1、委托:通常指的是 多播委托

  通常的说,委托就是一个存放方法指针的容器,是一个安全的函数指针,供程序员安全调用。委托的本质就是一个类,继承于MulticastDelegate——>Delegate,在Delegate类中有一个IntPtr类型的变量来指向该方法的指针。

  通常当方法传递的参数为一个方法时,就用委托。

  委托能够将方法作为参数传递,(多播委托)调用一个委托,执行N个方法

2、集合排序

  1.Reverse()方法直接反转排序

  2.冒泡排序

int temp = ;
for(int i = ; i < arr.length; i++)
{
for(int j = i+; j < arr.length; j++)
{
if(arr[i] < arr[j])
{
temp = arr[i] ;
arr[i] = arr[j];
arr[j] = temp;
}
}
}

3、匿名方法

    并不是真的没有名字,它在CLR编译时会产生一个临时方法名。匿名方法产生后,方法指针会存放在委托变量中,供程序调用

4、多播委托

  1.可以向委托上注册多个方法(+=)

  2.也可以从委托上移除已注册的方法(-=)

  3.如果委托上注册了多个有返回值的方法,那么调用之后委托返回的是最后一个方法的返回值

5、事件

  事件的本质就是提供了一个Add和Remove方法的委托对象(编译后生成了一个私有的委托对象,同时又为该委托对象提供了一个add(+=)和一个remove(-=)方法)

  事件的内部机制就是创建一个私有的委托对象,同时又为该委托对象提供了一个add(+=)和一个remove(-=)方法,让程序员只有 += 和 -= 的操作

6、委托和事件的区别

  委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象,下面说的是委托的对象(用委托方式实现的事件)和(标准event方式实现)事件的区别。

  事件的内部是用委托实现的,因为对于事件来讲,外部只能“注册自己+=    注销自己-=”,外界不可以注销其他的注册者,外界不可以主动触发事件,因此如果用Delegate就没法进行上面的控制,因此诞生了事件这种语法。事件是用来阉割委托实例的,类比用一个自定义类阉割的List。事件只能add、remove自己,不能赋值。事件只能 += 、 -=,不能=

  事件的简单使用:

delegate void MyDelegate(string name);
class Program
{
static event MyDelegate myEvent;
static void Main(string[] args)
{
    myEvent += new MyDelegate(Program_myEvent);
Console.ReadKey();
}
static void Program_myEvent(string name)
{
    throw new NotImplementedException();
}
}

7、三层架构

  什么是三层架构?

    通常意义上的三层架构就是将这个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)

  三层架构的目的

    为了”高内聚,低耦合“的思想,增强项目的可扩展性

  具体三层:

    表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。比如说我们打开电脑所看到的桌面。

    业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据库层的操作,对数据业务逻辑进行处理

    数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增删查改等

  三层之间的关系:

    是一种垂直的关系。三层结构是N层架构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(规则)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口的变化将使上层的代码一起变化

  三层架构的优缺点:

    优点:分工明确,条理清晰,易于调试和维护,而且具有可扩展性

    缺点:增加成本

DotNET知识点总结五(笔记整合)的更多相关文章

  1. Spring知识点总结(五)Spring整合JDBC

     1. 回顾JDBC        a. java操作关系型数据的API.导入相关数据库的驱动包后可以通过JDBC提供的接口来操作数据库.        b. 实现JDBC的六个步骤          ...

  2. dotnet 读 WPF 源代码笔记 布局时 Arrange 如何影响元素渲染坐标

    大家是否好奇,在 WPF 里面,对 UIElement 重写 OnRender 方法进行渲染的内容,是如何受到上层容器控件的布局而进行坐标偏移.如有两个放入到 StackPanel 的自定义 UIEl ...

  3. DotNET知识点总结四(笔记整合)

    1.枚举:本质是类 如果为第一个枚举赋了一个int值,那么后面的枚举项依次递增 可以将枚举强转成他所代表的int值 C#的枚举项都是常量(可以用Reflector查看literal的IL源码) 因为枚 ...

  4. DotNET知识点总结三(笔记整合)

    使用接口的注意事项: 接口中的成员不能加访问修饰符 接口中的成员不能有任何实现 实现接口的子类必须实现接口的全部成员 一个类可以同时继承一个类并实现多个接口,如果一个子类同时继承了父类A,并实现了接口 ...

