AngualrJS中制作一个有关菜单的Directive
通常我们这样写一个菜单:
<ul>
<li data-ng-class="{'active': highlight('/orders')}">
<a href="#/orders">Orders</a>
</li>
</ul>
菜单项是否高亮显示取决于controller中的highlight方法。
vm.highlight = funciton(path){
return $locaiton.path().substr(0, path.lenght) === path;
}
如果以Directive的方式会更简洁。
<ul menu-highlighter highlight-class-name="active">
<li><a href="#/customers">Customers</a></li>
<li><a href="#/orders">Customers</a></li>
<li><a href="#/about">Customers</a></li>
</ul>
Directive大致是:
(function(){
var injectParams = ['$location'];
var menuHighlighter = function($location){
var link = function(scope, element){
function setActive(){
var path = $location.path();
var className = scope.highlightClassName || 'active';
if(path){
angular.forEac(element.find('li'), function(li){
//<a href="#/customers">Customers</a>
var anchor = li.querySelector('a');
//#/customers
var href=(anchor && anchor.href) ? anchor.href : anchor.getAttribute('data-href').replace('#','');
//customers
var trimmedHref = href.substr(href.indexOf('#/')+1, href.length);
var basePath = path.substr(0, trimmedHref.length);
if(trimmedHref === basePath){
angular.element(li).addClass(className);
} else {
angular.element(li).removeClass(className);
}
});
}
}
setActive();
scope.$on('$locationChangeSuccess', setActive);
};
return {
restrict: 'A',
scope: {
highlightClassName: '@'
},
link: link
}
};
menuHighlighter.$inject = injectParams;
angular.module('my.directives')
.directive('menuHighlighter', menuHighlighter);
}());
AngualrJS中制作一个有关菜单的Directive的更多相关文章
- eclipse 中main()函数中的String[] args如何使用?通过String[] args验证账号密码的登录类?静态的主方法怎样才能调用非static的方法——通过生成对象?在类中制作一个方法——能够修改对象的属性值?
eclipse 中main()函数中的String[] args如何使用? 右击你的项目,选择run as中选择 run configuration,选择arguments总的program argu ...
- Unity 游戏开发技巧集锦之制作一个望远镜与查看器摄像机
Unity 游戏开发技巧集锦之制作一个望远镜与查看器摄像机 Unity中制作一个望远镜 本节制作的望远镜,在鼠标左键按下时,看到的视图会变大:当不再按下的时候,会慢慢缩小成原来的视图.游戏中时常出现的 ...
- AngualrJS中每次$http请求时的一个遮罩层Directive
在AngualrJS中使用$http每次向远程API发送请求,等待响应,这中间有些许的等待过程.如何优雅地处理这个等待过程呢? 如果我们在等待过程中弹出一个遮罩层,会是一个比较优雅的做法. 这就涉及到 ...
- 编写Java程序,使用菜单组件制作一个记事本编辑器
返回本章节 返回作业目录 需求说明: 使用菜单组件制作一个记事本编辑器 实现思路: 创建记事本菜单工具栏JMenuBar. 创建多个菜单条JMenu. 创建多个菜单项JMenuItem. 将菜单添加至 ...
- Swift 中使用 SwiftyJSON 制作一个比特币价格 APP
Swift 中处理 JSON 数据有很多种方式,可以使用原生的 NSJSONSerialization,也可以使用很多第三方库.原生的 NSJSONSerialization 方式这篇文章中介绍过.这 ...
- [3]尝试用Unity3d制作一个王者荣耀(持续更新)->选择英雄-(中)
如果已经看过本章节:目录传送门:这是目录鸭~ 上节内容写了Actor管理器,那么这一节让我们先创建一个角色.(此章节开始加速...) 1.制作角色展示AssetBundle: 提取农药某个展示模型(S ...
- 使用 history 对象和 location 对象中的属性和方法制作一个简易的网页浏览工具
查看本章节 查看作业目录 需求说明: 使用 history 对象和 location 对象中的属性和方法制作一个简易的网页浏览工具 实现思路: 使用history对象中的 forward() 方法和 ...
- 用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (二)
在上一篇教程中我们完成了boot.preload.menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了.play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一 ...
- 用Phaser来制作一个html5游戏——flappy bird (一)
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希 ...
随机推荐
- android测试点整理
Android的功能测试点 安装\卸载 App具体功能点 联网(默认的联网方式是什么?Wifi orSim卡? 网络切换是否有相应的提示说明? 飞行模式) 程序进入输入功能时,是否正常弹出键盘;键盘是 ...
- [转]Apache Commons IO入门教程
Apache Commons IO是Apache基金会创建并维护的Java函数库.它提供了许多类使得开发者的常见任务变得简单,同时减少重复(boiler-plate)代码,这些代码可能遍布于每个独立的 ...
- 深度学习Bible学习笔记:第六章 深度前馈网络
第四章 数值计算(numerical calculation)和第五章 机器学习基础下去自己看. 一.深度前馈网络(Deep Feedfarward Network,DFN)概要: DFN:深度前馈网 ...
- CSS3:透明度
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- ASP.NET Core 2 学习笔记(九)模型绑定
ASP.NET Core MVC的Model Binding会将HTTP Request数据,以映射的方式对应到参数中.基本上跟ASP.NET MVC差不多,但能Binding的来源更多了一些.本篇将 ...
- [转] equals和==的区别小结
==: == 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象.比较的是真正意义上的指针操作. 1.比较的是操作符两端的操作数是否是同一个对象 ...
- day17--JQuery选择器
操作HTML标签的时候,我们首先要找到HTML标签的位置,然后进行操作,下面来看看集中查找标签的方法,如下: 1.Id选择器 -- Id在HTML中是唯一的,通过Id进行查找,Id ...
- Hadoop Yarn环境配置
抄一个可行的Hadoop Yarn环境配置.用的官方的2.2.0版本. http://www.jdon.com/bigdata/yarn.html Hadoop 2.2新特性 将Mapreduce框架 ...
- Python join方法
用相应格式的字符串将序列链接起来. a = ['wo','hao','shuai'] print("".join(a)) 'wohaoshuai' print("-&qu ...
- AngularJS移动端页面input无法输入
用angularJS写手机页面,有时候会发现input输入框点击了却不能输入,或者长按才能输入,可能是因为input绑定了ng-click导致,可去掉ng-click,将ng-click绑定的方法改用 ...