Thread.yield(),在某个线程里调用Thread.yield(),会使这个线程由正在运行的running状态转变为等待cpu时间片的runable状态。
join()是Thread类的一个非static函数,如果在main线程里调用了thread1.join(),那么main线程将会block,直到thread1执行完了之后,main线程才会继续执行。

Thread.sleep():线程睡眠时,它所持的任何锁都不会释放。(http://lavasoft.blog.51cto.com/62575/99155)

必须从同步环境内调用wait()、notify()、notifyAll()方法。线程不能调用对象上等待或通知的方法,除非它拥有那个对象的锁。

在main()函数里调用 object.wait()(可以调用wait()的前提是main函数获得了object的锁),则main()函数的当前流程被block,并且main函数失去了object上的锁。直到另外一个线程t调用object.notify()或object.notifyAll()时(这个线程t可以调用notify()和notifyAll()的前提也是具有object锁),这时main函数的线程才有可能成为“可运行”状态的。线程t调用了notify()之后,不一定立即失去object上的锁,如果在synchronize块中object.notify()后边仍然有其他语句,则要将整个synchronize块运行完之后,线程t才会是否object上的锁。

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