一、概述

队列(Queue)是一种先进先出(FIFO)的线性数据结构,插入操作在队尾(rear)进行,删除操作在队首(front)进行。

二、ADT

队列ADT(抽象数据类型)一般提供以下接口:

  • Queue() 创建队列
  • enqueue(item) 向队尾插入项
  • dequeue() 返回队首的项,并从队列中删除该项
  • empty() 判断队列是否为空
  • size() 返回队列中项的个数

队列操作的示意图如下:

三、Python实现

使用Python的内建类型list列表,可以很方便地实现队列ADT:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- class Queue:
def __init__(self):
self.items = [] def enqueue(self, item):
self.items.append(item) def dequeue(self):
return self.items.pop(0) def empty(self):
return self.size() == 0 def size(self):
return len(self.items)

四、应用

著名的 约瑟夫斯问题(Josephus Problem)是应用队列(确切地说,是循环队列)的典型案例。在 约瑟夫斯问题 中,参与者围成一个圆圈,从某个人(队首)开始报数,报数到n+1的人退出圆圈,然后从退出人的下一位重新开始报数;重复以上动作,直到只剩下一个人为止。

值得注意的是,Queue类只实现了简单队列,上述问题实际上需要用循环队列来解决。在报数过程中,通过“将(从队首)出队的人再入队(到队尾)”来模拟循环队列的行为。具体代码如下:

#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*- def josephus(namelist, num):
simqueue = Queue()
for name in namelist:
simqueue.enqueue(name) while simqueue.size() > 1:
for i in xrange(num):
simqueue.enqueue(simqueue.dequeue()) simqueue.dequeue() return simqueue.dequeue() if __name__ == '__main__':
print(josephus(["Bill", "David", "Kent", "Jane", "Susan", "Brad"], 3))

运行结果:

$ python josephus.py
Susan

用Python实现的数据结构与算法:队列的更多相关文章

  1. Python实现的数据结构与算法之队列详解

    本文实例讲述了Python实现的数据结构与算法之队列.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.概述 队列(Queue)是一种先进先出(FIFO)的线性数据结构,插入操作在队尾(rear)进行,删除操 ...

  2. 用Python实现的数据结构与算法:开篇

    一.概述 用Python实现的数据结构与算法 涵盖了常用的数据结构与算法(全部由Python语言实现),是 Problem Solving with Algorithms and Data Struc ...

  3. javascript数据结构与算法---队列

    javascript数据结构与算法---队列 队列是一种列表,不同的是队列只能在队尾插入元素,在队首删除元素.队列用于存储按顺序排列的数据,先进先出,这点和栈不一样(后入先出).在栈中,最后入栈的元素 ...

  4. JavaScript数据结构与算法-队列练习

    队列的实现 // 队列类 function Deque () { this.dataStore = []; this.enqueueFront = enqueueFront; this.enqueue ...

  5. 用python语言讲解数据结构与算法

    写在前面的话:关于数据结构与算法讲解的书籍很多,但是用python语言去实现的不是很多,最近有幸看到一本这样的书籍,由Brad Miller and David Ranum编写的<Problem ...

  6. python 下的数据结构与算法---8:哈希一下【dict与set的实现】

    少年,不知道你好记不记得第三篇文章讲python内建数据结构的方法及其时间复杂度时里面关于dict与set的时间复杂度[为何访问元素为O(1)]原理我说后面讲吗?其实就是这篇文章讲啦. 目录: 一:H ...

  7. python 下的数据结构与算法---1:让一切从无关开始

    这段时间把<Data Structure and Algorithms with python>以及<Problem Solving with  Algorithms and Dat ...

  8. Airport Simulation (数据结构与算法 – 队列 / Queue 的应用)

    Airport Simulation 是数据结构与算法教材中用于演示Queue的一个小程序(大多数教师似乎会跳过这个练习).主程序会通过输入总的运行时间.队列里可以等待的最多飞机数量,平均每个时间单元 ...

  9. C语言- 基础数据结构和算法 - 队列的顺序存储

    听黑马程序员教程<基础数据结构和算法 (C版本)>, 照着老师所讲抄的, 视频地址https://www.bilibili.com/video/BV1vE411f7Jh?p=1 喜欢的朋友 ...

  10. JavaScript数据结构和算法----队列

    前言 队列和栈很像,只是用了不同的原则.队列是遵循先进先出(FIFO)原则的一组有序的的项,队列在尾部添加新元素,从顶部移除元素.最新添加的元素必须必须排队在队列的,末尾.可以想象食堂排队买饭的样子. ...

随机推荐

  1. css之导航菜单的制作

    通过设置<a>的背景改变样式,通过a:hover改变交互效果,改变文字颜色color 纵向 <!DOCTYPE html> <html> <head lang ...

  2. [Scikit-learn] Dynamic Bayesian Network - HMM

    Warning The sklearn.hmm module has now been deprecated due to it no longer matching the scope and th ...

  3. HDOJ 4276 The Ghost Blows Light

    题意 1. 给定一棵树, 树上节点有 value, 节点之间 travel 有 cost. 给定起始节点和最大 cost, 求解最大 value 思路 1. 寻找最短路径 a. 题目描述中有两句话, ...

  4. Spring new对象时注解失效

    新建了一个新类(A)后,在类中用注解将属性注入.类名(A)上用 @Component ,类中的一个属性(name)上用 @Autowired或@Resource, 方法(fun)中通过 属性(name ...

  5. 对C语言进行调试的最好方法是什么?

    要了解调试程序的最好方法,首先要分析一下调试过程的三个要素: 应该用什么工具调试一个程序? 用什么办法才能找出程序中的错误? 怎样才能从一开始就避免错误? 应该用什么工具调试一个程序? 有经验的程序员 ...

  6. C++中的枚举变量

    至从C语言开始enum类型就被作为用户自定义分类有限集合常量的方法被引入到了语言当中,而且一度成为C++中定义编译期常量的唯一方法(后来在类中引入了静态整型常量).根据上面对enum类型的描述,有以下 ...

  7. Android 手机随音乐振动

    想到做一个Android软件可以在播放音乐的同时手机在音量或者音调高的时候振动一下. 等我熟练Android的时候试试...

  8. Runtime 应用(一)拦截系统自带的方法交换实现

    动态的交换方法能够给项目中大量已经使用的方法 进行拦截增加操作 实践:利用运行时交换系统的ImageNamed:方法 应用背景 当系统需要适配ios7和ios8时可能会有显示不同图片的需求,但在老项目 ...

  9. C++模板实战6:迭代器

    1 迭代器的类型: 输入迭代器 .前向迭代器.双向迭代器.跳转迭代器以及输出迭代器.这五种迭代器的限制条件从左至右越来越强. 2 输入迭代器需满足的条件: X u(a); X可复制构造 u=a; 可赋 ...

  10. 图论之最短路径(2)——Bellman-Ford算法

    继续最短路径!说说Bellman—Ford算法 思路:假设起点为s,图中有n个顶点和m个边,那么它到任一点(比如i)的最短路径 最多可以有n-1条(没有回路就是n-1条):因为最短路径中不可能包含回路 ...