C++类型转化:static_cast,reinterpret_cast,dynamic_cast,const_cast
类型转换名称和语法
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:
TYPE b = (TYPE)a
C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。
static_cast 静态类型转换。如int转换成char
reinterpreter_cast 重新解释类型
dynamic_cast 命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。
const_cast, 字面上理解就是去const属性。
4种类型转换的格式:
TYPE B = static_cast<TYPE> (a)
demo 1
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
int main()
{
double pi = 3.1415926;
int num1 = (int)pi; // C类型转换
int num2 = static_cast<int>(pi); // 静态类型转换,编译的时候C++编译器会做类型检查
int num3 = pi; // C语言中隐式类型转换的地方,均可使用static_cast<>()进行类型转换
char *p1 = "hello";
int *p2 = NULL;
//p2 = static_cast<int *>(pi); // 使用static_cast,编译时编译器会报错
// 会做类型检查,若有错误,提示错误
p2 = reinterpret_cast<int *>(p1); // 若不同类型之间,进行强制类型转换,用reinterpret_cast<>()进行重新解释
cout << "p1: " << p1 << endl; // %s
cout << "p2: " << p2 << endl; // %d
/*
p1: hello
p2: 0127CA54
*/
return 0;
}
总结:
1)static_cast<>() 静态类型转换,编译的时c++编译器会做类型检查;
基本类型能转换 但是不能转换指针类型。
2)若不同类型之间,进行强制类型转换,用reinterpret_cast<>() 进行重新解释;
3)一般性结论:
C语言中 能隐式类型转换的,在c++中可用 static_cast<>()进行类型转换。因C++编译器在编译检查一般都能通过;
C语言中不能隐式类型转换的,在c++中可以用 reinterpret_cast<>() 进行强行类型。
解释。总结:static_cast<>()和reinterpret_cast<>() 基本上把C语言中的 强制类型转换给覆盖。
reinterpret_cast<>()很难保证移植性。
demo 2 - dynamic_cast<>(),动态类型转换,安全的基类和子类之间转换;运行时类型检查
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
class Tree {};
class Animal
{
virtual void cry() = 0;
};
class Dog : public Animal
{
public:
virtual void cry()
{
cout << "bowwow~" << endl;
}
void doHome()
{
cout << "look after the house!" << endl;
}
};
class Cat : public Animal
{
public:
virtual void cry()
{
cout << "meow" << endl;
}
void doThing()
{
cout << "catch a Mouse" << endl;
}
};
void playObj(Animal *base)
{
base->cry(); // 1有继承,2虚函数重载,3父类指针,指向子类对象。
// 会发生多态
// 识别子类对象
// dynamic_cast<>()运行时类型识别
Dog *pDog = dynamic_cast<Dog *>(base);
if (pDog != NULL) {
pDog->doHome();
}
Cat *pCat = dynamic_cast<Cat *>(base);
if (pCat != NULL) {
pCat->doThing();
}
}
int main()
{
Dog d1;
Cat c1;
Animal *pBase = NULL;
pBase = &d1;
pBase = static_cast<Animal *>(&d1); // 让C++编译器在编译的时候进行类型检查
// 强制类型转换
pBase = reinterpret_cast<Animal *>(&d1);
{
Tree t1;
//pBase = static_cast<Animal *>(&t1); // C++编译器做类型检查,报错
pBase = reinterpret_cast<Animal *>(&t1); // reinterpret_cast重新解释,这里有强制类型转换的感觉
}
playObj(&d1);
playObj(&c1);
return 0;
}
demo 3 - const_cast<>(),去除变量的只读属性
#include <iostream>
#include <cstdio>
using namespace std;
// const char *p的const修饰,让p指向的内存空间变成只读属性
void printBuf(const char *p)
{
//p[0] = 'Z'; // 报错
char *p1 = NULL;
// 程序员需要清楚的知道变量转换之前是什么类型,转换之后是什么类型
// const char * ==> char * 把只读属性去掉了
p1 = const_cast<char *>(p);
p1[0] = 'Z'; // 通过p1修改了内存空间
cout << p << endl;
}
int main()
{
char buf[] = "aaaaaaaasssssssssdddddddd";
printBuf(buf);
// 注意,要确保p所指向的内存空间确实能修改,如果不能修改,会带来灾难性后果
char *myp = "aaaaaadfdafaf"; // myp指向一块常量空间,这里是无论如何都不能被修改的
//printBuf(myp); // 运行直接奔溃
return 0;
}
总结
结论1:程序员要清除的知道: 要转的变量,类型转换前是什么类型,类型转换后是什么类型。转换后有什么后果。
结论2:一般情况下,不建议进行类型转换;避免进行类型转换。
C++类型转化:static_cast,reinterpret_cast,dynamic_cast,const_cast的更多相关文章
- static_cast, dynamic_cast, const_cast 三种类型转化的区别
强制转化四种类型可能很多人都常常忽略就象我一样,但是有时还是比较有用的.不了解的建议看看,一些机制我也不是十分了解,只是将一些用法写出来让大家看看. ...
