golang socket 实现分析(一)
socket:tcp/udp、ip构成了网络通信的基石,tcp/ip是面向连接的通信协议
要求建立连接时进行3次握手确保连接已被建立,关闭连接时需要4次通信来保证客户端和,服务端都已经关闭
在通信过程中还有保证数据不丢失,在连接不畅通时还需要进行超时重试等等
所以socket就是封装了这一套基于tcp/udp/ip协议细节,提供了一系列套接字接口进行通信
client端通过以下方式与Server端进行通信
先看看再golang中如何进行socket编程
// 创建socket文件描述符,绑定ip:port,改变socket状态为监听状态
ln, err := net.Listen("tcp", addr)
// 返回时关闭tcp连接
defer l.Close()
if err != nil {
return err
}
for {
// 从socket recive队列里获取一个建立好的连接
conn,err := ln.Accept()
if err != nil {
return err
}
// 新起一个goroutine处理连接
go handler(conn)
} func handler(conn net.Con) {
// 关闭连接
conn.Close()
}
介绍几个跟socket相关的底层函数
socketFunc func(int, int, int) (int, error) = syscall.Socket //创建一个socket文件描述符
func Bind(fd int, sa Sockaddr) (err error) //绑定一个本机IP:port到socket文件描述符上
listenFunc func(int, int) error = syscall.Listen //监听是否有tcp连接请求
acceptFunc func(int) (int, syscall.Sockaddr, error) = syscall.Accept //获取一个建立好的tcp连接
connectFunc func(int, syscall.Sockaddr) error = syscall.Connect //发起tcp连接请求
closeFunc func(int) error = syscall.Close //关闭连接
下面介绍下在golang中socket接口是如何通过这几个底层函数完成socket封装的。
socket:创建的socket默认是阻塞的,通过syscall.SetNonblock()可以将socket设置为非阻塞模式
func sysSocket(family, sotype, proto int) (int, error) {
syscall.ForkLock.RLock()
//创建socket文件描述符
s, err := socketFunc(family, sotype, proto)
if err == nil {
// 关闭从父线程拷贝过来的文件描述符后,再执行子线程程序
syscall.CloseOnExec(s)
}
syscall.ForkLock.RUnlock()
if err != nil {
return -, os.NewSyscallError("socket", err)
} //设置socket位非阻塞
if err = syscall.SetNonblock(s, true); err != nil {
closeFunc(s)
return -, os.NewSyscallError("setnonblock", err)
}
return s, nil
}
listen:设置socket文件描述符为监听状态,把监听到的请求放入未完成的请求队列中,完成3次握手后,会把连接放入已完成的请求队列中等待accept获取处理
func (fd *netFD) listenStream(laddr sockaddr, backlog int) error {
if err := setDefaultListenerSockopts(fd.sysfd); err != nil {
return err
}
if lsa, err := laddr.sockaddr(fd.family); err != nil {
return err
} else if lsa != nil {
//绑定ip:port
if err := syscall.Bind(fd.sysfd, lsa); err != nil {
return os.NewSyscallError("bind", err)
}
}
//监听socket文件描述符
if err := listenFunc(fd.sysfd, backlog); err != nil {
return os.NewSyscallError("listen", err)
}
if err := fd.init(); err != nil {
return err
}
lsa, _ := syscall.Getsockname(fd.sysfd)
fd.setAddr(fd.addrFunc()(lsa), nil)
return nil
}
accept:从已完成的队列里取出一个tcp连接,返回的是由内核根据当前socket信息创建的全新的tcp连接来处理数据的,同时原始创建好的socket还可以继续监听其他连接请求,如果没有获取到则阻塞当前goroutine
func accept(s int) (int, syscall.Sockaddr, error) {
//获取连接
ns, sa, err := acceptFunc(s)
if err == nil {
syscall.CloseOnExec(ns)
}
if err != nil {
return -1, nil, os.NewSyscallError("accept", err)
}
//设置为非阻塞
if err = syscall.SetNonblock(ns, true); err != nil {
closeFunc(ns)
return -1, nil, os.NewSyscallError("setnonblock", err)
}
return ns, sa, nil
}
connect:client端发起连接请求
//发起连接请求
func (fd *netFD) connect(la, ra syscall.Sockaddr, deadline time.Time, cancel <-chan struct{}) error {
switch err := connectFunc(fd.sysfd, ra); err {
//异常处理
....
}
}
close:
//关闭连接请求
func (fd *netFD) destroy() {
//关闭连接
fd.pd.Close()
//释放系统资源
closeFunc(fd.sysfd)
fd.sysfd = -
runtime.SetFinalizer(fd, nil)
}
golang socket 实现分析(一)的更多相关文章
- golang 性能优化分析:benchmark 结合 pprof
前面 2 篇 golang 性能优化分析系列文章: golang 性能优化分析工具 pprof (上) golang 性能优化分析工具 pprof (下) 一.基准测试 benchmark 简介 在 ...
