C++ 语言中的重载、内联、缺省参数、隐式转换等机制展现了很多优点,但是这些 优点的背后都隐藏着一些隐患。正如人们的饮食,少食和暴食都不可取,应当恰到好处。 我们要辨证地看待 C++的新机制,应该恰如其分地使用它们。

虽然这会使我们编程时多 费一些心思,少了一些痛快,但这才是编程的艺术。

 #include <iostream>

 /* run this program using the console pauser or add your own getch, system("pause") or input loop */
using namespace std;
int main(int argc, char** argv) {
//定义一个包含指针成员的结构类型
struct test {
char *str;
int *ip;
} x; //使用结构变量x中的整型指针ip
x.ip=new int; //分配1个单元
*(x.ip)=;
cout<<"x.ip:"<<x.ip<<'\t'<<*(x.ip)<<endl;
cout<<"---------------"<<endl;
delete x.ip;
x.ip=new int[]; //分配5个单元
for(int i=;i<;i++)
*(x.ip+i)=+i;
cout<<"x.ip:"<<endl;
for(int i=;i<;i++)
cout<<x.ip+i<<'\t'<<(*(x.ip+i))<<endl;
delete x.ip;
cout<<"---------------"<<endl; //使用结构变量x中的字符型指针str
x.str=new char('A'); //分配1个单元
cout<<"x.str:"<<(*x.str)<<endl;
cout<<"---------------"<<endl;
delete x.str;
x.str=new char[]; //分配多个单元
*x.str='G';
*(x.str+)='o';
*(x.str+)='o';
*(x.str+)='d';
*(x.str+)='\0';
cout<<"x.str:"<<x.str<<endl;
delete x.str;
cout<<"---------------"<<endl; //在声明结构变量时初始化
test y={"Very Good!",NULL};
cout<<"y.str:"<<y.str<<endl;
cout<<"y.ip:"<<y.ip<<endl;
return ;
}

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