1. 本周学习总结

1.1 尝试使用思维导图总结有关多态与接口的知识点

1.2 可选:使用常规方法总结其他上课内容。

 1.接口不是类,不能使用new进行实例化;
2.接口可以扩展;
3.接口中可以包含常量;
4.一个类可以实现多个接口;
5.不管is-a,has-a均可体现多态;

2. 书面作业

1. 代码阅读:Child压缩包内源代码

1.1 com.parent包中Child.java文件能否编译通过?哪句会出现错误?试改正该错误。并分析输出结果。

 文件不能编译通过,错误语句为System.out.println(i);
改正后的代码及其输出结果如图:

1.2 另外一个包中的OutOfParentPackage.java,能否编译通过?提示什么错误?分析原因。

 不能编译通过,提示错误如下图:

 因为Parent类的权限并不是public,要将Parent类改为public才能使之正常编译。

2.abstract进阶:阅读GuessGame抽象类的设计与使用源代码

2.1 Guess改造前代码很简单,而改造后的代码使用了抽象类、抽象方法看起来很复杂,那这样的改造到底有什么好处呢?

 改造前的代码虽然简单,但是只能从控制台输出;
使用抽象类、抽象方法虽然使代码看起来复杂,但是可以在控制台还有对话框图形界面等输入。

2.2 如果想将该游戏改造成图形界面,应该进行一些什么操作?

 新建一个类去继承Guess中的抽象类..(不是很清楚)

2.3 结合该例子,你觉得什么时候应该使用abstract?

 当类中方法还没有具体定义,要将其抽象化时,应该使用abstract。

2.4 重要:在这个例子中,变化的是什么,不变的是什么?尝试结合abstract、继承等概念进行说明。

 在这个例子中,变化的是代码的环境比如控制台等等;而不变的是代码的实现功能,比如游戏的目的或者结果并不改变。

3. Comparable与Comparator

3.1 描述Comparable接口的用途。为什么某个类实现了Comparable接口就可以直接使用Arrays.sort对其进行排序?

 Comparable接口是用来实现对实现它的某个类的对象进行整体排序。实现方法中调用了CompareTo,通过比较对象的大小来确定返回值从而实现排序。
Arrays有一方法 public static void sort(Object[] a),其对指定对象数组按升序进行排序, 数组中的所有元素都必须实现Comparable接口。

3.2 有了Comparable接口为什么还需要Comparator接口呢?

 Comparable接口和Comparator接口并不一样,虽然两者都可以排序和比较,但是当一个类没有实现Comparable接口的时候也可以通过Comparator来实现排序。

4. 面向接口案例分析

阅读Case-StudentDao.zip案例

4.1 画出类关系图,描述每个类与接口的作用。

 StudentDaoArrayImpl类:实现StudentDao中的抽象方法;
StudenDaoListImpl类:实现StudentDao中的抽象方法;
Student类:属性name;
StudentDao接口:抽象方法为 输入、查看、输出学生信息;

4.2 StudenDaoListImpl与StudentDaoArrayImpl有何区别?

 StudenDaoListImpl通过列表实现,代码量相对于StudentDaoArrayImpl来说较少,更为简洁;
StudentDaoArrayImpl通过数组实现。

5. 什么是面向接口编程?面向接口编程的好处是什么?

 我认为面向接口编程就是,在一个面向对象的系统中,各个对象共同互相协作完成不同功能的编程;
面向接口编程可以将接口与实现相分离,从而大大提高程序的灵活性

3.码云上代码提交记录及PTA实验总结

3.1. 码云代码提交记录

3.2. PTA实验

 掌握了Comparable接口的使用,以及Arrays.sort的使用;
Comparable接口可以对所有实现了Comparable接口的对象以需要的方式进行排序;
还是觉得打代码太难没有思路,无法将书面知识熟练运用在代码里。

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