- golang socket与Linux socket比较分析
在posix标准推出后,socket在各大主流OS平台上都得到了很好的支持.而Golang是自带runtime的跨平台编程语言,Go中提供给开发者的socket API是建立在操作系统原生socket ...
- Linux下Golang Socket编程原理分析与代码实现
在POSIX标准推出后,socket在各大主流OS平台上都得到了很好的支持.而Golang是自带Runtime的跨平台编程语言,Go中提供给开发者的Socket API是建立在操作系统原生Socket ...
- golang socket 分析
socket:tcp/udp.ip构成了网络通信的基石,tcp/ip是面向连接的通信协议 要求建立连接时进行3次握手确保连接已被建立,关闭连接时需要4次通信来保证客户端和,服务端都已经关闭 在通信过程 ...
- Golang源码分析之目录详解
开源项目「go home」聚焦Go语言技术栈与面试题,以协助Gopher登上更大的舞台,欢迎go home~ 导读 学习Go语言源码的第一步就是了解先了解它的目录结构,你对它的源码目录了解多少呢? 目 ...
- golang http server分析(一)
http:http请求过程实质上是一个tcp连接通信,具体通过socket接口编码实现 在go中是通过listenAndServer()方法对外提供了一个http服务,在该方法中完成了socket的通 ...
- Golang socket
1.本例子实现了一个简单的TCP echo.客户端发送Hello,服务端回应World. 参考:<Socket编程> 2.服务端代码 package main import ( " ...
- golang https server分析
https: HTTPS是http安全版本的实现,在http与tcp之间加了一层ssl/tls安全传输协议 为了防止请求被监听.篡改.冒充,在tls实现过程中引入了数字证书机制,数字证书由第三方权威机 ...
- 基于Golang的逃逸分析(Language Mechanics On Escape Analysis)
何为逃逸分析 在编译程序优化理论中,逃逸分析是一种确定指针动态范围的方法——分析在程序的哪些地方可以访问到指针.它涉及到指针分析和形状分析. 当一个变量(或对象)在子程序中被分配时,一个指向变量的指针 ...
随机推荐
- 获取List对象的泛型类(原创)
群里一个伙计的需求,最后我提出了这种解决方案,不过他觉得多写俩括号增加了调用方的难度.还是先记下来吧,有时间看看还能不能再改造. 1.直接获取时获取不到的,类型被虚拟机擦除了2.利用子类实现父类的 ...
- jquery添加用户 事例
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <hea ...
- VC6.0 +WDK 开发驱动的环境配置
前段时间,系统偶感风寒,挂掉了,苦于又没有备份过,只有重装了.原来开发驱动的环境是VC6+DDK+DriverStudio3.2,当时配置的时候就花了好一阵功夫,也没有彻底搞清楚.现在要重装了,决定改 ...
- Total Commander:文件管理工具,共享软件
http://xbeta.info/tc/ Total Commander V8.0:文件管理工具,共享软件,适用于Windows® 95/98/ME/NT/2000/XP/Vista/7 和 Win ...
- Android开发学习之反编译APK文件
反编译的目的在于学习一些优秀的Android应用程序代码. 在进行反编译之前,需要准备好下面的软件工具(这些文件都放在同一文件下): 这些工具的下载地址:http://down.51cto.com/d ...
- ASP.NET 安全系列 Membership三步曲之入门篇 - Jesse Liu
Membership 三步曲 ASP.NET 安全系列 Membership三步曲之入门篇 ASP.NET 安全系列 Membership三步曲之进阶篇 ASP.NET 安全系列 Membership ...
- iPhone手机屏幕的尺寸180330更新
以下是 iPhone的型号和对应的屏幕宽高 英寸 宽 高 厚度 3.5 320 480 4s ipad 系列 4 320 568 5 5s 4.7 375 66 ...
- C1控件的破解步骤
最近接触了一个系统中的打印和报表控件用到了C1控件,控件在以前就注册了的,可是在这次修改了系统后,系统却提示C1的控件没有注册. 怎么回事呢?我们这次并没有修改报表,而且也没有和C1控件相关的改动.怎 ...
- [Android&Java]浅谈设计模式-代码篇:观察者模式Observer
观察者,就如同一个人,对非常多东西都感兴趣,就好像音乐.电子产品.Game.股票等,这些东西的变化都能引起爱好者们的注意并时刻关注他们.在代码中.我们也有这种一种方式来设计一些好玩的思想来.今天就写个 ...
- SonarQube4.4+Jenkins进行代码检查实例之三-单元測试分析
作者:张克强 作者微博:张克强-敏捷307 在 <SonarQube4.4+Jenkins进行代码检查实例之中的一个> 中介绍了不编译仅仅检查的方式. 在<SonarQube4 ...