Delphi GDI或图像处理的博客
http://blog.csdn.net/w1028489713/article/category/1918251
Delphi GDI或图像处理的博客的更多相关文章
- 開博客了, 因為搞Delphi 開發的關於Delphi學習
開博客了, 因為搞Delphi 開發的關於Delphi學習,之前都是用本地TXT文件保存,發現在本地電腦保存非常不方面,而且只能在一台電腦上保存,不容易查看和修改內容.便於以後的記錄只用,以及經驗交流 ...
- 一个很好的Delphi博客
一个很好的Delphi博客,主人叫万一 http://www.cnblogs.com/del/archive/2011/09/21/2183007.html
- delphi 博客地址收藏
博客地址: Delphi XE5 for Android系列,值得入门者一读http://www.cnblogs.com/ChinaEHR/p/3346867.html http://hi.baidu ...
- Delphi中编写无输出函数名的DLL文件(有点意思)(400多篇博客)
用 Delphi 用长了,总是发现,有些和 MS 不同的地方.例如,MS 的公开库中,常常隐藏了许多重要函数,这些函数在系统中常常有起着非常巨大的作用.一旦知道如何调用,可以给自己的应用程序提供很强的 ...
- Delphi GDI+ 安装方法
[转]Delphi GDI+ 安装方法转自:万一博客(http://www.cnblogs.com/del/)GDI+ 是 Windows 的一个函数库, 来自 Windows\System32\GD ...
- Delphi GDI(一)
Delphi 7下IGDIPlus库的使用 IGDI+是一个免费开源封装微软GDI+功能的Delphi库,该库使得可以用Delphi语言代码快速简短的实现复杂GDI+应用程序. 官方网站:http:/ ...
- iOS常用第三方开源框架和优秀开发者博客等
博客收藏iOS开发过程好的开源框架.开源项目.Xcode工具插件.Mac软件.文章等,会不断更新维护,希望对你们有帮助.如果有推荐或者建议,请到此处提交推荐或者联系我. 该文档已提交GitHub,点击 ...
- JavaScript资源大全中文版(Awesome最新版--转载自张果老师博客)
JavaScript资源大全中文版(Awesome最新版) 目录 前端MVC 框架和库 包管理器 加载器 打包工具 测试框架 框架 断言 覆盖率 运行器 QA 工具 基于 Node 的 CMS 框 ...
- paper 94:视觉领域博客资源1之中国部分
这是收录的图像视觉领域的博客资源的第一部分,包含:中国内地.香港.台湾 这些名人大家一般都熟悉,本文仅收录了包含较多资料的个人博客,并且有不少更新,还有些名人由于分享的paper.code或者数据集不 ...
随机推荐
- PHP中统计目录中文件以及目录中目录的大小
<?php #循环遍历目录中所有的文件,并统计目录和文件的大小 $dirName="phpMyAdmin"; $dir=opendir($dirName); #返回一 ...
- Android下 scrollview的滚动停止事件的监听方法
使用递归调用的方法,每隔5毫秒检查一下是否已经停止,如果已经停止,就拿到事件啦! 不扯蛋,直接上代码. scrollContent就是我的scrollview. [代码]java代码: ? 1 2 3 ...
- jni java和C之间的值传递(int String int[])
我们通过jni调用C代码不可能每次只是去调一个方法,通常,我们需要传递一些值过去. 例如,播放电影,那就肯定需要你把电影的 url给 C的播放器吧,等等. 接下来就看一看怎么去传递这些值: 首先是最简 ...
- [TypeScript] Inheritance
Inheritance is a way toindicate that a class receives behavior from a parent class. Then we can over ...
- ios中xib的使用介绍
ios中Xib的使用 ios中xib的使用 Nib files are the quintessential(典型的) resource type used to create iOS and Mac ...
- 八皇后问题 lua版
简单来讲就是如何在一个8x8的棋盘中放八个棋,让他们两两不能在同一行,同一列,同一斜线. 直接贴代码(出至:programming in lua 3 ) --棋盘大小 SIZE = --判断棋放在ro ...
- maya和Unity中的坐标系旋转
maya软件是用的右手坐标系,默认旋转顺序是ZYX,即先绕Z轴旋转,再绕Y轴旋转,最后绕X轴旋转. 比如在maya软件中,右侧的旋转顺序是可选的,默认的选择是“XYZ”,其实物体旋转顺序是倒着念,即上 ...
- HTML-点击收藏功能模块
先上效果图: 功能简单: 附上源码以及注解 <div class="info-attribute" id="collect"> <input ...
- PHP表单提交验证各种方式
<!DOCTYPE unspecified PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www. ...
- TalkingData游戏版本在Cocos2d-x 3.2使用
最近一直忙别的方面的事情,没有太关注cocos2dx的发展情况,竟然已经更新到了3.2的版本,总的来说3.2比较3.0在使用上会有一些路径的变成,包括ios的引用路径和android上的build的p ...