BZOJ2125 最短路 圆方树、倍增
对仙人掌建立圆方树,然后对边定权
对于圆点和圆点之间的边,是原来仙人掌上的桥,边权保持不变
对于圆点和方点之间的边,将圆方树看做以一个圆点为根的有根树之后,一个方点的父亲一定是一个圆点。对于这条方圆边,将边权设为\(0\)。
而对于这个方点连接的其他圆点来说,如果要从这个点走到方点的父亲并走出这一个环,在原仙人掌上会走最短的路径。那么这些圆方边的权值就是在原仙人掌上从这个圆点到对应方点的父亲的最短路径长度。
然后在圆方树上建立倍增数组
接着考虑每一个询问。
对于某一个询问\((x,y)\),如果它们在圆方树上的\(LCA\)是圆点,那么直接取这一段路径的权值和。如果它们的\(LCA\)是方点,意味着通过不断跳,\(x\)和\(y\)跳到了同一个环内,那么在这个环内就有两条路径可以选择。那么我们现在要求环上的这两个点的最短路径。
考虑在建立圆方树时记录在\(dfs\)树上每一个点的带权深度,这样可以轻松地算出一个点到其方点父亲的最短路是否经过了返祖边,并通过这个计算出两个点之间的距离。
#include<bits/stdc++.h>
#define PII pair < int , int >
#define st first
#define nd second
//This code is written by Itst
using namespace std;
inline int read(){
int a = 0;
char c = getchar();
bool f = 0;
while(!isdigit(c) && c != EOF){
if(c == '-')
f = 1;
c = getchar();
}
if(c == EOF)
exit(0);
while(isdigit(c)){
a = a * 10 + c - 48;
c = getchar();
}
return f ? -a : a;
}
const int MAXN = 2e4 + 7;
struct Edge{
int end , upEd , w;
}Ed[MAXN << 1];
vector < int > ch[MAXN];
int head[MAXN] , dis[MAXN] , dep[MAXN] , jump[MAXN][16][2] , cir[MAXN];
int N , M , Q , cntEd , cnt;
inline void addEd(int a , int b , int c){
Ed[++cntEd].end = b;
Ed[cntEd].upEd = head[a];
Ed[cntEd].w = c;
head[a] = cntEd;
}
PII dfs1(int x , int p){
dep[x] = dep[p] + 1;
PII cur(0 , 0);
for(int i = head[x] ; i ; i = Ed[i].upEd)
if(Ed[i].end != p)
if(!dep[Ed[i].end]){
dis[Ed[i].end] = dis[x] + Ed[i].w;
PII t = dfs1(Ed[i].end , x);
if(t.st)
if(t.st == x){
ch[x].push_back(t.nd);
jump[t.nd][0][0] = x;
}
else{
ch[t.nd].push_back(x);
jump[x][0][0] = t.nd;
jump[x][0][1] = min(dis[x] - dis[t.st] , cir[t.nd] + dis[t.st] - dis[x]);
cur = t;
}
else{
ch[x].push_back(Ed[i].end);
jump[Ed[i].end][0][0] = x;
jump[Ed[i].end][0][1] = Ed[i].w;
}
}
else
if(dep[Ed[i].end] < dep[x]){
cur.st = Ed[i].end;
cur.nd = ++cnt;
cir[cnt] = dis[x] - dis[Ed[i].end] + Ed[i].w;
ch[cnt].push_back(x);
jump[x][0][0] = cnt;
jump[x][0][1] = min(Ed[i].w , cir[cnt] - Ed[i].w);
}
return cur;
}
void dfs2(int x){
for(int i = 1 ; jump[x][i - 1][0] ; ++i){
jump[x][i][0] = jump[jump[x][i - 1][0]][i - 1][0];
jump[x][i][1] = jump[x][i - 1][1] + jump[jump[x][i - 1][0]][i - 1][1];
}
for(int i = 0 ; i < ch[x].size() ; ++i){
dep[ch[x][i]] = dep[x] + 1;
dfs2(ch[x][i]);
}
}
inline int abss(int a){
return a < 0 ? -a : a;
}
int query(int x , int y){
int sum = 0;
if(dep[x] < dep[y])
swap(x , y);
for(int i = 15 ; i >= 0 ; --i)
if(dep[x] - (1 << i) >= dep[y]){
sum += jump[x][i][1];
x = jump[x][i][0];
}
if(x == y)
return sum;
for(int i = 15 ; i >= 0 ; --i)
if(jump[x][i][0] != jump[y][i][0]){
sum = sum + jump[x][i][1] + jump[y][i][1];
x = jump[x][i][0];
y = jump[y][i][0];
}
if(jump[x][0][0] <= N)
return sum + jump[x][0][1] + jump[y][0][1];
else{
bool f = 0;
int p = jump[x][0][0] , t = jump[x][1][0];
if(dis[x] - dis[t] > cir[p] + dis[t] - dis[x])
f ^= 1;
if(dis[y] - dis[t] > cir[p] + dis[t] - dis[y])
f ^= 1;
int l = f ? jump[x][0][1] + jump[y][0][1] : abss(jump[x][0][1] - jump[y][0][1]);
return sum + min(l , cir[p] - l);
}
}
int main(){
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("in","r",stdin);
freopen("out","w",stdout);
#endif
N = cnt = read();
M = read();
Q = read();
for(int i = 1 ; i <= M ; ++i){
int a = read() , b = read() , c = read();
addEd(a , b , c);
addEd(b , a , c);
}
dfs1(1 , 0);
dep[1] = 1;
dfs2(1);
for(int i = 1 ; i <= Q ; ++i)
printf("%d\n" , query(read() , read()));
return 0;
}
BZOJ2125 最短路 圆方树、倍增的更多相关文章
- [BZOJ2125]最短路(圆方树DP)
题意:仙人掌图最短路. 算法:圆方树DP,$O(n\log n+Q\log n)$ 首先建出仙人掌圆方树(与点双圆方树的区别在于直接连割边,也就是存在圆圆边),然后考虑点u-v的最短路径,显然就是:在 ...
