常用的图片拉伸场景有:聊天页面的气泡,需要根据内容拉伸,但圆角拉伸后会变形,为避免圆角拉伸,可以指定拉伸区域。UIImage实体调用以下方法即可指定拉伸区域。

- (UIImage *)stretchableImageWithLeftCapWidth:(NSInteger)leftCapWidth topCapHeight:(NSInteger)topCapHeight

leftCapWidth表示左边的帽子宽度(水平方向),rightCapWidth = image.size.width - (image.leftCapWidth + 1);

topCapHeight表示顶部的帽子宽度(垂直方向),bottomCapHeight = image.size.height - (image.topCapHeight + 1);

根据苹果文档的介绍,拉伸区域是除去帽子区域的1*1的像素点。

例如,使用一个40*40pt的气泡作为聊天内容背景,将其leftCapWidth设为pt,topCapHeight设为pt,如下图:当图片拉伸时,只会拉伸红色圈圈区域,红色圆圈以外的帽子区域都是受保护的不会变形的。

 [[UIImage imageNamed:@"chat_sender_green_bg"] stretchableImageWithLeftCapWidth: topCapHeight:];

效果如下:

iOS图片拉伸的更多相关文章

  1. iOS图片拉伸技巧

    纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要包含以下几个要素:实用的功能.极强的用户体验.华丽简洁的外观.华丽外观的背后,少不了美工的辛苦设计,但如果开发人员不懂得怎么合理展示这些设 ...

  2. (转)iOS图片拉伸技巧

    ( 原文博客地址:  http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8615661) 纵观移动市场,一款移动app,要想长期在移动市场立足,最起码要 ...

  3. iOS 图片拉伸的解释

    以前对于ios的图片拉伸参数一直不太理解,终于看到一篇好文章,转载一下,原文地址:http://blog.csdn.net/q199109106q/article/details/8615661 主要 ...

  4. 博主教你制作类似9patch效果的iOS图片拉伸

    下面张图片,本来是设计来做按钮背景的:   button.png,尺寸为:24x60 现在我们把它用作为按钮背景,按钮尺寸是150x50: // 得到view的尺寸 CGSize viewSize = ...

  5. iOS图片拉伸技巧-李明杰分享

    http://bbs.itcast.cn/thread-21436-1-1.html 本文目录 "一.iOS5.0之前------------------------------------ ...

  6. iOS 图片拉伸 resizableImageWithCapInsets

    UIImage *image =  [[UIImage imageNamed:@"test.png"] resizableImageWithCapInsets:UIEdgeInse ...

  7. ios图片拉伸两种方法

    UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"qq"]; 第一种: // 左端盖宽度 NSInteger leftCapWidth = image. ...

  8. ios 图片拉伸不变形的方法

    如果一个椭圆图片,原图大小为30*30,而我们让它显示100*30,那么这个图片就会被拉伸,而且效果很难看.用下边的方法可以创建一个局部不被拉伸的图片. UIImage * buttonBg = [[ ...

  9. ios 图片拉伸方法

     前提:要注意图片的size和展示的图片view的size的大小. 假如图片高度50,展示图片view的高度30,拉伸会变成剪切. 如果图片尺寸不对,可以用mac自带的图片编辑器修改大小: 双击打开图 ...

随机推荐

  1. MySQL Explain 结果解读与实践

    Explain 结果解读与实践   基于 MySQL 5.0.67 ,存储引擎 MyISAM .   注:单独一行的"%%"及"`"表示分隔内容,就象分开&qu ...

  2. linux常用命令(4)rm命令

    rm是一个危险的命令,使用的时候要特别当心,尤其对于新手,否则整个系统就会毁在这个命令(比如在/(根目录)下执行rm * -rf).所以,我们在执行rm之前最好先确认一下在哪个目录,到底要删除什么东西 ...

  3. Egret HTTP网络

    HTTP 请求与响应: private createGameScene():void { //HTTP 1.0 var request = new egret.HttpRequest(); reque ...

  4. 跨平台的CStdString类,实现了CString的接口

    在实际工作中,std的string功能相对于MFC的CString来说,实在是相形见绌. CStdString类实现了CString的功能,支持跨平台. // ==================== ...

  5. MiniProfiler.3.0.10 用于MVC4.0中不能显示SQL语句

    MiniProfiler.3.0.10 用于MVC4.0中可以显示执行时间,但是不能显示SQL语句,怎么解决?

  6. GNU DAEMON THREAD <1>

    尝试写一个简单的守护进程 /** @File daemon.c * * Build a daemon process for game * */ #include <unistd.h> # ...

  7. 简述MVC思想 与PHP如何实现MVC

    我相信已经有很多这样的文章了,但是我今天还是愿意把自己的经验与大家分享一下.纯属原创,我也没什么保留,希望对新手有帮助,有说的不对的地方,也欢迎指出. 什么是MVC? 简单的说就是将网站源码分类.分层 ...

  8. [BZOJ 3791] 作业 【DP】

    题目链接:BZOJ - 3791 题目分析 一个性质:将一个序列染色 k 次,每次染连续的一段,最多将序列染成 2k-1 段不同的颜色. 那么就可以 DP 了,f[i][j][0|1] 表示到第 i ...

  9. Mysql分页查询

    取前5条数据 select * from table_name limit 0,5 或 select * from table_name limit 5 取第11条到第15条数据,共5条 select ...

  10. Effective C++学习笔记:初始化列表中成员列出的顺序和它们在类中声明的顺序相同

    类成员的默认初始化顺序是按照声明顺序进行, 如果使用初始化列表初始化成员变量, 则必须按照成员变量的声明顺序进行; 否则, 在变量之间交替赋值时, 会产生, 未初始化的变量去赋值其他变量; 同时GCC ...