  5. .NET知识点总结一(笔记整合)

    1.   .net framework原理简介,C#程序的两次编译 .NET源代码——>语言编译器(第一次编译)——>MSIL+元数据(exe文件)——>CLR(公共语言运行时——类 ...

  6. .NET知识点总结二(笔记整合)

    19.什么是类型? 用来定义某一种数据在内存里开辟空间的大小,还可以预置操作此种类型数据的相关方法 20.this关键字在方法中使用时所代表的含义 this指的是当前类的对象,或者父类的类的对象(ba ...

  7. Java 面试知识点解析(五)——网络协议篇

    前言: 在遨游了一番 Java Web 的世界之后,发现了自己的一些缺失,所以就着一篇深度好文:知名互联网公司校招 Java 开发岗面试知识点解析 ,来好好的对 Java 知识点进行复习和学习一番,大 ...

  8. 团队作业(五)-笔记app top5

    在互联网快速发展的情况下,各个行业的软件层出不穷,五花八门.各个行业都有相当多的软件介入其中,在如此多的软件之中,便有了相当激烈的竞争角逐.今天我们十五万的总冠军就着笔记APP行业中位列top 5的软 ...

  9. 小小知识点(五十一)——6G扬帆起航:拍赫兹通信与健康泛在网络助推6G新应用

    转自IEEE科技纵览  https://weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404454066502631625 6G扬帆起航:拍赫兹通信与健康泛在网络助推6G新应用 ...

随机推荐

  1. HBase Java API入门

    概括 1. 创建.删除及启用禁用表.添加列等都需用到HBaseAdmin,另外需要注意删除,添加列等操作都需要禁用表 2. 表中添加数据,查询等都是和HTable相关,如果是多线程的情况下注意用HTa ...

  2. IMPLEMENTED IN PYTHON +1 | CART生成树

    Introduction: 分类与回归树(classification and regression tree, CART)模型由Breiman等人在1984年提出,CART同样由特征选择.树的生成及 ...

  3. ObjectContext

    ObjectContext 类 提供用于查询和使用对象形式的实体数据的功能.它封装了与数据库的底层连接,使你能执行对象查询. ObjectContext封装 .NET Framework 和数据库之间 ...

  4. HDU1863 畅通project 【最小生成树Prim】

    畅通project Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...

  5. C语言单元測试

    C语言单元測试 对于敏捷开发来说,单元測试不可缺少,对于Java开发来说,JUnit非常好,对于C++开发,也有CPPUnit可供使用,而对于传统的C语言开发,就没有非常好的工具可供使用,能够找到的有 ...

  6. 云平台编程与开发(七)-使用X5Cloud云平台开发网络彩讯

    云平台编程与开发(七)-使用X5Cloud云平台开发网络彩讯 博客分类: 云平台 云计算 Java Android Android 云平台 Java 网络彩讯定义以及工作大概流程  下载试用地址:ap ...

  7. Android开源项目分类汇总[转]

    Android开源项目分类汇总 如果你也对开源实现库的实现原理感兴趣,欢迎 Star 和 Fork Android优秀开源项目实现原理解析欢迎加入 QQ 交流群:383537512(入群理由需要填写群 ...

  8. 使用CSS为内容设定特定的鼠标样式(cursor)介绍

    相信大家都知道我们的鼠标在网页中不同的元素中有不同的显示(例如 a 元素就显示为“箭头指针”),但是其实我们还可以自定义这些有趣的东西哦!今天“畅想资源”就来教大家如何使用CSS为内容设定特定的鼠标样 ...

  9. Underscore.js 常用类型判断以及一些有用的工具方法

    1. 常用类型判断以及一些有用的工具方法 underscore.js 中一些 JavaScript 常用类型检查方法,以及一些工具类的判断方法. 首先我们先来谈一谈数组类型的判断.先贴出我自己封装好的 ...

  10. TCP总结

      TCP协议   <计算机网络>谢希仁 及笔记 TCP 的那些事儿(上):http://coolshell.cn/articles/11564.html TCP 的那些事儿(下):htt ...