一、隐式类型转换

系统自动进行,不需要程序开发人员介入。

int m = 3 + 45.6;// 48 把小数部分截掉,也属于隐式类型转换的一部分

double b = 3 + 45.6; // 48.6

二、显示类型转换(强制类型转换)

int key =  % 3.2; // 语法错误
int k = % (int)3.2; // 强制转换为3,C语言风格的类型转换
int k1 = % int(3.2); // 函数风格的强制类型转换

C++类型强制类型转换分为4种:

这四种强制类型转换被称为命名的强制类型转换;目的是为了提供更加丰富的含义和功能,更好的类型检查机制。

通用形式:强制类型转换名<type>(express)

(1)static_cast:静态转换,编译的时候就会进行类型转换的检查

代码中要保证类型转换的安全性与正确性,含义与C语言的强制类型转换意义差不多。C风格的强制类型转换以及编译器能够进行的隐式类型转换,都可以用static_cast类型显示完成。

可用于:

(a)相关类型转换,比如整型和实型之间的转换

double f = 100.43f;
int i = (int)f; // C风格的
int i2 = static_cast<int>(f); // C++风格的强制类型转换 显示

(b)子类转换为父类的时候(继承关系),也可以用static_cast

calss A{};
class B : public A{}; // 公有继承
B b;
A a = static_cast<A>(b);// 将子类转换为父类

(c)void *与其他的类型指针之间的转换,void *无类型指针,可以指向任何类型的指针(万能指针)

int i = ;
int *p = &i;
void *q = static_cast<void *>(p); // int *转换为void *
int *dq = static_cast<int *>(q); // 将void *转换回int *

一般不能用于:

(a)一般不能用于指针类型之间的转换比如int * 转double *,float *转 double*等等

double f = 100.0f;
double *pf = &f;
// int *if = static_cast<int *>(pf); // 不可以
// float *if = static_cast< float *>(pf); // 不可以

(2)dynamic_cast

主要应用于运行时类型识别与检查。主要用来父类型和子类型之间转换用(父类型指针指向子类型对象,然后用dynamic_cast把父指针类型转换为子指针类型)

(3)const_cast

去除指针或引用的const属性,该指针能将const性质转换掉,编译时类型转换。

cons tint ai = ;
//int ai2 = const_cast<int>(ai); // ai不是指针或引用,不能转换
const int *pai = &ai;
const int *pai2 = const_cast<int *>(pai); // 语法正确
*pai2 = ; // 这种写值行为,属于一种未定义行为,尽量不要这么写
cout <<ai << endl; //
cout << *pai << endl; //
cons tint ai = ;
int *pai2 = (int *)&ai; // 语法正确
*pai2 = ; // 这种写值行为,属于一种未定义行为,尽量不要这么写
cout << ai << endl; //
cout << *pai2 << endl; //

(4)reinterpret_cast

编译的时候就会进行类型转换的检查,翻译,重新解释

将操作数内容解释为另一种不同的类型。

处理无关系的转换,也就是两个类型转换之间没有什么关系;就等于什么都可以转换。

(a)将一个整型(地址)转换为指针,一种类型指针转换为另一种类指针,按照转换后的内容重新解释内存中的内容。

(b)也可以从一个指针转换为整型

int i = ;
int *p = &i;
int *p2 = reinterpret_cast<int *>(&i);
char *pc = reineterpret_cast<char *>(pi);
int I = ;
int *p = &I;
void *pvoid = reinterpret_cast<void *>(p);
int *p1 = reinterpret_cast<int *>(pvoid);
// 被认为是危险的类型转换
int iv1 = ;
long long lv1 = ;// 88亿 十六字节:2 126A 6DC8
int *piv1 = (int *)iv1; // C语言风格 //0X00000064
int *piv2 = reinterpret_cast<int *>(iv1);//0X00000064
piv2 = reinterpret_cast<int *>(lv1); // OX126A 6DC8 把前面的2丢了,因为piv2是4字节的
long long ne = reinterpret_cast<long long>(piv2); // 指针类型转long long
// 308964808 十六进制:126A 6DC8

三、总结

(1)强制类型转换,不建议使用;强制类型转换能够抑制编译器报错。

(2)了解类型转换符,方便阅读别人代码。

类型转换:static_cast、reinterpret_cast等的更多相关文章

  1. C++雾中风景11:厘清C++类型转换(static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast)

    C++是一门弱类型的语言,提供了许多复杂和灵巧类型转换的方式.笔者之前写的Python与Go都是强类型的语言,对这种弱类型的设计实在是接受无力啊~~ ( 生活所迫,工作还得写C++啊~~)C++语言提 ...

