Java中创建线程的三种方式以及区别
在java中如果要创建线程的话,一般有3种方法:
- 继承Thread类;
- 实现Runnable接口;
- 使用Callable和Future创建线程。
1. 继承Thread类
继承Thread类的话,必须重写run方法,在run方法中定义需要执行的任务。
class MyThread extends Thread{
private static int num = 0;
public MyThread(){
num++;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("主动创建的第"+num+"个线程");
}
}
创建好了自己的线程类之后,就可以创建线程对象了,然后通过start()方法去启动线程。注意,不是调用run()方法启动线程,run方法中只是定义需要执行的任务,如果调用run方法,即相当于在主线程中执行run方法,跟普通的方法调用没有任何区别,此时并不会创建一个新的线程来执行定义的任务。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
MyThread thread = new MyThread();
thread.start();
}
}
class MyThread extends Thread{
private static int num = 0;
public MyThread(){
num++;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("主动创建的第"+num+"个线程");
}
}
在上面代码中,通过调用start()方法,就会创建一个新的线程了。为了分清start()方法调用和run()方法调用的区别,请看下面一个例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主线程ID:"+Thread.currentThread().getId());
MyThread thread1 = new MyThread("thread1");
thread1.start();
MyThread thread2 = new MyThread("thread2");
thread2.run();
}
}
class MyThread extends Thread{
private String name;
public MyThread(String name){
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
System.out.println("name:"+name+" 子线程ID:"+Thread.currentThread().getId());
}
}
运行结果:

从输出结果可以得出以下结论:
1)thread1和thread2的线程ID不同,thread2和主线程ID相同,说明通过run方法调用并不会创建新的线程,而是在主线程中直接运行run方法,跟普通的方法调用没有任何区别;
2)虽然thread1的start方法调用在thread2的run方法前面调用,但是先输出的是thread2的run方法调用的相关信息,说明新线程创建的过程不会阻塞主线程的后续执行。
2. 实现Runnable接口
在Java中创建线程除了继承Thread类之外,还可以通过实现Runnable接口来实现类似的功能。实现Runnable接口必须重写其run方法。
下面是一个例子:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("主线程ID:"+Thread.currentThread().getId());
MyRunnable runnable = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(runnable);
thread.start();
}
}
class MyRunnable implements Runnable{
public MyRunnable() {
}
@Override
public void run() {
System.out.println("子线程ID:"+Thread.currentThread().getId());
}
}
Runnable的中文意思是“任务”,顾名思义,通过实现Runnable接口,我们定义了一个子任务,然后将子任务交由Thread去执行。注意,这种方式必须将Runnable作为Thread类的参数,然后通过Thread的start方法来创建一个新线程来执行该子任务。如果调用Runnable的run方法的话,是不会创建新线程的,这根普通的方法调用没有任何区别。
事实上,查看Thread类的实现源代码会发现Thread类是实现了Runnable接口的。
在Java中,这2种方式都可以用来创建线程去执行子任务,具体选择哪一种方式要看自己的需求。直接继承Thread类的话,可能比实现Runnable接口看起来更加简洁,但是由于Java只允许单继承,所以如果自定义类需要继承其他类,则只能选择实现Runnable接口。
3. 使用Callable和Future创建线程
和Runnable接口不一样,Callable接口提供了一个call()方法作为线程执行体,call()方法比run()方法功能要强大。
创建并启动有返回值的线程的步骤如下:
- 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,然后创建该实现类的实例(从java8开始可以直接使用Lambda表达式创建Callable对象)。
- 使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了Callable对象的call()方法的返回值
- 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动线程(因为FutureTask实现了Runnable接口)
- 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值
下面是一个例子:
public class Main {
public static void main(String[] args){
MyThread3 th=new MyThread3();
//使用Lambda表达式创建Callable对象
//使用FutureTask类来包装Callable对象
FutureTask<Integer> future=new FutureTask<Integer>(
(Callable<Integer>)()->{
return 5;
}
);
new Thread(task,"有返回值的线程").start();//实质上还是以Callable对象来创建并启动线程
try{
System.out.println("子线程的返回值:"+future.get());//get()方法会阻塞,直到子线程执行结束才返回
}catch(Exception e){
ex.printStackTrace();
}
}
}
三种创建线程方式对比:
实现Runnable和实现Callable接口的方式基本相同,不过是后者执行call()方法有返回值,后者线程执行体run()方法无返回值,因此可以把这两种方式归为一种这种方式与继承Thread类的方法之间的差别如下:
- 线程只是实现Runnable或实现Callable接口,还可以继承其他类。
- 这种方式下,多个线程可以共享一个target对象,非常适合多线程处理同一份资源的情形。
- 但是编程稍微复杂,如果需要访问当前线程,必须调用Thread.currentThread()方法。
- 继承Thread类的线程类不能再继承其他父类(Java单继承决定)。
PS:一般推荐采用实现接口的方式来创建多线程
Java中创建线程的三种方式以及区别的更多相关文章
- Java中创建线程的三种方法以及区别
Java使用Thread类代表线程,所有的线程对象都必须是Thread类或其子类的实例.Java可以用三种方式来创建线程,如下所示: 1)继承Thread类创建线程 2)实现Runnable接口创建线 ...
