ARM开发板——实时获取用户点击触摸屏的LCD坐标信息(阻塞式读取)

1、硬件信息

ARM开发板使用的内核为CotexA53芯片,LCD屏为七寸800 * 480像素,触摸屏为1024 * 600

2、代码需求

实时监听用户点击触摸屏的事件,并获取点击位置(LCD坐标)

3、代码实现

基本步骤:

  1. 打开触摸屏设备文件,触摸屏设备文件位于/dev/input/event0;

  2. 创建输入事件结构体,该结构体定义于/usr/include/linux/input.h;

    /*
    * /usr/include/linux/input.h 摘录
    */ /*
    * The event structure itself
    */ struct input_event {
    struct timeval time;
    __u16 type;
    __u16 code;
    __s32 value;
    }; // ...省略 /*
    * Event types
    */ #define EV_SYN 0x00
    #define EV_KEY 0x01
    #define EV_REL 0x02
    #define EV_ABS 0x03 // 绝对位置
    #define EV_MSC 0x04
    #define EV_SW 0x05
    #define EV_LED 0x11
    #define EV_SND 0x12
    #define EV_REP 0x14
    #define EV_FF 0x15
    #define EV_PWR 0x16
    #define EV_FF_STATUS 0x17
    #define EV_MAX 0x1f
    #define EV_CNT (EV_MAX+1) // ...省略 /*
    * Absolute axes
    */ #define ABS_X 0x00 // x轴
    #define ABS_Y 0x01 // y轴
    #define ABS_Z 0x02
    #define ABS_RX 0x03
    #define ABS_RY 0x04
    #define ABS_RZ 0x05
    #define ABS_THROTTLE 0x06
    #define ABS_RUDDER 0x07
    #define ABS_WHEEL 0x08
    #define ABS_GAS 0x09
    #define ABS_BRAKE 0x0a
    #define ABS_HAT0X 0x10
    #define ABS_HAT0Y 0x11
    #define ABS_HAT1X 0x12
    #define ABS_HAT1Y 0x13
    #define ABS_HAT2X 0x14
    #define ABS_HAT2Y 0x15
    #define ABS_HAT3X 0x16
    #define ABS_HAT3Y 0x17
    #define ABS_PRESSURE 0x18
    #define ABS_DISTANCE 0x19
    #define ABS_TILT_X 0x1a
    #define ABS_TILT_Y 0x1b
    #define ABS_TOOL_WIDTH 0x1c
  3. 循环读取事件(阻塞式读取);

    在ARM开发板的触摸屏事件监听中,看似“死循环”的代码设计其实并非低效的忙等待(busy-waiting),而是基于阻塞式读取(blocking read)的事件驱动机制:

    • 当调用 read(fd, &event, sizeof(event)) 时,若设备文件(如 /dev/input/event0)无事件发生,内核会将进程挂起(进入阻塞状态),此时不占用CPU资源,直到有触摸事件触发中断,内核唤醒进程并返回数据。
    • 示例代码中的 while(1) 循环本质上是等待事件的“休眠-唤醒”过程,而非持续消耗CPU的忙等待。
    行为 资源占用 实现场景
    阻塞式读取(read 无事件时CPU占用率接近0% 适用于实时事件监听
    忙等待(轮询) 持续占用CPU(如 while(1) { poll(); } 需避免,仅用于极低延迟场景

    嵌入式系统中类似机制广泛存在(如传感器数据采集),均依赖阻塞IO而非主动轮询,在典型ARM Linux系统中,阻塞式读取触摸屏事件的进程在无操作时CPU占用率为0%,触摸事件响应延迟在10ms以内

  4. 根据event结构体的type 判断是否为绝对位置,code判断是y轴还是x轴数据;

  5. 将触摸屏坐标转换为LCD坐标后输出坐标信息;

具体实现如下:

#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <stdio.h>
#include <linux/input.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h> int main(int argc, char const *argv[])
{
// 1、打开触摸屏设备文件
int touch = open("/dev/input/event0", O_RDWR); if (touch == -1)
{
printf("文件打开出错!");
exit(-1);
} // 2、创建输入事件结构体
struct input_event event; // 3、循环读取事件(阻塞式读取)
int count = 0;
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
ssize_t size = read(touch, &event , sizeof(struct input_event));
if(event.type == EV_ABS){
if(event.code == ABS_X)
{
count ++;
x = event.value * 800 / 1024; // lcd_width: 800,触摸屏x:1024
}
if(event.code == ABS_Y)
{
count ++;
y = event.value * 480 / 600; // lcd_height: 480, 触摸屏y:600
}
if(count ==2) {
printf("x = %d\t", x);
printf("y = %d\n", y);
count = 0;
}
}
} // 4、关闭文件
close(touch);
return 0;
}

编译后传输至开发板测试:

[root@GEC6818 /workspace/touchtest]#./touchtest

x = 316 y = 229

x = 402 y = 332

x = 388 y = 336

x = 133 y = 377

x = 29 y = 412

x = 1 y = 468

x = 1 y = 236

x = 5 y = 222

x = 58 y = 231

x = 114 y = 250

x = 444 y = 272

x = 576 y = 271

x = 723 y = 262

x = 798 y = 244

x = 798 y = 254

测试无误,需求实现!

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