找球号(二)

时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB
难度:5
描写叙述
在某一国度里流行着一种游戏。游戏规则为:现有一堆球中。每一个球上都有一个整数编号i(0<=i<=100000000),编号可反复。另一个空箱子,如今有两种动作:一种是"ADD",表示向空箱子里放m(0<m<=100)个球,另一种是"QUERY”,表示说出M(0<M<=100)个随机整数ki(0<=ki<=100000100),分别推断编号为ki 的球是否在这个空箱子中(存在为"YES",否则为"NO")。先答出者为胜。如今有一个人想玩玩这个游戏。但他又非常懒。

他希望你能帮助他取得胜利。

输入
第一行有一个整数n(0<n<=10000);

随后有n行;

每行可能出现例如以下的随意一种形式:

第一种:

一个字符串"ADD",接着是一个整数m,随后有m个i。

另外一种:

一个字符串"QUERY”,接着是一个整数M,随后有M个ki。


输出
输出每次询问的结果"YES"或"NO".
例子输入
2
ADD 5 34 343 54 6 2
QUERY 4 34 54 33 66
例子输出
YES
YES
NO
NO
来源
[苗栋栋]原创
上传者

苗栋栋

hash表的入门题,開始都没接触过用hash做的题。学数据结构的时候。这个内容也仅仅是粗略的看了一下。没有细致去研究过,看到这道题的提示,就去把hash表的内容细致的看了一遍  http://blog.csdn.net/v_JULY_v/article/details/6256463 
 http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6885657 
这两篇博客写的都还不错,能够去细致看看。应该会对hash表有一定的认识。

hash表的优势就在于高速的插入和查询大量的数据,哈希表也有一些缺点它是基于数组的,数组创建后难于扩展某些哈希表被基本填满时,性能下降得很严重。所以程序虽必需要清楚表中将要存储多少数据(或者准备好定期地把数据转移到更大的哈希表中,这是个费时的过程)。所以这道题目假设数组开的小了。就会超时。

以下是代码:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
const int maxn=1000002;
const int fib=111123;//这个值是參考别人的好像和斐波拉契有关
int Hash[maxn],head[maxn],next[maxn];//head相当于每个散列表的头节点,当前节点的下一个节点
int top;
void add(int m)//插入元素
{
int key=m%fib;
next[top]=head[key];
head[key]=top;
Hash[top]=m;
top++;
}
bool query(int m)//查询元素
{
int key=m%fib;
for(int i=head[key];i>-1;i=next[i])
{
if(Hash[i]==m)
return true;
}
return false;
}
int main()
{
int n,m,num;
char s[5];
scanf("%d",&n);
memset(head,-1,sizeof(head));//赋初值为-1;
top=0;//这里要写在外面,先前写在循环里面,超时了好多次。由于仅仅是建了一个hash表
while(n--)
{
scanf("%s %d",s,&m);
if(s[0]=='A')
{
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d",&num);
add(num);
}
}
else
{
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d",&num);
if(query(num)) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
}
}
return 0;
}

看了一下最优代码,是用位运算做的,对位运算还是不太熟悉,学习一下别人的写法;

3125005怎么来的?由于最大值是10^7+10。

用32来除法散列。(10^7+10)/32 ~~3125000.3125。所以取3125005。为什么是用32来散列呢?数据说了数值不会超过32位。

hash表也是基于位运算的原理。

以下是代码;

#include <cstdio>
#include <cstring>
int Hash[3125005]={0};
int main()
{
int n,m,num;
char s[5];
scanf("%d",&n);
while(n--)
{
scanf("%s %d",s,&m);
if(s[0]=='A')
{
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d",&num);
Hash[num / 32] |= 1 << (num % 32);
}
}
else
{
for(int i=0;i<m;i++)
{
scanf("%d",&num);
if(Hash[num / 32] & (1 << (num % 32))) printf("YES\n");
else printf("NO\n");
}
}
}
return 0;
}

nyist oj 138 找球号(二)(hash 表+位运算)的更多相关文章

  1. NYOJ 138 找球号(二) bitset 二进制的妙用

    找球号(二) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5 描述 描述 在某一国度里流行着一种游戏.游戏规则为:现有一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i< ...