- Java中创建线程的三种方式及其优缺点
1.自定义一个继承Thread的类,由于Java的单继承特性,限制了该类的扩展性. 2.实现Runnable接口,重写run()方法. 3.实现Callable接口,重写call方法.线程执行体可以有 ...
- JAVA中创建线程的三种方法及比较
JAVA中创建线程的方式有三种,各有优缺点,具体如下: 一.继承Thread类来创建线程 1.创建一个任务类,继承Thread线程类,因为Thread类已经实现了Runnable接口,然后重写run( ...
- Java中创建线程的两种方式
创建线程的第一种方式: 创建一个类继承Thread 重写Thread中的run方法 (创建线程是为了执行任务 任务代码必须有存储位置,run方法就是任务代码的存储位置.) 创建子类对象,其实就是在创建 ...
- java中终止线程的三种方式
在java中有三种方式可以终止线程.分别为: 1. 使用退出标志,使线程正常退出,也就是当run方法完成后线程终止. 2. 使用stop方法强行终止线程(这个方法不推荐使用,因为stop和sus ...
- java中创建线程的几种方法及区别
1,实现Runnable接口创建线程 特点: A:将代码和数据分开,形成清晰的模型 B:线程体run()方法所在的类可以从其它类中继承一些有用的属性和方法 C:有利于保持程序风格的一致性 2,继承Th ...
- JS中创建函数的三种方式及区别
1.函数声明 function sum1(n1,n2){ return n1+n2; }; 2.函数表达式,又叫函数字面量 var sum2=function(n1,n2){ return n1+n2 ...
- Java并发编程:Java创建线程的三种方式
目录 引言 创建线程的三种方式 一.继承Thread类 二.实现Runnable接口 三.使用Callable和Future创建线程 三种方式的对比 引言 在日常开发工作中,多线程开发可以说是必备技能 ...
- java创建线程的三种方式及其对比
第一种方法:继承Thread类,重写run()方法,run()方法代表线程要执行的任务.第二种方法:实现Runnable接口,重写run()方法,run()方法代表线程要执行的任务.第三种方法:实现c ...
随机推荐
- iOS离屏渲染之优化分析
在进行iOS的应用开发过程中,有时候会出现卡顿的问题,虽然iOS设备的性能越来越高,但是卡顿的问题还是有可能会出现,而离屏渲染是造成卡顿的原因之一.因此,本文主要分析一下离屏渲染产生的原因及避免的方法 ...
- Android跨进程通信:图文详解 Binder机制 原理
binder原理讲的很详细 https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/73560642
- java知识思维图解
- ECharts的geojson地图数据下载(根据城市区划代码的前六位查询)
链接如下: http://echarts.baidu.com/echarts2/doc/example/geoJson/china-main-city/522200.json 想要对应城市的geojs ...
- 版本控制git(三)-git分支
通过本系列的上两篇文章(查看系列文章:http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4607599.html#bbkz),我们已经知道了如何使用Git完成对文件的版本控制.本次我 ...
- Android GUI之View测量
在上篇文章(http://www.cnblogs.com/jerehedu/p/4607599.html#gui)中,根据源码探索了View的绘制过程,过程有三个主要步骤,分别为测量.布局.绘制.系统 ...
- OpenGL核心技术之HDR
笔者介绍:姜雪伟.IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家.特邀编辑,畅销书作者.国家专利发明人;已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D ...
- sed 多行处理详细总结
在正常情况下,sed将待处理的行读入模式空间,脚本中的命令就一条接着一条的对该行进行处理,直到脚本执行完毕,然后该行被输出,模式空间请空:然后重复刚才的动作,文件中的新的一行被读入,直到文件处理完备. ...
- NIO-新的io操作方式
1.BIO带来的挑战 BIO即阻塞IO,不管是磁盘IO,还是网络IO,数据在写入OutputStream或者从InputStream读取时都有可能发生阻塞,一旦有阻塞,当前线程将会被挂起,即线程进入非 ...
- Android中windowTranslucentStatus与windowTranslucentNavigation的一些设置(转)
在iOS中,你可能发现页面会整体拉升到状态栏,整个页面效果就会显得更加的高端大气上档次,在Android4.4以后其实也有这种效果的实现,下面我就说一下在进行这种效果实现时碰到的一些坑,希望对大家有一 ...