最近在做一个移动端项目,涉及到1像素问题

其实质就是移动端的css里写1px,看起来比1px粗,这就是物理像素和逻辑像素的区别。物理像素和逻辑像素之间存在一个比例关系,在Javascript中可以用window.devicePixelRatio来获取,也可以用媒体查询的-webkit-min-device-pixel-ratio来获取,具体的比例差距由设备决定

如何解决这个问题才是重点,下面集中提出解决方案:

1.媒体查询利用设备像素比缩放,设置小数像素

css可以写成这样:
.border{border:1px solid #999} @media screen add(-webkit-min-device-pixel-radio:2) {
.border{border 0.5px solid #999}
}
@media screen add(-webkit-min-device-pixel-radio:3) {
.border{border 0.33333px solid #999}
}//具体的边框值按照比例计算即可

2.使用box-shadow模拟边框

利用css对阴影处理的方式实现0.5px的效果
.box{
box-shadow: 0px 1px 1px -1px black;}

复习下box-shadow属性的用法:

box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset;
描述
h-shadow 必需。水平阴影的位置。允许负值。
v-shadow 必需。垂直阴影的位置。允许负值。
blur 可选。模糊距离。
spread 可选。阴影的尺寸。
color 可选。阴影的颜色。请参阅 CSS 颜色值。
inset 可选。将外部阴影 (outset) 改为内部阴影。

3.利用viewport+rem

同时设置对应viewport的rem基准值

在devicePixelRatio=2时,输出viewport:

<meta name="viewport" content="initial-scale=0.5 maximum-scale=0.5 minimum-scale=0.5,user-scalable=no>

利用js修改动态修改:

var viewport=document.querySelector("meta[name=viewport")//返回文档中匹配指定 CSS 选择器的一个元素。
if(window.devicePixelRatio==1){
viewport.setAttribute('content','width=device-width','initial-scale=1,maximum-scale=1,minimum-scale=1,user-scale=no')
}
if(window.devicePixelRatio==2){
viewport.setAttribute('content','width=device-width','initial-scale=0.5,maximum-scale=0.5,minimum-scale=0.5,user-scale=no')
}
if(window.devicePixelRatio==3){
viewport.setAttribute('content','width=device-width','initial-scale=0.3333,maximum-scale=0.3333,minimum-scale=0.3333,user-scale=no')
}
var element=document.documentElement
var fontsize=10*(element.clientWidth/320)+'px';
element.style.fontSize=fontsize

4伪类+transform实现

先把原先元素的border去掉,然后利用:before或者:after重做border,并transform的scale缩小一半,原先的元素相对定位,新做的border绝对定位

  .box{
position: relative;
border: none;
}
.box:after{
content: '';
position: absolute;
bottom: 0;
left:0
background: #000000;
width: 100%;
height: 1px;
-webkit-transform: scaleY(0.5);
}

移动端的1px边框问题的更多相关文章

  1. css移动端适配 1px边框的解决方案

    .border{ width: 100px; height: 100px; position: relative; } //加上媒体查询更严谨一些 dpr为2的设配才进行缩放,dpr为1的设备边框就是 ...

  2. 移动端1px边框

    问题:移动端1px边框,看起来总是2倍的边框大小,为了解决这个问题试用过很多方法,用图片,用js判断dpr等,都不太满意, 最后找到一个还算好用的方法:伪类 + transform 原理是把原先元素的 ...

  3. [半转]1px边框 移动端

    半转的意思是借鉴参考,搬砖,加了一些自己的想法. 在移动端里,因为存在2倍像素的问题,所以很多时候,移动端上的1px边框并不是意义上的.从下图红色框看到dpr:2.0 ,表示1px等于2倍的物理像素. ...

  4. 移动端视网膜(Retina)屏幕下1px边框线 解决方案

    原因: 因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在devicePixelRatio=2的retina屏下会显示成2px. 但在IOS8中,已经支持0.5px了,那就意味着, 在de ...