- C++强制类型转换:static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast
1. c强制转换与c++强制转换 c语言强制类型转换主要用于基础的数据类型间的转换,语法为: (type-id)expression//转换格式1 type-id(expression)//转换格式2 ...
- C++的类型转换:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast
在C++中,存在类型转换,通常意味着存在缺陷(并非绝对).所以,对于类型转换,有如下几个原则:(1)尽量避免类型转换,包括隐式的类型转换(2)如果需要类型转换,尽量使用显式的类型转换,在编译期间转换( ...
- static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast
关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的<C++ 的设计和演化>.最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_ ...
- C++ ------ static_cast,dynamic_cast,reinterpret_cast,const_cast
C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换 第1部分. 隐式类型转换 又称为“标准转换”,包括以下几种情况:1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式 ...
- C++里的强制类型转换符reinterpret_cast、static_cast 、dynamic_cast、const_cast 区别
C 风格(C-style)强制转型如下: (T) exdivssion // cast exdivssion to be of type T 函数风格(Function-style)强制转型使用这样的 ...
- C++的类型转换:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast(dynamic_cast还支持交叉转换,const_cast将一个类的const、volatile以及__unaligned属性去掉)
在C++中,存在类型转换,通常意味着存在缺陷(并非绝对).所以,对于类型转换,有如下几个原则:(1)尽量避免类型转换,包括隐式的类型转换(2)如果需要类型转换,尽量使用显式的类型转换,在编译期间转换( ...
- static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、const_cast以及C强制类型转换的区别
static_cast 1. 基础类型之间互转.如:float转成int.int转成unsigned int等 2. 指针与void*之间互转.如:float*转成void*.CBase*转成void ...
- static_cast dynamic_cast const_cast reinterpret_cast总结对比
[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/static_cast-dynamic_cast-const_cast-reinterpret_cast.html ...
随机推荐
- J-Link固件烧录以及使用J-Flash向arm硬件板下载固件程序
这篇文章的最初版本是在15年写的https://blog.csdn.net/u010592722/article/details/45575663,后来又遇到了一些新问题,故更新在了这里. 一.始于安 ...
- Git幕后的“故事”
因为做操作系统实验的原因,所以通读了一遍<Understanding git conceptually>,觉得确实不错,于是就简单地记录一下.有的地方理解的还不是很深,可能不够准确,等抽时 ...
- 【事务】<查询不到同一调用方法其它事务提交的更新>解决方案
最近遇到一个很棘手的问题,至今也解释不清楚原因,不过已经找到了解决方案. 先来看看Propagation属性的值含义,@Transactional中Propagation属性有7个选项可供选择: Pr ...
- 自定义view实现阻尼效果的加载动画
效果: > 需要知识: 1. 二次贝塞尔曲线 2. 动画知识 3. 基础自定义view知识 先来解释下什么叫阻尼运动 阻尼振动是指,由于振动系统受到摩擦和介质阻力或其他能耗而使振幅随时间逐渐衰减 ...
- Android简易实战教程--第四十二话《Spinner下拉级联效果》
本篇承接第四十话第四十话<Spinner> 参考博客:http://blog.csdn.net/yayun0516 进入正题: Strings加入第一级数据: <string-arr ...
- 剑指Offer——知识点储备--Linux基本命令+Makefile
剑指Offer--知识点储备–Linux基本命令 1.linux下查看进程占用cpu的情况(top): 格式 top [-] [d delay] [q] [c] [S] [s] [i] [n] 主要参 ...
- Python实现数据库一键导出为Excel表格
依赖 Python2711 xlwt MySQLdb 数据库相关 连接 获取字段信息 获取数据 Excel基础 workbook sheet 案例 封装 封装之后 测试结果 总结 数据库数据导出为ex ...
- SQL Server 扩展事件(Extented Events)从入门到进阶(2)——在GUI中创建基础扩展事件
本文属于 SQL Server 扩展事件(Extented Events)从入门到进阶 系列 第一篇文章中提到了如何在Profiler中创建跟踪(trace),并以服务器端(server-side)跟 ...
- Android逆向工程
在Root前提下,我们可以使用Hooker方式绑定so库,通过逆向方式篡改数值,从而达到所谓破解目的.然而,目前无论是软件加固方式,或是数据处理能力后台化,还是客户端数据真实性验证,都有了一定积累和发 ...
- 18 Loader代码案例
目录结构: MainActivity.java 代码: package com.qf.day18_loader_demo2; import android.app.Activity; import a ...