StringBuilder与StringBuffer作用就是用来处理字符串,但String类本身也具备很多方法可以用来处理字符串,那么为什么还要引入这两个类呢?

关于String的讲解请看Java基础(三) String深度解析

首先看下面的例子

public static void main(String[] args) {
String str0 = "hel,lo,wor,l,d"; long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++){
str0 += i;
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); StringBuilder sb = new StringBuilder("hel,lo,wor,l,d");
long start1 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++){
sb.append(i);
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start1); StringBuffer sbf = new StringBuffer("hel,lo,wor,l,d");
long start2 = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++){
sbf.append(i);
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start2);
}

上述代码中3处循环完成了同样的功能,字符串拼接,执行的结果如下:

36823
3
4

可以看出执行时间差别太大,为了解决String不擅长的大量字符串拼接这种业务场景,引入了StringBuffer和StringBuilder.

首先我们分析一下为什么String在大量字符串拼接这种场景下这么慢?

因为String本身不可变,我们对String的任何操作都会返回一个新的对象,然后当前String变量指向新的对象,而原来的String对象就会被GC回收,那么在循环中就会大量快速的创建新的对象,大量原来的对象会不断的被GC回收,消耗的时间是非常恐怖的,而且内存占用非常大。

下面我们对比了String、StringBuffer与StringBuilder的区别

String StringBuffer StringBuilder
final修饰,不可继承 final修饰,不可继承 final修饰,不可继承
字符串常量,创建后不可变 字符串变量,可动态修改 字符串变量,可动态修改
不存在线程安全问题 线程安全,所有public方法由synchronized修改 线程不安全
大量字符串拼接效率最低 大量字符串拼接效率非常高 大量字符串拼接效率最高

StringBuffer与StringBuilder实现非常类似,下面以StringBuilder简单说明一下append()方法基本原理

1. 首先创建一个StringBuilder

StringBuilder sb1 = new StringBuilder();
StringBuilder sb2 = new StringBuilder(100);

StringBuilder对字符串的操作是通过char[]来实现的,通过默认构造器创建的StringBuilder,其内部创建的char[]的默认长度为16,当然可以调用重载的构造器传递初始长度(推荐这样,因为这样可以减少数组扩容次数,提高效率)。

/**
* Constructs a string builder with no characters in it and an
* initial capacity of 16 characters.
*/
public StringBuilder() {
super(16);
}

2. StringBuilder的append()方法

每次调用append(str)方法时,会首先判断数组长度是否足以添加传递来的字符串

/**
* Appends the specified string to this character sequence.
* <p>
* The characters of the {@code String} argument are appended, in
* order, increasing the length of this sequence by the length of the
* argument. If {@code str} is {@code null}, then the four
* characters {@code "null"} are appended.
*
* @param str a string.
* @return a reference to this object.
*/
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
ensureCapacityInternal(count + len);
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
/**
* For positive values of {@code minimumCapacity}, this method
* behaves like {@code ensureCapacity}, however it is never
* synchronized.
* If {@code minimumCapacity} is non positive due to numeric
* overflow, this method throws {@code OutOfMemoryError}.
*/
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
value = Arrays.copyOf(value,
newCapacity(minimumCapacity));
}
}

如果传递的字符串长度 + 数组已存放的字符的长度 > 数组的长度,这时就需要进行数据扩容了

/**
* Returns a capacity at least as large as the given minimum capacity.
* Returns the current capacity increased by the same amount + 2 if
* that suffices.
* Will not return a capacity greater than {@code MAX_ARRAY_SIZE}
* unless the given minimum capacity is greater than that.
*
* @param minCapacity the desired minimum capacity
* @throws OutOfMemoryError if minCapacity is less than zero or
* greater than Integer.MAX_VALUE
*/
private int newCapacity(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int newCapacity = (value.length << 1) + 2;
if (newCapacity - minCapacity < 0) {
newCapacity = minCapacity;
}
return (newCapacity <= 0 || MAX_ARRAY_SIZE - newCapacity < 0)
? hugeCapacity(minCapacity)
: newCapacity;
}

扩容规则如下:默认将数组长度设置为“ (当前数组长度 * 2) + 2”,但如果按此规则扩容后的数组也不足以添加新的字符串,就需要将数组长度设置为“数组内字符长度 + 传递的字符串长度”。

因此假如我们知道拼接的字符串大概长度有100多字符,我们就可以设置初始长度150或200,这样就可以避免或减少数组扩容的次数,从而提高效率。

总结:

本文StringBuffer与StringBuilder的创建,append方法的原理讲解,对比了String、StringBuffer与StringBuilder异同,若有不对之处,请批评指正,谢谢!