- [BZOJ2125]最短路[圆方树]
题意 给定仙人掌,多次询问两点之间的最短路径. \(n\le 10000, Q\le 10000\) 分析 建出圆方树,分路径 lca 是圆点还是方点讨论. 预处理出根圆点到每个圆点的最短距离 \( ...
- 2018.07.25 bzoj2125: 最短路(圆方树+倍增)
传送门 人生的第一道仙人掌. 这道题求是仙人掌上的最短路. 先建出圆方树,然后用倍增跑最短路,当lca" role="presentation" style=" ...
- 【BZOJ】2125: 最短路 圆方树(静态仙人掌)
[题意]给定带边权仙人掌图,Q次询问两点间最短距离.n,m,Q<=10000 [算法]圆方树处理仙人掌问题 [题解]树上的两点间最短路问题,常用倍增求LCA解决,考虑扩展到仙人掌图. 先对仙人掌 ...
- 仙人掌&圆方树学习笔记
仙人掌&圆方树学习笔记 1.仙人掌 圆方树用来干啥? --处理仙人掌的问题. 仙人掌是啥? (图片来自于\(BZOJ1023\)) --也就是任意一条边只会出现在一个环里面. 当然,如果你的图 ...
- 【BZOJ2125】最短路(仙人掌,圆方树)
[BZOJ2125]最短路(仙人掌,圆方树) 题面 BZOJ 求仙人掌上两点间的最短路 题解 终于要构建圆方树啦 首先构建出圆方树,因为是仙人掌,和一般图可以稍微的不一样 直接\(tarjan\)缩点 ...
- BZOJ.2125.最短路(仙人掌 圆方树)
题目链接 圆方树.做题思路不写了.. 就是当LCA是方点时跳进那个环可以分类讨论一下用树剖而不必须用倍增: 如果v是u的(唯一的那个)重儿子,那么u的DFS序上+1的点即是要找的:否则v会引出一条新的 ...
- bzoj 2125 最短路 点双 圆方树
LINK:最短路 一张仙人掌图 求图中两点最短路. \(n<=10000,Q<=10000,w>=1\) 考虑边数是多少 m>=n-1 对于一张仙人掌图 考虑先构建出来dfs树 ...
- 图论杂项细节梳理&模板(虚树,圆方树,仙人掌,欧拉路径,还有。。。)
orzYCB 虚树 %自为风月马前卒巨佬% 用于优化一类树形DP问题. 当状态转移只和树中的某些关键点有关的时候,我们把这些点和它们两两之间的LCA弄出来,以点的祖孙关系连成一棵新的树,这就是虚树. ...
随机推荐
- maven 技巧
M2Eclipse Releases maven eclipse插件最新安装地址 Full Version Tag 1.0 2011-06-22 http://download.eclipse.org ...
- odoo10源码win系统开发环境安装图文教程
前言 odoo10的源码安装教程不太完整或对新手不够友好,本新手再次整合出一份友好的新手教程(老鸟慎入) 准备工作 一个干净的window系统(事先没有其他python环境的系统)如果怕系统污染可以先 ...
- VUE 配置vue-devtools调试工具
1. 通过 Git 克隆项目到本地 git clone https://github.com/vuejs/vue-devtools.git 2. Git 进入到 vue-devtools 所在目录,然 ...
- MySQL主从及主主环境部署
主从同步 主机环境 mysql的安装可以参考:https://www.cnblogs.com/brianzhu/p/8575243.htmlCentos7版本master:192.168.192.12 ...
- tomcat 取消项目名访问路径
在server.xml 里,<host>...</host>的标签之间添加<Context path="" docBase="projec ...
- spring使用BeanPostProcesor实现AOP源码分析
源码 AbstractApplicationContext#public void refresh() throws BeansException, IllegalStateException { f ...
- linux服务器系统盘坏且系统盘为软raid的修复方法
1 需要换新盘的情况 1.1 一块盘grub损坏修复 一块盘grub损坏修复(可通过另一块盘进入系统的情况).更换硬盘的方式,可以热插拔,也可以服务器断电后更换,但如果是热插拔,可能会导致盘符变更.坏 ...
- 使用Python语言理解递归
递归 一个函数在执行过程中一次或多次调用其本身便是递归,就像是俄罗斯套娃一样,一个娃娃里包含另一个娃娃. 递归其实是程序设计语言学习过程中很快就会接触到的东西,但有关递归的理解可能还会有一些遗漏,下面 ...
- Linux防火墙基础与编写防火墙规则
Iptables采用了表和链的分层结构,每个规则表相当于内核空间的一个容器,根据规则集的不同用途划分为默认的四个表,raw表,mangle表,nat表,filter表,每个表容器内包括不同的规则链,根 ...
- 14LaTeX学习系列之---LaTeX的浮动体
目录 目录 前言 (一)浮动体的基础知识 1.环境及语法 2.允许位置的参数 3.其他命令 (二)实例: 1.源代码 2.输出效果 (三)浮动体的高级操作 1.标题的控制 2.并排与子图表 3.绕排 ...