Description

相信大家都听说一个“百岛湖”的地方吧,百岛湖的居民生活在不同的小岛中,当他们想去其他的小岛时都要通过划小船来实现。现在政府决定大力发展百岛湖,发展首先要解决的问题当然是交通问题,政府决定实现百岛湖的全畅通!经过考察小组RPRush对百岛湖的情况充分了解后,决定在符合条件的小岛间建上桥,所谓符合条件,就是2个小岛之间的距离不能小于10米,也不能大于1000米。当然,为了节省资金,只要求实现任意2个小岛之间有路通即可。其中桥的价格为 100元/米。
 

Input

输入包括多组数据。输入首先包括一个整数T(T <= 200),代表有T组数据。 
每组数据首先是一个整数C(C <= 100),代表小岛的个数,接下来是C组坐标,代表每个小岛的坐标,这些坐标都是 0 <= x, y <= 1000的整数。 
 

Output

每组输入数据输出一行,代表建桥的最小花费,结果保留一位小数。如果无法实现工程以达到全部畅通,输出”oh!”.
 

Sample Input

2 2 10 10 20 20 3 1 1 2 2 1000 1000
 

Sample Output

1414.2 oh!
分析:看题意可以明白只要在任意个合法的桥之间加上边,进行最小生成树求解即可,注意要判断无法构成生成树的情况。
************************************
注意:不能用int提高精度判定,只能使用double..要不就会WA
#include<algorithm>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<queue>
#include<math.h>
using namespace std; const int maxn = ;
const double oo = 0x7fffffff; double G[maxn][maxn];
struct point{int x, y;}p[maxn]; double Len(point a, point b)//求两个小岛的距离,不合法返回oo
{
    int x = a.x-b.x;
    int y = a.y-b.y;
    double l = sqrt(x*x + y*y);     if(l>=10.0 && l<=1000.0)
        return l;//合法范围
    return oo;
}
double Prim(int N)
{
    int vis[maxn]={, };
    int i, T = N-;
    double dist[maxn], ans = ;     for(i=; i<=N; i++)
        dist[i] = G[][i];
    while(T--)
    {
        int k = -;
        double mini = oo;         for(i=; i<=N; i++)
        {
            if(!vis[i] && mini > dist[i])
                mini = dist[i], k=i;
        }         if(k == -)return -;
        vis[k] = true, ans += mini;         for(i=; i<=N; i++)if(!vis[i])
            dist[i] = min(dist[i], G[k][i]);
    }     return ans;
} int main()
{
    int T;     scanf("%d", &T);     while(T--)
    {
        int i, j, N;         scanf("%d", &N);         for(i=; i<=N; i++)
            scanf("%d%d", &p[i].x, &p[i].y);         for(i=; i<=N; i++)
        for(j=i; j<=N; j++)
        {
            if(j == i)G[i][j] = 0.0;
            else G[i][j] = G[j][i] = Len(p[i], p[j]);
        }         double ans = Prim(N);         if(ans < )
            printf("oh!\n");
        else
            printf("%.1f\n", ans* );
    }     return ; } 

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