  5. 7种方法解决移动端Retina屏幕1px边框问题

    在Reina(视网膜)屏幕的手机上,使用CSS设置的1px的边框实际会比视觉稿粗很多.在之前的项目中,UI告诉我说我们移动项目中的边框全部都变粗了,UI把他的设计稿跟我的屏幕截图跟我看,居然真的不一样 ...

  6. 移动端1px边框实现

    问题描述:移动端iPhone上的1px边框看起来像2px那么粗.问题分析:不同的手机有不同的像素密度,在window对象中有一个devicePixelRatio属性,它可以反应设备的像素与css中的像 ...

  7. 7种方法实现移动端Retina屏幕1px边框效果

    在Reina(视网膜)屏幕的手机上,使用CSS设置的1px的边框实际会比视觉稿粗很多.在之前的项目中,UI告诉我说我们移动项目中的边框全部都变粗了,UI把他的设计稿跟我的屏幕截图跟我看,居然真的不一样 ...

  8. 移动端Retina屏边框线1px 显示为2px或3px问题解决方法

    我们在开发移动端web项目时经常遇到设置border:1px,但是显示的边框却为2px或是3px粗细,这是因为设备像素比devicePixelRatio为2或3引起的.   1.何为“设备像素比dev ...

  9. 移动端1px边框问题

    用于手机端受dpr的影响,实际开发中,PC端和移动端展示的效果不太一样,往往在PC端显示的是1px,移动端常常是偏粗一些. 解决办法: 主要是用到伪类及缩放.在需要画边框的元素上,设置一个伪类,它的伪 ...

随机推荐

  1. js封装选项卡

    <div class="forestcamp_box"> <img src="img/home_02.jpg" /> <div c ...

  2. Javascript 2.3

    声明多个变量用逗号隔开    var teacher=30,stu=40; Javascript变量允许包含 美元符号  $

  3. Oracle使用备忘

    初学Oracle,很多语句记不住,写在这里备忘. 1.查看某表空间的数据文件 select file_name 文件名, tablespace_name 表空间名, bytes 已使用大小M, max ...

  4. Kibana简介及下载安装

    现在你已经安装了Kibana,现在你一步步通过本教程快速获取Kibana核心功能的实践经验.学习完本教程,你将: 1.加载案例数据到你安装的Elasticsearch中 2. 定义至少一个索引匹配模式 ...

  5. Linux进程调度与抢占

    一.linux内核抢占介绍 1.抢占发生的必要条件 a.preempt_count抢占计数必须为0,不为0说明其它地方调用了禁止抢占的函数,比如spin_lock系列函数.b.中断必须是使能的状态,因 ...

  6. zombodb 低级api 操作

    zombodb 低级api 允许直接从zombodb 索引中进行insert.delete 文档,同时保留了mvcc 的特性,但是数据没有存储在 pg 中,但是也带来数据上的风险,我们需要注意进行es ...

  7. windows 安装lua-5.3.4 --引用自https://blog.csdn.net/wangtong01/article/details/78296369

    版权声明:本文为博主原创文章,转载时请标明出处.http://blog.csdn.net/wangtong01 https://blog.csdn.net/wangtong01/article/det ...

  8. spring4.0之二:@Configuration的使用

    从Spring3.0,@Configuration用于定义配置类,可替换xml配置文件,被注解的类内部包含有一个或多个被@Bean注解的方法,这些方法将会被AnnotationConfigApplic ...

  9. KMS服务器激活WIN方法

    KMS激活的过程简单说就是:欲激活的电脑向KMS服务器请求,KMS服务器做出回应同意激活. KMS激活软件是将KMS服务器用一段代码来模拟,做成一个可执行的程序(即所谓的KMS伺服器).KMS激活软件 ...

  10. Calling Custom Actions from JavaScript

    原文地址:https://www.wipfli.com/insights/blogs/connect-microsoft-dynamics-365-blog/160810-calling-custom ...