高效方便的IO库: System.IO.Pipelines
我们在编写网络程序的时候,经常会进行如下操作:
- 申请一个缓冲区
- 从数据源中读入数据至缓冲区
- 解析缓冲区的数据
- 重复第2步
表面上看来这是一个很常规而简单的操作,但实际使用过程中往往存在如下痛点:
数据读不全:
可能不能在一次read操作中读入所有需要的数据,因此需要在缓冲区中维护一个游标,记录下次读取操作的起始位置,这个游标带了了不小的复杂度:
- 从缓冲区读数据时,要根据游标计算缓冲区起始写位置,以及剩余空间大小。增加了读数据的复杂度。
- 解析数据也是复用这个缓冲区的,解析的时候也要判断游标起始位置,剩余空间大小。同时增加了解析数据的复杂度。
- 解析玩了后还要移动游标,重新标记缓冲区起始位置,再次增加了复杂度。
缓冲区容量有限:
由于缓冲区有限,可能申请的缓冲区不够用,需要引入动态缓冲区。这也大幅加大了代码的复杂度。
- 如果每次都申请更大的内存,一方面带来的内存申请释放开销,另一方面需要将原来的数据移动,并更新游标,带来更复杂的逻辑。
- 如果靠多段的内存组成一个逻辑整理,数据的读写方式都比较复杂。
- 使用完后的内存要释放,如果需要更高的效率还要维持一个内存池。
读和用没有分离
我们的业务本身只关心使用操作,但读和用操作没有分离,复杂的都操作导致用操作也变得复杂,并且严重干扰业务逻辑。
今天介绍微软新推出的一个库:System.IO.Pipelines(需要在Nuget上安装),用于解决这些痛点。它主要包含一个Pipe对象,它有一个Writer属性和Reader属性。
var pipe = new Pipe();
var writer = pipe.Writer;
var reader = pipe.Reader;
Writer对象
Writer对象用于从数据源读取数据,将数据写入管道中;它对应业务中的"读"操作。
var content = Encoding.Default.GetBytes("hello world");
var data = new Memory<byte>(content);
var result = await writer.WriteAsync(data);
另外,它也有一种使用Pipe申请Memory的方式
var buffer = writer.GetMemory(512);
content.CopyTo(buffer);
writer.Advance(content.Length);
var result = await writer.FlushAsync();
Reader对象
Reader对象用于从管道中获取数据源,它对应业务中的"用"操作。
首先获取管道的缓冲区:
var result = await reader.ReadAsync();
var buffer = result.Buffer;
这个Buffer是一个ReadOnlySequence<byte>对象,它是一个相当好的动态内存对象,并且相当高效。它本身由多段Memory<byte>组成,查看Memory段的方法有:
- IsSingleSegment: 判断是否只有一段Memory<byte>
- First: 获取第一段Memory<byte>
- GetEnumerator: 获取分段的Memory<byte>
它从逻辑上也可以看成一段连续的Memory<byte>,也有类似的方法:
- Length: 整个数据缓冲区长度
- Slice: 分割缓冲区
- CopyTo: 将内容复制到Span中
- ToArray: 将内容复制到byte[]中
另外,它还有一个类似游标的位置对象SequencePosition,可以从其Position相关函数中使用,这里就不多介绍了。
这个缓冲区解决了"数据读不够"的问题,一次读取的不够下次可以接着读,不用缓冲区的动态分配,高效的内存管理方式带来了良好的性能,好用的接口是我们能更关注业务。
获取到缓冲区后,就是使用缓冲区的数据
var data = buffer.ToArray();
使用完后,告诉PIPE当前使用了多少数据,下次接着从结束位置后读起
reader.AdvanceTo(buffer.GetPosition(4));
这是一个相当实用的设计,它解决了"读了就得用"的问题,不仅可以将不用的数据下次再使用,还可以实现Peek的操作,只读但不改变游标。
交互
除了"读"和"用"操作外,它们之间还需要一些交互,例如:
- 读过程中数据源不可用,需要停止使用
- 使用过程中业务结束,需要中止数据源。
Reader和Writer都有一个Complete函数,用于通知结束:
reader.Complete();
writer.Complete();
在Writer写入和Reader读取时,会获得一个结果
FlushResult result = await writer.FlushAsync();
ReadResult result = await reader.ReadAsync();
它们都有一个IsComplete属性,可以根据它是否为true判断是否已经结束了读和写的操作。
取消
在写入和读取的时候,也可以传入一个CancellationToken,用于取消相应的操作。
writer.FlushAsync(CancellationToken.None);
reader.ReadAsync(CancellationToken.None);
如果取消成功,对应的Result的IsCanceled则为true(没有验证过)
高效方便的IO库: System.IO.Pipelines的更多相关文章
- 使用Apache IO库操作IO与文件
--------------siwuxie095 首先到 Apache官网 下载相关的库文件 Apache官网:http://www.apach ...
