Description

Mr.董已经成长为一个地区的领袖,真是妙啊。董所在的地区由n个小区域构成,这些小区域构成了一棵树,每个小
区域都有一个重要程度,一个连通块的重要程度为其包含的小区域重要程度之和。现在董想进行一些调查,由于1
号区域是领袖重地,他问你包含1号的重要程度前k小的连通块重要程度分别是多少。如果连通块数不足k则全部输
出。

Input

第一行两个整数n和k。
第二行n个整数表示每个区域的重要程度。
接下来n-1行每行两个整数表示一条边。

Output

输出k行每行一个整数,第i行表示包含1号的重要程度第i小的连通块的重要程度。
如果连通块数不足k个,则不必输出k行,只要全部输出即可。具体可见样例。
100%的数据n,k<=100000,区域的重要程度的绝对值小于1,000,000,000。

只需要一个维护可重集合的数据结构,支持可持久化地合并,对一个集合中所有数加,最后能查询一次前k小,就可以按类似通常树形依赖背包的处理方法求解。

这里使用可持久化多叉堆实现,其中用可持久化左偏树维护多叉堆每个点的多个孩子。

对于合并操作直接把 堆顶元素大的堆 作为 堆顶元素小的堆 的 孩子,插进维护孩子的左偏树上,因此保证了每颗左偏树大小在O(n),而不是直接合并的O(2n)

对于加法可以直接打标记实现

最后求前k小只需把这个堆当成一棵普通的树,跑一次dijkstra

总时间复杂度O(nlogn),常数很大

#include<bits/stdc++.h>
typedef long long i64;
const int N=1e5+;
struct node;
node*cpy(node*);
node*new_node();
struct node{
node*lc,*rc,*mc;
i64 v,a;
int h;
node*add(i64 x);
node*dn();
void up();
}*mem,*mp,*nil;
node*node::add(i64 x){
if(this==nil)return this;
node*w=new_node();
*w=(node){lc,rc,mc,v+x,a+x,h};
return w;
}
node*node::dn(){
if(this==nil)return this;
node*w=cpy(this);
if(a){
w->lc=lc->add(a);
w->rc=rc->add(a);
w->mc=mc->add(a);
w->a=;
}
return w;
}
void node::up(){
if(lc->h<rc->h)std::swap(lc,rc);
h=rc->h+;
}
node*cpy(node*w){
node*u=new_node();
*u=*w;
return u;
}
node*new_node(){
if(mem==mp)mem=new node[N],mp=mem+N;
return --mp;
}
node*mg(node*a,node*b){
if(a==nil)return b;
if(b==nil)return a;
if(a->v>b->v)std::swap(a,b);
a=a->dn();
a->rc=mg(a->rc,b);
a->up();
return a;
}
node*heap_mg(node*a,node*b){
if(a->v>b->v)std::swap(a,b);
a=a->dn();
a->mc=mg(a->mc,b->dn());
return a;
}
std::vector<int>e[N];
int n,k,v0[N];
node*f[N];
void dfs(int w,int pa){
f[w]=f[w]->add(v0[w]);
for(int i=;i<e[w].size();++i){
int u=e[w][i];
if(u==pa)continue;
f[u]=f[w];
dfs(u,w);
f[w]=heap_mg(f[w],f[u]);
}
}
char buf[N*],*ptr=buf-,ob[N*],*op=ob;
int _(){
int x=,f=,c=*++ptr;
while(c<)c=='-'?f=-:,c=*++ptr;
while(c>)x=x*+c-,c=*++ptr;
return x*f;
}
void pr(i64 x){
if(x<)x=-x,*op++='-';
int ss[],sp=;
do ss[++sp]=x%;while(x/=);
while(sp)*op++=ss[sp--]+;
*op++=;
}
struct cmp{bool operator()(node*a,node*b){return a->v>b->v;}};
std::priority_queue<node*,std::vector<node*>,cmp>q;
void push(node*w){
if(w!=nil)q.push(w);
}
int main(){
fread(buf,,sizeof(buf),stdin);
nil=new_node();
*nil=(node){nil,nil,,,-};
n=_(),k=_();
for(int i=;i<=n;++i)v0[i]=_();
for(int i=,a,b;i<n;++i){
a=_(),b=_();
e[a].push_back(b);
e[b].push_back(a);
}
*(f[]=new_node())=(node){nil,nil,nil,,,};
dfs(,);
push(f[]);
while(q.size()&&k){
--k;
node*w=q.top();q.pop();
w=w->dn();
pr(w->v);
push(w->lc);
push(w->rc);
push(w->mc);
}
fwrite(ob,,op-ob,stdout);
return ;
}

bzoj4933: 妙的更多相关文章

  1. 【CSS进阶】伪元素的妙用--单标签之美

    最近在研读 <CSS SECRET>(CSS揭秘)这本大作,对 CSS 有了更深层次的理解,折腾了下面这个项目: CSS3奇思妙想 -- Demo (请用 Chrome 浏览器打开,非常值 ...

