多线程中的单例

 #import "DemoObj.h"

 @implementation DemoObj

 static DemoObj *instance;

 // 在iOS中,所有对象的内存空间的分配,最终都会调用allocWithZone方法
 // 如果要做单例,需要重写此方法
 // GCD提供了一个方法,专门用来创建单例的
 + (id)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone
 {
     static DemoObj *instance;

     // dispatch_once是线程安全的,onceToken默认为0
     static dispatch_once_t onceToken;
     // dispatch_once宏可以保证块代码中的指令只被执行一次
     dispatch_once(&onceToken, ^{
         // 在多线程环境下,永远只会被执行一次,instance只会被实例化一次
         instance = [super allocWithZone:zone];
     });

     return instance;
 }

 + (instancetype)sharedDemoObj
 {
     // 如果有两个线程同时实例化,很有可能创建出两个实例来
 //    if (!instance) {
 //        // thread 1 0x0000A
 //        // thread 2 0x0000B
 //        instance = [[self alloc] init];
 //    }
 //    // 第一个线程返回的指针已经被修改!
 //    return instance;
     return [[self alloc] init];
 }
 

iOS开发——多线程OC篇&多线程中的单例的更多相关文章

  1. iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)

    iOS开发——实战OC篇&环境搭建之Xib(玩转UINavigationController与UITabBarController)   前面我们介绍了StoryBoard这个新技术,和纯技术 ...

  2. iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)

    iOS开发——实战OC篇&环境搭建之纯代码(玩转UINavigationController与UITabBarController)   这里我们就直接上实例: 一:新建一个项目singleV ...

  3. iOS开发——多线程OC篇&多线程详解

    多线程详解 前面介绍了多线程的各种方式及其使用,这里补一点关于多线程的概念及相关技巧与使用,相信前面不懂的地方看了这里之后你就对多线程基本上没有什么问题了! 1——首先ios开发多线程中必须了解的概念 ...

  4. iOS开发——多线程OC篇&多线程总结

    多线程总结 //1.NSThread /** 优点:NSThread 比其他两个轻量级. 缺点:需要自己管理线程的生命周期,线程同步,线程同步时对数据的加锁会有一定的系统开销. cocoa给我提供了两 ...

  5. iOS开发——实用技术OC篇&单例模式的实实现(ACR&MRC)

    单例模式的实实现(ACR&MRC) 在iOS开发中单例模式是一种非常常见的模式,虽然我们自己实现的比较少,但是,系统却提供了不少的到来模式给我们用,比如最常见的UIApplication,No ...

  6. iOS开发——实战OC篇&环境搭建之StoryBoard(玩转UINavigationController与UITabBarController)

      环境搭建之StoryBoard(玩转UINavigationController与UITabBarController)   研究了这么就IOS开发,都没有所处一个像样或者自己忙一点的项目.最近自 ...

  7. iOS开发——控制器OC篇&UINavigationController&UITabBarController详解

    UINavigationController&UITabBarController详解 一:UINavigationController 控制器的属性: UINavigationControl ...

  8. iOS开发——实用技术OC篇&简单抽屉效果的实现

    简单抽屉效果的实现 就目前大部分App来说基本上都有关于抽屉效果的实现,比如QQ/微信等.所以,今天我们就来简单的实现一下.当然如果你想你的效果更好或者是封装成一个到哪里都能用的工具类,那就还需要下一 ...

  9. iOS开发——图层OC篇&UIColor深入研究(CGColor,CIColor)

    UIColor深入研究(CGColor,CIColor) 由于跟人比较喜欢研究关于图层与动画方面的技术,正打算看看别人写的好东西,就遇到了好几个问题, 第一:UIClor类方法的使用 就是关于UICo ...

随机推荐

  1. 关系数据库&&NoSQL数据库

    在过去,我们只需要学习和使用一种数据库技术,就能做几乎所有的数据库应用开发.因为成熟稳定的关系数据库产品并不是很多,而供你选择的免费版本就更加少了,所以互联网领域基本上都选择了免费的MySQL数据库. ...

  2. effective c++:对象的赋值运算

    operator 中处理”自我赋值“ operator=操作符缺省情况下返回引用——TYPE& TYPE::operator=(const TYPE&),原因很简单,operator= ...

  3. Linux网卡启动报错(this device is not active)

    重启网络服务 service network restart   报如下错误:   shutting down interface eth0: error:device "eth0" ...

  4. Android Activity学习笔记(一)

    Activity为Android应用的四大组件之一,提供界面来与用户完成交互等操作.其中Activity的生命周期的知识这里做个笔记. Activity的生命周期由以下几个部分组成: 1.onCrea ...

  5. JAVA逻辑字符串判断真假

    package com.chinahrt.zyn.iteye; import javax.script.Bindings; import javax.script.Compilable; import ...

  6. dom 学习的开始~简单留言1

    <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title> ...

  7. Spark RDD概念学习系列之RDD的checkpoint(九)

     RDD的检查点 首先,要清楚.为什么spark要引入检查点机制?引入RDD的检查点?  答:如果缓存丢失了,则需要重新计算.如果计算特别复杂或者计算耗时特别多,那么缓存丢失对于整个Job的影响是不容 ...

  8. DataTrigger的几个用法

    1.用在textbox等输入控件上,验证输入是否合法. <Window.Resources> <Style TargetType="TextBox"> &l ...

  9. hdu 1044 Collect More Jewels(bfs+状态压缩)

    Collect More Jewels Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Othe ...

  10. CSS单词换行and断词

    背景 某天老板在群里反馈,英文单词为什么被截断了? 很显然,这是我们前端的锅,自行背锅.这个问题太简单了,css里加两行属性,分分钟搞定.   1 2 word–break: keep–all; wo ...