布的全新的编程语言.Swift语言继承了C语言以及Objective-C的特性,且克服了C语言的兼容性问题.Swift语言采用安全编程模式,且引 ...
- iOS开发——新特性Swift篇&Swift 2.0 异常处理
Swift 2.0 异常处理 WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法.这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论. 如何建造异常类型? 在 i ...
- iOS开发——网络编程Swift篇&Alamofire详解
Alamofire详解 预览图 Swift Alamofire 简介 Alamofire是 Swift 语言的 HTTP 网络开发工具包,相当于Swift实现AFNetworking版本. 当然,AF ...
- ios开发——实用技术总结Swift篇&swift常用开发技术总结
swift常用开发技术总结 懒加载:属性,数组(字典),控件... 数组(懒加载): lazy var shops:Array<Dictionary<String, String>& ...
- iOS开发——网络编程Swift篇&(八)SwiftyJSON详解
SwiftyJSON详解 最近看了一些网络请求的例子,发现Swift在解析JSON数据时特别别扭,总是要写一大堆的downcast(as?)和可选(Optional),看?号都看花了.随后发现了这个库 ...
- iOS开发——图形编程Swift篇&CAShapeLayer实现圆形图片加载动画
CAShapeLayer实现圆形图片加载动画 几个星期之前,Michael Villar在Motion试验中创建一个非常有趣的加载动画. 下面的GIF图片展示这个加载动画,它将一个圆形进度指示器和圆形 ...
- iOS开发零基础--Swift篇 元组
元组的介绍 元组是Swift中特有的,OC中并没有相关类型 它是什么呢? 它是一种数据结构,在数学中应用广泛 类似于数组或者字典 可以用于定义一组数据 组成元组类型的数据可以称为“元素” 元组的定义 ...
- iOS开发——网络编程Swift篇&(七)NSURLSession详解
NSURLSession详解 // MARK: - /* 使用NSURLSessionDataTask加载数据 */ func sessionLoadData() { //创建NSURL对象 var ...
- iOS开发零基础--Swift篇 循环
循环的介绍 在开发中经常会需要循环 常见的循环有:for/while/do while. 这里我们只介绍for/while,因为for/while最常见 for循环的写法 最常规写法 // 传统写法 ...
随机推荐
- 【进阶——种类并查集】hdu 1829 A Bug's Life (基础种类并查集)TUD Programming Contest 2005, Darmstadt, Germany
先说说种类并查集吧. 种类并查集是并查集的一种.但是,种类并查集中的数据是分若干类的.具体属于哪一类,有多少类,都要视具体情况而定.当然属于哪一类,要再开一个数组来储存.所以,种类并查集一般有两个数组 ...
- AppServ的安装与配置
AppServ是一个软件集合,包括Apache(HTTP服务器软件).PHP(网页程序设计语言).MySQL(数据库管理系统软件).phpMyAdmin(图形界面的数据库管理软件)四个组成部分.App ...
- 从表中随机返回n条记录
创建测试用表: CREATE OR REPLACE VIEW V AS SELECT 'a' AS c FROM dual UNION ALL SELECT 'b' AS c FROM dual UN ...
- C++实现网格水印之调试笔记(六)—— 提取完成
昨天在修改了可以调试出来的错误之后,提取出的水印和嵌入的仍然相去甚远.这个时候我觉得有必要整理一下嵌入和提取的整个过程. 嵌入过程: Step1,嵌入的时候对网格的拉普拉斯矩阵L进行特征值分解,得到特 ...
- DOM笔记(三):Element接口和HTMLElement接口
一.Element接口 Element接口表示一个元素,该接口扩展自Node接口,自然继承了Node接口的属性和方法,也有一套针对元素的属性和方法. Element接口常见的属性比较少,常用的就是一个 ...
- 关于c3p0配置详细说明
<!-- c3p0连接池配置 --> <property name="driverClass" value="${c3p0.driverClass}&q ...
- Aggregation(1):Blending、Bagging、Random Forest
假设我们有很多机器学习算法(可以是前面学过的任何一个),我们能不能同时使用它们来提高算法的性能?也即:三个臭皮匠赛过诸葛亮. 有这么几种aggregation的方式: 一些性能不太好的机器学习算法(弱 ...
- 修改 myeclipse8.5 servlet 模板
在myeclipse8.5的安装目录下找到 \Common\plugins下的com.genuitec.eclipse.wizards_8.5.0.zmyeclipse75020090612.jar ...
- 一起刷LeetCode4-Median of Two Sorted Arrays
实验室太吵了...怎么办啊... ----------------------------------------------------------------------------------- ...
- ACM1995
/* 汉诺塔V Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Sub ...