  2. angular2系列教程(十)两种启动方法、两个路由服务、引用类型和单例模式的妙用

    今天我们要讲的是ng2的路由系统. 例子

  3. JavaScript的妙与乐(一)之 函数优化

    JavaScript的妙与乐系列文章主要是展示一些JavaScript上面比较好玩一点的特性和一些有用的技巧,里面很多内容都是我曾经在项目中使用过的一些内容(当然,未必所有技巧的使用频率都很高^_^) ...

  4. Promise的前世今生和妙用技巧

    浏览器事件模型和回调机制 JavaScript作为单线程运行于浏览器之中,这是每本JavaScript教科书中都会被提到的.同时出于对UI线程操作的安全性考虑,JavaScript和UI线程也处于同一 ...

  5. 【CSS进阶】伪元素的妙用2 - 多列均匀布局及title属性效果

    最近无论是工作还是自我学习提升都很忙,面对长篇大论的博文总是心有余而力不足,但又不断的接触学习到零碎的但是很有意义的知识点,很想分享给大家,所以本篇可能会很短. 本篇接我另一篇讲述 CSS 伪元素的文 ...

  6. 不太被人提起的%%lockres%%的妙用

    %%lockres%% 这个值似乎很少被大家提到,甚至微软在官方文档中. 它返回是一个Hash Value,看乎这个值没什么用. 后来在实践也有它的妙用之处,比如在出现性能问题如LOCK时,一般先通过 ...

  7. 【优雅代码】深入浅出 妙用Javascript中apply、call、bind

    这篇文章实在是很难下笔,因为网上相关文章不胜枚举. 巧合的是前些天看到阮老师的一篇文章的一句话: “对我来说,博客首先是一种知识管理工具,其次才是传播工具.我的技术文章,主要用来整理我还不懂的知识.我 ...

  8. 【javascript 技巧】Array.prototype.slice的妙用

    Array.prototype.slice的妙用 开门见山,关于Array 的slice的用法可以参考这里 http://www.w3school.com.cn/js/jsref_slice_arra ...

  9. EF6 Power Tools的妙用和问题

    环境:vs2013+EF:6.1.3.0+Power Tools:Beta 4 power tools:是一个反向工程,在已有数据库的情况下,可以利用它生成Code Frist模式的代码. 问题: 它 ...

随机推荐

  1. xdoj--1144 (合并模板)--有趣的优先队列(优先队列默认权值最大的数在前面)

    我觉得这道题出的很好 区别于“哈夫曼树” 因为事之多合并k个 理论说尽可能多合并. 然后我们看一个简单的例子 4 3 1 2 3 4  ——>6 4——>10 (6+10)=16: 1 2 ...

  2. 洛谷P1070 道路游戏(dp+优先队列优化)

    题目链接:传送门 题目大意: 有N条相连的环形道路.在1-M的时间内每条路上都会出现不同数量的金币(j时刻i工厂出现的金币数量为val[i][j]).每条路的起点处都有一个工厂,总共N个. 可以从任意 ...

  3. HDU 2206

    Time Limit:1000MS Memory Limit:32768KB 64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit Status Practice HDU ...

  4. c++——基本概念

    如何理解c/c++中的指针?每种编程语言都使用指针,但Java.c#等将指针隐藏,而c/c++将指针暴露给了用户(程序员)https://www.cnblogs.com/gxcdream/p/4805 ...

  5. (8)视图层参数request详解

    PS:浏览器页面请求的都是get请求 PS:post请求是通过form表单,阿贾克斯发 request里面的常用方法 def index(request): print(request.META) # ...

  6. 【BZOJ2229】【ZJOI2011】最小割

    冷门知识点…… 原题: 小白在图论课上学到了一个新的概念——最小割,下课后小白在笔记本上写下了如下这段话: “对于一个图,某个对图中结点的划分将图中所有结点分成两个部分,如果结点s,t不在同一个部分中 ...

  7. 【BZOJ4566】【HAOI2016】找相同字符

    后缀自动姬好,好写好调好ac 原题: 给定两个字符串,求出在两个字符串中各取出一个子串使得这两个子串相同的方案数.两个方案不同当且仅当这两 个子串中有一个位置不同. 1 <=n1, n2< ...

  8. Redis怎么保持缓存与数据库一致性?

    将不一致分为三种情况: 1. 数据库有数据,缓存没有数据: 2. 数据库有数据,缓存也有数据,数据不相等: 3. 数据库没有数据,缓存有数据. 在讨论这三种情况之前,先说明一下我使用缓存的策略,也是大 ...

  9. IP、端口号、MAC

    1.端口 端口是TCP/IP协议簇中,应用层进程与传输层协议实体间的通信接口.端口是操作系统可分配的一种资源:应用程序通过系统调用与某端口绑定后,传输层传给改端口的数据都被相应进程接收,相应进程发给传 ...

  10. python结合redis模拟队列

    实在无聊就写了个很小的python程序用来实现模拟redis队列的代码如下: redis_lpush.py   #!/usr/bin/python3 import time import redis ...