在讲循环的之前,先知道一下循环结构的执行步骤 

  1、声明循环变量;
  2、判断循环条件;
  3、执行循环体操作;
  4、更新循环变量;
  5、然后循环执行2-4,直到条件不成立,跳出循环。

1while循环

var num = 1;//1、声明循环变量

while (num<=10){//2、判断循环条件;
document.write(num+"<br />");//3、执行循环体操作;
num++;//4、更新循环变量;
}

while循环()中的表达式,运算结果可以是各种类型,但是最终都会转为真假,转换规则如下。

  ①Boolean:true为真,false为假;
  ②String:空字符串为假,所有非空字符串为真;
  ③Number:0为假,一切非0数字为真;
  ④null/Undefined/NaN:全为假;
  ⑤Object:全为真。

2do-while循环

  while循环特点:先判断后执行;
  do-while循环特点:先执行再判断,即使初始条件不成立,do-while循环至少执行一次;

var num = 10;

do{
document.write(num+"<br />");//10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
num--;
}while(num>=0); document.write(num);//-1

3for循环 

 for循环
  1、for有三个表达式:①声明循环变量;②判断循环条件;③更新循环变量;
    三个表达式之间,用;分割,for循环三个表达式都可以省略,但是两个“;”缺一不可。
  2、for循环的执行特点:先判断再执行,与while相同
  3、for循环三个表达式都可以有多部分组成,第二部分多个判断条件用&& ||连接,第一三部分用逗号分割;

for (var num =1; num<=10; num++) {
document.write(num+" <br />"); //1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
}

4for-in循环 

 for-in 循环主要用于遍历对象
  for()中的格式:for(keys in zhangsan){}
  keys表示obj对象的每一个键值对的键!!所有循环中,需要使用obj[keys]来取到每一个值!!!

  for-in 循环,遍历时不仅能读取对象自身上面的成员属性,也能延续原型链遍历出对象的原型属性
  所以,可以使用hasOwnProperty判断一个属性是不是对象自身上的属性。
  obj.hasOwnProperty(keys)==true 表示这个属性是对象的成员属性,而不是原先属性

//声明一个Peson类
function Person(){
this.name = "张三";
this.age = 14;
this.func1 = function(){ }
}
//实例化这个类
var zhangsan = new Person();
//使用for-in遍历这个对象
for(keys in zhangsan){
console.log(zhangsan[keys])
}

5for-of循环 

  ES6 借鉴 C++、Java、C# 和 Python 语言,引入了for...of循环,作为遍历所有数据结构的统一的方法。

  一个数据结构只要部署了Symbol.iterator属性,就被视为具有iterator接口,就可以用for...of循环遍历它的成员。也就是说,for...of循环内部调用的是数据结构的Symbol.iterator方法。
  for...of循环可以使用的范围包括数组、Set 和 Map 结构、某些类似数组的对象(比如arguments对象、DOM NodeList 对象)、后文的 Generator 对象,以及字符串。

下面是一些数据结构的遍历

①数组

JavaScript 原有的for...in循环,只能获得对象的键名,不能直接获取键值。ES6 提供for...of循环,允许遍历获得键值。

        var arr = ['a', 'b', 'c', 'd'];

        for (let a in arr) {
console.log(a); // 0 1 2 3
} for (let a of arr) {
console.log(a); // a b c d
}

上面代码表明,for...in循环读取键名,for...of循环读取键值。如果要通过for...of循环,获取数组的索引,可以借助数组实例的entries方法和keys方法

②Set 和 Map 结构
        var engines = new Set(["Gecko", "Trident", "Webkit", "Webkit"]);
for (var e of engines) {
console.log(e);
}
// Gecko Trident Webkit var es6 = new Map();
es6.set("edition", 6);
es6.set("committee", "TC39");
es6.set("standard", "ECMA-262");
for (var [name, value] of es6) {
console.log(name + ": " + value);
}
// edition: 6
// committee: TC39
// standard: ECMA-262

上面代码演示了如何遍历 Set 结构和 Map 结构。值得注意的地方有两个,首先,遍历的顺序是按照各个成员被添加进数据结构的顺序。其次,Set 结构遍历时,返回的是一个值,而 Map 结构遍历时,返回的是一个数组,该数组的两个成员分别为当前 Map 成员的键名和键值。

③类似数组的对象

类似数组的对象包括好几类。下面是for...of循环用于字符串、DOM NodeList 对象、arguments对象的例子。

        // 字符串
var str = "hello"; for (let s of str) {
console.log(s); // h e l l o
} // DOM NodeList对象
let paras = document.querySelectorAll("p"); for (let p of paras) {
p.classList.add("test");
} // arguments对象
function printArgs() {
for (let x of arguments) {
console.log(x);
}
}
printArgs('a', 'b');// 'a' 'b'

  与其他遍历语法的比较
for...in循环有几个缺点
  ①数组的键名是数字,但是for...in循环是以字符串作为键名“0”、“1”、“2”等等。
  ②for...in循环不仅遍历数字键名,还会遍历手动添加的其他键,甚至包括原型链上的键。
  ③某些情况下,for...in循环会以任意顺序遍历键名。
  for...in循环主要是为遍历对象而设计的,不适用于遍历数组。

for...of循环
  有着同for...in一样的简洁语法,但是没有for...in那些缺点。
  不同于forEach方法,它可以与break、continue和return配合使用。
  提供了遍历所有数据结构的统一操作接口。

6循环控制语句

  1、break:跳出本层循环,继续执行循环后面的语句。
    如果循环有多层,则break只能跳出一层。
  2、continue:跳过本次循环剩余的代码,继续执行下一次循环。
    ①对与for循环,continue之后执行的语句,是循环变量更新语句i++;
    ②对于while、do-while循环,continue之后执行的语句,是循环条件判断;
    因此,使用这两个循环时,必须将continue放到i++之后使用,否则,continue将跳过i++进入死循环。

for(var i = 1; i < 10; i++){
     
if(i == 4){
continue;
}
console.log(n);//1 2 3 5 6 7 8 9
} for(var i = 1; i < 10; i++){
if(i == 4){
break;
}
console.log(i);//1 2 3
}

JS中的循环---最全的循环总结的更多相关文章

  1. JS中3种风格的For循环有什么异同?

    转载请注明出处:葡萄城官网,葡萄城为开发者提供专业的开发工具.解决方案和服务,赋能开发者.原文出处:https://blog.bitsrc.io/3-flavors-of-the-for-loop-i ...

