spring的体系结构图

第一个spring入门例子

01.创建一个java项目 引入所需要的jar包

02.创建对应的包和类

Animal接口对应的代码

public interface Animal {

    String  eat(); //吃饭
void sleep(); //睡觉
}

Dog类对应的代码

 

public class Dog implements Animal {

//无参构造 验证什么时候创建对象
public Dog(){
System.out.println("Dog的实例被创建了......");
} @Override
public String eat() {
System.out.println("吃饭的方法");
return null;
} @Override
public void sleep() {
System.out.println("睡觉的方法");
} }

AnimalText对应的代码

  

public class AnimalTest {

    @Test
public void test01(){
//之前的一种方式 耦合的!
Animal animal=new Dog();
animal.eat();
animal.sleep();
}
}

03.使用spring解耦的方式 创建applicationContext.xml文件 放在src的根目录下

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="
http://www.springframework.org/schema/beans
http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans.xsd"> <!-- bean definitions here 我们的bean要定义在这个地方 -->
<bean id="dog" class="cn.bdqn.dao.impl.Dog"/>
</beans>

04.在AnimalTest测试类中增加代码

    @Test
public void test02(){
/*
* 使用spring 对象交给容器来创建 解耦
* 01.引入jar
* 02.创建容器applicationContext.xml
* 03.加载spring的配置文件 创建容器 会把容器中所有的bean实例化
* 04.然后从容器中取Bean
*/
ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
System.out.println("*************************");
//因为我们在容器中定义了ID 根据id找到对应的类
Animal dog=(Animal) context.getBean("dog");
dog.eat();
dog.sleep();
}

为什么 使用new ClassPathXmlApplicationContext来创建容器对象,由源码得知:

05.在AnimalTest测试类中增加代码   使用其他的方式来创建容器

    @Test
public void test03(){
/*
* 使用new FileSystemXmlApplicationContext来创建对象
* 默认applicationContext.xml放在项目的根路径下面
* 也可以放在电脑指定的盘符下d:/applicationContext.xml
*/
ApplicationContext context=new FileSystemXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
System.out.println("*************************");
//因为我们在容器中定义了ID 根据id找到对应的类
Animal dog=(Animal) context.getBean("dog");
dog.eat();
dog.sleep();
} @Test
public void test04(){
/*
* 使用BeanFactory来创建容器的时候,不会实例化容器中的Bean
* 在getBean()才创建对应Bean的对象
*/
BeanFactory context=new XmlBeanFactory(new ClassPathResource("applicationContext.xml"));
System.out.println("*************************");
//因为我们在容器中定义了ID 根据id找到对应的类
Animal dog=(Animal) context.getBean("dog");
dog.eat();
dog.sleep();
}

06.使用动态工厂来创建指定的对象

001.创建一个AnimalFactory工厂类

public class AnimalFactory {  //动态工厂

    public  AnimalFactory(){
System.out.println("工厂的无参构造........");
} //当调用这个方法的时候 返回一个 Dog对象
public Animal getDog(){
System.out.println("工厂中获取Dog实例的方法");
return new Dog();
} }

002.修改applicationContext.xml文件 之前的代码注释掉

 <!-- 使用动态工厂创建对象 -->
<bean id="factory" class="cn.bdqn.test.AnimalFactory"/>
<!-- 通过 工厂的指定方法 来得到指定的对象 -->
<bean id="dog" factory-bean="factory" factory-method="getDog"/>

003.在AnimalTest测试类中创建对应的测试方法

    //使用动态工厂来创建对象
@Test
public void test05(){
ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
System.out.println("*************************");
//因为我们在容器中定义了ID 根据id找到对应的类
Animal dog=(Animal) context.getBean("dog");
dog.eat();
dog.sleep();
}

07.使用静态的工厂来创建指定的对象

001.修改上面创建的AnimalFactory类  把之前的getDog()注释掉

//静态工厂    不会走无参构造
public static Animal getDog(){
System.out.println("工厂中静态获取Dog实例的方法");
return new Dog();
}

002.修改applicationContext.xml文件  之前的代码注释掉

    <!--使用静态工厂创建对象   -->
<bean id="dog" class="cn.bdqn.test.AnimalFactory" factory-method="getDog"/>

003.在AnimalTest测试类中创建对应的测试方法

    //使用静态工厂来创建对象
@Test
public void test06(){
ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
System.out.println("*************************");
//因为我们在容器中定义了ID 根据id找到对应的类
Animal dog=(Animal) context.getBean("dog");
dog.eat();
dog.sleep();
}

08.bean的单例和原型

001.修改applicationContext.xml文件

   <!--bean的单例和原型
singleton: 默认的方式创建bean,单例 在容器初始化的时候就创建了 对应的Bean对象
prototype: 原型! 只有在需要对象(getBean())的时候会创建一个新的对象!
-->
<bean id="dog" class="cn.bdqn.dao.impl.Dog" scope="prototype"/>

002.在AnimalTest测试类中新增测试方法

    //bean的单例和原型
@Test
public void test07(){
ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
System.out.println("*************************");
//获取两个对象 咱们观察 什么时候 执行 无参构造
Animal dog=(Animal) context.getBean("dog");
Animal dog2=(Animal) context.getBean("dog");
}

003.执行代码 看效果

scope="prototype"时:效果图如下

scope="singleton",或者不写scope属性时:效果图如下

09.设置bean的生命始末

001.在Dog类中新增两个方法

    //初始化之后的方法
public void init(){
System.out.println("初始化之后的方法");
} //销毁之前的方法
public void destroy(){
System.out.println("销毁之前的方法");
}

002.在applicationContext.xml文件中配置

 <!--设置bean的生命周期始末  -->
<bean id="dog" class="cn.bdqn.dao.impl.Dog" init-method="init" destroy-method="destroy"/>

003.在AnimalTest测试类中新增测试方法

    /*
* 设置bean的生命周期始末
* 01.在Dog类中新增两个方法 init() destroy()
* 02.在容器中 配置
* init-method="init" destroy-method="destroy"
*/
@Test
public void test08(){
ApplicationContext context=new ClassPathXmlApplicationContext("applicationContext.xml");
System.out.println("*************************");
Animal dog=(Animal) context.getBean("dog");
System.out.println(dog);
/*
* 想看到destroy-method="destroy" 的效果 有两个前提
* 01.bean必须是单例的
* 02.容器需要手动的关闭
*/
((ClassPathXmlApplicationContext)context).close();
}

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