关于viewport详解的更多相关文章

  1. HTML5之Viewport详解

    做移动Web开发也有一年多的时间了,虽然手机上浏览器对于PC上来说很友好了,但是手机各种设备的显示尺寸分辨率大小不一也要花大心思兼容它们. 关于HTML5中Viewport的文章Google,百度一搜 ...

  2. viewport 详解

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale= ...

  3. meta viewport 详解

    ViewPort <meta>标记用于指定用户是否可以缩放Web页面,如果可以,那么缩放到的最大和最小缩放比例是什么.使用ViewPort <meta>标记还表示文档针对移动设 ...

  4. 移动前端第一弹:viewport详解

    前言 这次想聊聊移动开发相关的事.是的,你没有看错,一句话就可以开始你的移动前端开发. 你心里一定在想,什么话这么酷,能够瞬间带入到移动前端开发的世界. 但其实它一点也不新奇,不复杂. viewpor ...

  5. viewport详解

    本文主要讲解viewpor相关知识. 参考资料&内容来源 博客园:https://www.cnblogs.com/zaoa/p/8630393.html 博客园:http://www.cnbl ...

  6. 【CSS-移动端响应式布局详解】

    背景 移动端响应式布局开发主要方案有: 基于rem开发 基于媒体查询 基于弹性盒 基础概念 在讨论响应式布局知识前,先了解下移动端常用基础概念. 逻辑像素(CSS pixels) 浏览器使用的抽象单位 ...

  7. <meta>详解

    一.元数据和<meta> 元数据是描述以提供关于其他数据的数据,在<meta>中,html document是被描述的数据,meta标签中包括的数据是描述html docume ...

  8. html5中viewport与meta详解

    网上解释手机浏览器是把页面放在一个虚拟的"窗口"(viewport)中,通常这个虚拟的"窗口"(viewport)比屏幕宽,这样就不用把每个网页挤到很小的窗口中 ...

  9. 视口(viewport)原理详解之第一部分

    在这篇文章中,我将解释viewports和元素width是如何工作的,比如html元素.  window和 screen. 这篇文章主要针对桌面浏览器,但它的部分和移动设备中的结论也比较类似,所以也是 ...

随机推荐

  1. [LeetCode] 455. 分发饼干 assign-cookies(贪心算法)

    思路: 尽量先将小饼干分配给胃口小的孩子,故而饼干和孩子胃口都应该先排序. python中,a.sort()只能用于a为list, sort()是可变对象的方法,无参数,无返回值,但会影响改变对象. ...

  2. The Zen of Python, by Tim Peters

    Beautiful is better than ugly. Explicit is better than implicit. Simple is better than complex. Comp ...

  3. 转:让MySQL支持emoji表情

    转自:http://www.cnblogs.com/suifu/p/5848269.html 公司有新要求,ios客户端要上线评论中可以使用emoji表情的功能,在mysql 5.5 之前,UTF-8 ...

  4. unity3d 自己主动文件更新系统

    游戏内容变更之后.一般而言不会想让玩家下载整个游戏包又一次安装,由于这样会流失大量玩家.全部游戏更新是必须的. 更新的内容包含 数据.资源.代码. 基本原理: 1.将须要更新的文件打包成AssetBu ...

  5. C语言打印100以内的质数

    C语言打印100以内的质数 #include <stdio.h> int main() { int number; int divisor; for( number = 3; number ...

  6. GraphicsMagick java.io.FileNotFoundException: gm 错误解决办法

    GraphicsMagick java.io.FileNotFoundException: gm 解决办法, 方法一: ProcessStarter.setGlobalSearchPath(" ...

  7. nyoj--311--完全背包(动态规划,完全背包)

    完全背包 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4 描述 直接说题意,完全背包定义有N种物品和一个容量为V的背包,每种物品都有无限件可用.第i种物品的体积是c,价值是w. ...

  8. BZOJ 2124 线段树维护hash值

    思路: http://blog.csdn.net/wzq_QwQ/article/details/47152909 (代码也是抄的他的) 自己写得垃圾线段树怎么都过不了 隔了两个月 再写 再挂 又隔了 ...

  9. BZOJ 1797 网络流的可行边&必须边

    求完网络流以后 tarjan一发 判一判 //By SiriusRen #include <queue> #include <bitset> #include <cstd ...

  10. package & import

    /* * package:声明源文件所在的包,写在程序的第一行. * 每“.”一次,表示一层文件目录. * 包名都要小写. * * import: * 1)显式导入指定包下的类或接口 * 2)写在包的 ...