  2. C++里的强制类型转换符reinterpret_cast、static_cast 、dynamic_cast、const_cast 区别

    C 风格(C-style)强制转型如下: (T) exdivssion // cast exdivssion to be of type T 函数风格(Function-style)强制转型使用这样的 ...

  3. C++类型转化:static_cast,reinterpret_cast,dynamic_cast,const_cast

    类型转换名称和语法 C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. ...

  4. c++强制类型转换(static_cast,const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast)

    static_cast <typeid>(exdlvssion) static_cast 很像 C 语言中的旧式类型转换.它能进行基础类型之间的转换,也能将带有可被单参调用的构造函数或用户 ...

  5. [C/C++]_[0基础]_[static_cast,reinterpret_cast,dynimic_cast的使用场景和差别]

    场景: 1. C++的对象差别于C的原因是他们能够有继承关系, 方法有重载, 覆盖关系等, 他们的对象内存数据结构因此也比較复杂. 2. 非常多情况下我们须要一个父类来存储子类的指针对象进行通用方法的 ...

  6. 【C++】 四种强制类型转换(static_cast 与 dynamic_cast 的区别!)

    强制类型转换 1. static_cast 2. dynamic_cast 3. const_cast 4. reinterpret_cast 5. 为什么要需要四种类型转换? 1. static_c ...

  7. const_cast, dynamic_cast, static_cast,reinterpret_cast

    一.const_cast:用于移除const数据,目标数据类型必须与原类型相同 二.dynamic_cast:用于在两个不同类型之间进行强制转换并且在执行运行时检查它.保证它的合法性,如果在两个互相矛 ...

  8. Directx11学习笔记【十四】 使用最新的Effect框架和SDK

    由于之前一直在看directx11龙书学习,因此sdk一直用的Microsoft DirectX SDK (June 2010) 版本,最近在stackoverflow上问dx11相关问题时,一直被大 ...

  9. static_cast,const_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast

    除非必要,尽量不要对变量进行强制转换.这是因为强制转换是存在风险的,但实际上在某种情况下,转型是必需的. 旧式C转型方式为(type)expression,即由一对小括号加上一个对象名称组成,而这种语 ...

  10. 【转】static_cast和reinterpret_cast

    static_cast和reinterpret_cast揭秘 收藏 本文讨论static_cast<> 和 reinterpret_cast<>. reinterpret_ca ...

随机推荐

  1. PHP与Imagemagick

    Imagemagick:相关站点: ImageMagick中文站:http://www.imagemagick.com.cn/ ImageMagick英文站:http://www.imagemagic ...

  2. CloudStack 4.1快照测试

    目前4.1只支持存储快照,4.2能支持内快照 1. 选中实例 2. 查看实例卷 3. 创建快照 4. 通过快照创建模板 5. 查看通过快照创建的模板 6. 通过快照创建模板生成的实例 7. 自动定制创 ...

  3. dock panel

    http://www.cnblogs.com/masterfy/archive/2009/06/02/1494593.html http://www.cnblogs.com/wuhuacong/p/3 ...

  4. ubuntu server静态IP和DNS服务器设置

    Ubuntu的网络参数保存在文件 /etc/network/interfaces中, 默认设置使用dhcp,动态IP获取.   设置静态ip的方法如下: 1) 编辑 /etc/network/inte ...

  5. 4.jsp学习

    1.创建 2.命名 3.utf-8防止乱码 5.导出WAR文件

  6. 二分图 and code1170 双栈排序

    6.6二分图 二分图是这样一个图: 有两顶点集且图中每条边的的两个顶点分别位于两个顶点集中,每个顶点集中没有边直接相连接. 无向图G为二分图的充分必要条件是,G至少有两个顶点,且其所有回路的长度均为偶 ...

  7. marioTcp

    https://github.com/nicholaszj/marioTcp MarioTCP MarioTCP 是使用libevent模型来建立的一个性能强大的TCP服务器. 1:Getting S ...

  8. swift 学习之UISegmentedControl

    //创建分段控件的标题         let titileArray:[String] = ["点评", "哪里逃"]         let segment ...

  9. zstu4273 玩具 2017-03-22 14:18 49人阅读 评论(0) 收藏

    4273: 玩具 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 700  Solved: 129 Description 商店有n个玩具,第i个玩具有 ...

  10. TogetherJS本地部署,基于websocket的网页即时视频、语音、文字聊天

    TogetherJS分为两大部分,一个是hu文件夹中的服务端:另外一个是TogetherJS文件夹中的Together.JS文件,包含了所有的网页文字.语音等操作. 需要预先安装Node.js,可以百 ...