- [APUE]标准IO库(上)
一.流和FILE对象 系统IO都是针对文件描述符,当打开一个文件时,即返回一个文件描述符,然后用该文件描述符来进行下面的操作,而对于标准IO库,它们的操作则是围绕流(stream)进行的. 当打开一个 ...
- 文件IO函数和标准IO库的区别
摘自 http://blog.chinaunix.net/uid-26565142-id-3051729.html 1,文件IO函数,在Unix中,有如下5个:open,read,write,lsee ...
- 命名空间System.IO
基本介绍:System.IO 命名空间提供读写文件和数据流的类型.基本文件和目录支持的类型. 原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_48a45b950100erhz.ht ...
- 标准IO与文件IO 的区别【转】
本文转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_63f31f3401013jrn.html 先来了解下什么是标准IO以及文件IO. 标准IO:标准I/O是ANSI C建立的一 ...
- 标准IO与文件IO 的区别
先来了解下什么是标准IO以及文件IO. 标准IO:标准I/O是ANSI C建立的一个标准I/O模型,是一个标准函数包和stdio.h头文件中的定义,具有一定的可移植性.标准IO库处理很多细节.例如缓存 ...
- System.IO.Pipelines: .NET上高性能IO
System.IO.Pipelines是一个新的库,旨在简化在.NET中执行高性能IO的过程.它是一个依赖.NET Standard的库,适用于所有.NET实现. Pipelines诞生于.NET C ...
- System.IO.Pipelines: .NET高性能IO
System.IO.Pipelines是一个新的库,旨在简化在.NET中执行高性能IO的过程.它是一个依赖.NET Standard的库,适用于所有.NET实现. Pipelines诞生于.NET C ...
- System.IO.Pipelines来对消息进行Buffer合并
System.IO.Pipelines来对消息进行Buffer合并 https://www.cnblogs.com/smark/p/9927455.html .net core使用Pipelines进 ...
随机推荐
- bootstrap的渲染机制
bootstrap的渲染机制. http://www.cnblogs.com/djtao/p/5942620.html 源码解析: http://www.cnblogs.com/ahole/p/588 ...
- 反转链表 Reverse Linked List
2018-09-11 22:58:29 一.Reverse Linked List 问题描述: 问题求解: 解法一:Iteratively,不断执行插入操作. public ListNode reve ...
- (转)UCOSII在任务切换与出入中断时堆栈指针的使用
1 uc/os ii在M3中的堆栈结构 1.1 M3入账序列 1.2 加上手工入栈序列 2 PendSV在Cortex-M3中的应用 Systick为嵌入到内核中,优先级比一般中断优先级高.若在一 ...
- (转)C# Delegate.Invoke、Delegate.BeginInvoke
Delegate的Invoke.BeginInvoke 1.Delegate.Invoke (委托同步调用) a.委托的Invoke方法,在当前线程中执行委托. b.委托执行时阻塞当前线程,知道委托执 ...
- SpringCloud 之 Hystrix熔断器
Hystrix Hystrix请求熔断与服务降级 Hystrix线程隔离&请求缓存&请求合并
- spring cloud: Hystrix(二):简单使用@HystrixCommand的commandProperties配置@HistrixProperty隔离策略
spring cloud: Hystrix(二):简单使用@HystrixCommand的commandProperties配置@HistrixProperty隔离策略 某电子商务网站在一个黑色星期五 ...
- 教你一招 - 如何安装nopcommerce2.5
教你一招 - 如何安装nopcommerce2.5 29. 五月 2012 16:22 / wcf / 教你一招 . 解决方案 ...
- VLC框架分析
功能部份:VLC媒体播放器的核心是libvlc ,它提供了界面,应用处理功能,如播放列表管理,音频和视频解码和输出,线程系统.所有libvlc源文件设在的/src目录及其子目录:# config/ ...
- 『计算机视觉』Mask-RCNN_推断网络其四:FPN和ROIAlign的耦合
一.模块概述 上节的最后,我们进行了如下操作获取了有限的proposal, # [IMAGES_PER_GPU, num_rois, (y1, x1, y2, x2)] # IMAGES_PER_GP ...
- centos7 --kubeadm安装
One or more machines running one of: Ubuntu 16.04+ Debian 9 CentOS 7 RHEL 7 Fedora 25/26 (best-effor ...