Java基础(四) StringBuffer、StringBuilder原理浅析的更多相关文章

  1. Java基础之Collection与Collections浅析

    Java基础之Collection与Collections浅析 一.前言: 位于Java.util包下的Collection与Collections都是Java中重要的工具类,它们都是Java集合框架 ...

  2. Java基础之多态和泛型浅析

    Java基础之多态和泛型浅析 一.前言: 楼主看了许多资料后,算是对多态和泛型有了一些浅显的理解,这里做一简单总结 二.什么是多态? 多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”.在面 ...

  3. Java基础之String,StringBuilder,StringBuffer

    在创建字符串的时候总是习惯性的使用String str = "...";,str = str+"abcd";也有听说过StringBuffer,StringBu ...

  4. Java学习|String,StringBuffer,StringBuilder?

    1 String   (1) String的创建机理 由于String在Java世界中使用过于频繁,Java为了避免在一个系统中产生大量的String对象,引入了字符串常量池.其运行机制是:创建一个字 ...

  5. Java基础 String/StringBuff/StringBuilder 常用操作方法复习/内存分析/三者的效率比较

    附:jdk1.8使用IDEA安装.创建.使用JUnit单元测试 笔记总结: /**String 复习 * 1.像C++这样的char arr[]="..." 的方式无法声明Java ...

  6. java中 String StringBuffer StringBuilder的区别

    * String类是不可变类,只要对String进行修改,都会导致新的对象生成. * StringBuffer和StringBuilder都是可变类,任何对字符串的改变都不会产生新的对象. 在实际使用 ...

  7. Java中String/StringBuffer/StringBuilder区别(转)

    1.三者在执行速度方面的比较:StringBuilder >  StringBuffer  >  String 2.String <(StringBuffer,StringBuild ...

  8. java 基础 四种权限修饰符

    /** * Java有四种权限修饰符: * public > protected > (default) > private * 同一个类 YES YES YES YES * 同一个 ...

  9. Java基础 StringBuffer、StringBuilder原理浅析

    StringBuilder与StringBuffer作用就是用来处理字符串,但String类本身也具备很多方法可以用来处理字符串,那么为什么还要引入这两个类呢? 首先看下面的例子 public sta ...

随机推荐

  1. JIL 编译与 AOT 编译

    JIT:Just-in-time compilation,即时编译:AOT:Ahead-of-time compilation,事前编译. JVM即时编译(JIT) 1. 动态编译与静态编译 动态编译 ...

  2. [Scikit-Learn] - 数据预处理 - 归一化/标准化/正则化

    reference: http://www.cnblogs.com/chaosimple/p/4153167.html 一.标准化(Z-Score),或者去除均值和方差缩放 公式为:(X-mean)/ ...

  3. uwp - 禁用屏幕翻转/禁用屏幕旋转/禁用横屏模式

    原文:uwp - 禁用屏幕翻转/禁用屏幕旋转/禁用横屏模式 解决方案目录 > Package.appxmanifest 双击打开,把支持的旋转:纵向勾上,只勾这一个其他不勾,就可以了.同理,想让 ...

  4. 1.跟着微软 https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/core/ 学习.net core

    10分钟快速使用 安装之后 打开cmd 第一步. dotnet new console -o firstApp 第二步. cd firstApp 第三部.dotnet run 这样就运行了hello ...

  5. Leetcode 328 Contains Duplicate set和map应用

    找出数组中重复的数,裸的map和set题 class Solution { public: bool containsDuplicate(vector<int>& nums) { ...

  6. 距离北京奥运还有359天,发布WPF版本的北京2008标志(下)

    原文:距离北京奥运还有359天,发布WPF版本的北京2008标志(下) 图片显示效果:  XAML代码: <Viewbox Width="463.548828" Height ...

  7. WPF 循环显示列表

    原文:WPF 循环显示列表 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/SANYUNI/article/details/79423707 项目需要 ...

  8. 本文摘录 - FlumeJava

    本文节选不保证论文的完整性和理解的准确性  原始的MapReduce.分Map,Shuffle,Reduce. Map里包含shards. Shuffle理解为groupByKey的事情.Reduce ...

  9. WPF不明内存泄露已解决,白头发也没了

    原文:WPF不明内存泄露已解决,白头发也没了 在使用OpenExpressApp进行WPF应用开发过程中遇到多个内存泄漏的地方,在上一篇中求助了一个内存泄露问题[WPF不明内存泄露原因,头发都白了几根 ...

  10. Stream转Byte数组

    //获得当前文件目录 string rootPath = Directory.GetCurrentDirectory(); string path = rootPath + "Your Fi ...