  2. JS中的for和for in循环

    1.for循环通常用来遍历数组或类数组对象 模式1:长度缓存 for(var i=0,max=arr.length;i<max;i++){ //your code } 模式2:逐减,与零比较比与 ...

  3. 关于js中each()使用return不能终止循环

    Jquery的each里面用return false代替break:return ture代替continue $(xx).each(function() { if(xx){ return false ...

  4. JS中some(),every(),fiflter(),map()各种循环的区别理解

    1.some():返回一个Boolean,判断是否有元素符合func条件const arr = [1,2,3,4]; arr.some((item)=>{return item>1}) 打 ...

  5. js中的继承总结全( 含new 原理过程 )

    1. 借用 new 构造函数继承 原理:  利用 new 的原理, 通过apply,call , bind 改变 this , 只能实现部分方法的继承: MDN对new的描述: new 运算符创建一个 ...

  6. 20160113 JS中CheckBox如何控制全选

    //判断CheckBoxzong他的点击事件 $("#CheckBoxzong").click(function () { //取出所有class为选中的集合 var query ...

  7. js中的全局变量和静态变量的使用, js 的调试?- 如果js出错, js引擎 就会停止, 这会 导致 后面的 html中 refer 该函数时, 会报错 函数为定义!!

    效果里面的函数, 如show, hide,slideDown等, 这些都叫 "效果"函数, 但是里面可以包含动画, 也可以 不包含动画. 动画,是指 元素 的内容 是 逐渐 显示/ ...

  8. Javascript开发技巧(JS中的变量、运算符、分支结构、循环结构)

    一.Js简介和入门 继续跟进JS开发的相关教程. <!-- [使用JS的三种方式] 1.HTML标签中内嵌JS(不提倡使用): 示例:<button onclick="javas ...

  9. js中的分支与循环

    一.js的分支结构 js的分支结构包括:if-else结构.多重if结构.嵌套if结构和switch-case结构 1.if-else结构 1.结构的写法:    if(判断条件){    //条件为 ...

随机推荐

  1. 【BZOJ】1015 [JSOI2008]星球大战starwar(并查集+离线处理)

    Description 很久以前,在一个遥远的星系,一个黑暗的帝国靠着它的超级武器统治者整个星系.某一天,凭着一个偶然的机遇,一支反抗军摧毁了帝国的超级武器,并攻下了星系中几乎所有的星球.这些星球通过 ...

  2. [mysql]ERROR 1364 (HY000): Field 'ssl_cipher' doesn't have a default value 解决方法

    在MySQL数据库中的mysql.user表中使用insert语句添加新用户时,可能会出现以下错误: ERROR 1364 (HY000): Field 'ssl_cipher' doesn't ha ...

  3. FPGA与数字图像处理技术

    数字图像处理方法的重要性源于两个主要应用领域: 改善图像信息以便解释. 为存储.传输和表示而对图像数据进行处理,以便于机器自动理解. 图像处理(image processing): 用计算机对图像进行 ...

  4. Oracle 之——子查询 DDL DML 集合 及其他数据对象

    Oracle 学习笔记(二) 知识概要: 1.子查询 2.集合操作 3.DML语句操作 4.其他数据库对象 1.子查询 查询工资比SCOTT高的员工信息 1  select * 2  from emp ...

  5. sqlite3基本相关使用

    闲来无事,复习和总结了一下之前学习到的关于sqlite3数据库的相关知识: [1] sqlite3的安装:1.离线安装:sudo dpkg -i *.deb2.在线安装:sudo apt-get in ...

  6. win10 uwp 车表盘 径向规

    车表盘就是有刻度的圆盘加上针,这个控件可以直观让用户知道当前的速度或其他 看名字不知道是什么,我就放一张图 使用很简单,在Nuget,Radial Gauge 要使用大神做的,简单,在使用我们需要在N ...

  7. Struts2 06--系统拦截器防止数据重复提交

    一.拦截器简要概述 拦截器,在AOP(Aspect-Oriented Programming)中用于在某个方法或字段被访问之前,进行拦截然后在之前或之后加入某些操作.拦截是AOP的一种实现策略. 在W ...

  8. UVa 10954,Add All

    Huffman编码简化版,优先队列搞定. 1A 调试的时候发现一个问题..木有想明白...问题代码里给出,哪位大神给解释下. #include <iostream> #include &l ...

  9. Servlet中路径信息总结

    ./ 当前目录 ../ 父级目录 / 根目录 资源寻找都是依靠路径,资源存储方式是按照哈希表运算的,所以路径的计算其实就是哈希值的计算. servlet中,所有路径的配置都要用绝对路径. 什么是绝对路 ...

  10. GTK主题黑边问题

    Linux就是这样,上游一出点什么奇怪的变动,下游程序就要受影响..最近滚了一下后,不知道mesa还是xf86-intel-video哪个玩了什么新花样,所有gtk应用[主要是gnome组件]全部自带 ...