  2. NYOJ528 找球号(三)位运算

    找球号(三) 时间限制:2000 ms  |  内存限制:3000 KB 难度:2   描述 xiaod现在正在某个球场负责网球的管理工作.为了方便管理,他把每个球都编了号,且每个编号的球的总个数都是 ...

  3. nyoj 138 找球号(二)(哈希)

    题目:nyoj——138 /*** 哈希求解...采用链表保存 插入时,可以去除重复 查找 找到该组,然后在改组的查找 当这个组不存在时或是没有找到时是 NO 其他是YES 1e6+1 时间最短 */ ...

  4. nyoj138 找球号(二)_离散化

    找球号(二) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:5   描述 在某一国度里流行着一种游戏.游戏规则为:现有一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i< ...

  5. NYOJ 138 找球号(二) (哈希)

    题目链接 描述 在某一国度里流行着一种游戏.游戏规则为:现有一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i<=100000000),编号可重复,还有一个空箱子,现在有两种动作:一种是&qu ...

  6. 简答哈希实现 (nyoj 138 找球号2)

    例题链接:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=138 代码目的:复习哈希用 代码实现: #include "stdio.h&qu ...

  7. 找球号(一)(hask表)

    找球号(一) 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述 在某一国度里流行着一种游戏.游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i<= ...

  8. ACM 找球号(一)

    找球号(一) 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3   描述 在某一国度里流行着一种游戏.游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i<= ...

  9. nyoj 86 找球号(一)

    点击打开链接 找球号(一) 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:3 描述 在某一国度里流行着一种游戏.游戏规则为:在一堆球中,每个球上都有一个整数编号i(0<=i ...

随机推荐

  1. Manarcher 求 字符串 的最长回文子串 【记录】

    声明:这里仅仅写出了实现过程.想学习Manacher的能够看下这里给出的实现过程,算法涉及的一些原理推荐个博客. 给个链接 感觉讲的非常细 引子:给定一个字符串s,让你求出最长的回文子串的长度. 算法 ...

  2. node generator 模仿co

    exports.run = function(fn ){ return function(onDone){ function thunk(tfn , ctx){ return function(sql ...

  3. NAS配置Time Machine,在D-Link DNS-320上的配置笔记

    今天打算把Time Machine备份的工作交给NAS,曾经是放在一块外置硬盘上的,尽管速度要比NAS快,可是每次插拔外接都有些麻烦.而NAS又具有实时在线.定时关机启动的功能.配合Time Mach ...

  4. 如何让NSURLConnection在子线程中运行

    可以有两个办法让NSURLConnection在子线程中运行,即将NSURLConnection加入到run loop或者NSOperationQueue中去运行. 前面提到可以将NSTimer手动加 ...

  5. WebApi不支持跨域访问

  6. 无意中发现destoon5商城处理订单时的一些bug

    最新的destoon5在商城的商品中加入了商品属性的功能,可以使用三个商品属性 而在代码中用如“49-3-0-0”来标记所选择的的商品及属性,其中第一个数字是商品的id,后三个表示的是商品对应的属性值 ...

  7. CorelDRAW简单绘制的一杯满满的橙汁教程

    CorelDRAW怎么画一杯橙汁?方法很简单,首先绘制一个闭合路径,执行线性渐变,填充颜色:复制图形,使用刻刀工具裁剪两半,更改不透明度:然后为橙汁增加底部椭圆:修剪橙子片:绘制吸管:最后加上一层橙子 ...

  8. servlet缺省路径

    servlet缺省路径 servlet的缺省路径(<url-pattern>/</url-pattern>)是在tomcat服务器内置的一个路径.该路径对应的是一个Defaul ...

  9. 路飞学城Python-Day19(practise)

    # 特性1.继承:2.多态:3.封装 # 1.继承的用处:通过继承就可以解决类与类之间的代码冗余关系 # 2.多态的用处:1.增加了程序的灵活性,以不变应万变,使用者都是同一种形式去调用(func(a ...

  10. python之类的组合

    类的组合 学校与课程没有共同点,课程与老师没有共同点,但是学校与课程有关联,课程与老师有关联:学校.课程.老师是三个完全不同的类:课程是属于学校的,老师是教课程的,此时我们就用到类的组合来关联,学校- ...